Patch 26.7 tampak seperti operasi pembersihan. League of Legends lead designer Matt "Phroxzon" Leung-Harrison merilis pratinjau lengkapnya pada 25 Maret, dan berita utamanya adalah Shyvana masih membuat Riot pusing, sementara Kalista dan Rell akhirnya mendapatkan perhatian setelah terlalu lama berada di pinggiran meta.
Masalah fury Shyvana belum teratasi
Begini masalahnya dengan Shyvana: rework-nya menciptakan situasi keseimbangan yang masih terus diurai oleh Riot. Patch 26.7 menangani satu bagian spesifik, yaitu mengubah bagaimana Ultimate Haste berinteraksi dengan perolehan fury pasifnya. Sebelumnya, Ultimate Haste memberikan perolehan fury pasif tetap sebesar 0.015 per detik. Versi baru membuat Ultimate Haste memperkuat seluruh perolehan fury sebesar 1% per 1 Ultimate Haste, yang merupakan perbaikan sistemik dibandingkan sekadar penyesuaian angka mentah.
Masalah yang lebih besar adalah bug Sylas. Saat Sylas mencuri ultimate Shyvana, dia memberikan jumlah damage yang tidak masuk akal, yang jelas tidak disengaja. Riot memperbaiki interaksi tersebut di sini, tetapi pratinjau Phroxzon mengindikasikan serangkaian perubahan Shyvana yang lebih besar masih dalam tahap finalisasi dan akan hadir di patch mendatang. Dia masih dalam tahap pengembangan.
Kalista dan Rell mendapatkan buff sebagai paket
Phroxzon berterus terang mengenai alasannya: Kalista sudah tidak lagi populer di level pro, yang berarti dia aman untuk mendapatkan buff di solo queue. Secara historis, dia sering terkena "pro-jail," dibuat lemah untuk mencegahnya mendominasi permainan kompetitif. Buff ini menargetkan E AD scaling pada bonus damage per stack tambahan miliknya, meningkat dari +20/25/30/35/40% AD menjadi +20/27.5/35/42.5/50% AD di rank maksimal. Tidak terlalu besar, tetapi ini memberikan reward pada gaya bermain stacking yang menjadi dasar kemampuannya.
Rell mendapatkan buff bersamaan dengan partner lane-nya yang paling umum, yang terasa disengaja. Movement speed E miliknya mendapatkan peningkatan dari 10% (25% saat menghadap sekutu atau musuh yang terlihat) menjadi 15% tetap (30% dalam kondisi tersebut). Damage ultimate-nya juga berubah: rank awal meningkat secara signifikan dari 120/200 menjadi 150/250, meskipun rank maksimal tetap di 380... tunggu, sebenarnya turun menjadi 250 di rank tiga. Kuncinya di sini adalah burst di early game, yang akan lebih menghukum support dan jungler yang bertemu dengannya sebelum dia memiliki item.
Nerf: Graves, Ornn, Veigar, dan lainnya
Graves kehilangan 2 base AD (turun dari 68 menjadi 66), yang terdengar kecil tetapi berdampak pada kecepatan jungle clear-nya di early game. Ornn terkena dampak pada damage pemicu pasif Brittle-nya, turun dari 10-18% target max HP menjadi 9-16% di level 1-18. Pemain yang secara konsisten melakukan kombo tiga-Brittle proc akan merasakan ini lebih daripada pemain Ornn kasual.
Veigar mendapatkan peningkatan cooldown ultimate di rank awal, dari 100/80/60 detik menjadi 120/90/60. Ini ditujukan langsung pada Veigar bot lane, yang sangat mengandalkan jendela all-in-nya, tetapi Veigar mid lane juga terkena dampak yang sama.
Karma melihat nilai shield R+E-nya dikurangi secara keseluruhan (50/100/150/200 turun menjadi 45/85/125/165 dengan rasio AP yang sama), tetap menjadikannya lane bully tetapi mengurangi kemampuannya untuk menyelamatkan rekan setim. Singed kehilangan beberapa bonus stat dari ultimate-nya di rank 2 dan 3 (60 menjadi 55, 95 menjadi 85). Modifier pantulan W Nami disesuaikan dengan cara yang sebenarnya merupakan nerf early-game tetapi impas pada 200 AP, jadi pemain Nami yang berfokus pada AP tidak akan merasakannya di late game.
Cassiopeia adalah pengecualian di sisi buff, mendapatkan 30 base mana dan peningkatan damage E di rank yang lebih tinggi (naik menjadi 20/45/70/95/120 dari 20/43/66/89/112). Untuk salah satu champion yang paling boros mana dalam game, peningkatan base mana tersebut bisa berarti satu Twin Fang tambahan dalam situasi all-in penuh.
Penalti farming support dihapus sepenuhnya
Ini adalah perubahan yang akan berdampak lebih jauh daripada buff atau nerf champion individu mana pun. Menghapus penalti memberikan support lebih banyak agensi di early game, tetapi juga membuatnya lebih mudah untuk tidak sengaja (atau sengaja) mencuri farm ADC Anda. Blog pengembang League of Legends belum menerbitkan rincian mendalam mengenai maksud di balik perubahan ini, tetapi Riot jelas ingin support memiliki kebebasan pengambilan keputusan yang lebih besar di fase lane.
Patch 26.7 akan segera hadir di server live. Situasi Shyvana akan menjadi hal yang menarik untuk diperhatikan, karena Riot telah memberi sinyal bahwa penyesuaian rework yang lebih besar masih akan datang. Pastikan untuk melihat lebih banyak:








