Love and Deepspace Nears $1 Billion in Revenue
4 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Love and Deepspace Mendekati Pendapatan $1 Miliar

Love and Deepspace Mendekati Pendapatan $1 Miliar

Love and Deepspace rayakan dua tahun dengan lonjakan pendapatan, basis pemain yang kian besar, dan acara global sebagai game terlaris dari Infold Games.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jun 9, 2026

Love and Deepspace Nears $1 Billion in Revenue

Mobile dating simulator dari Infold Games, Love and Deepspace, telah mencapai hari jadinya yang kedua sembari mendekati pendapatan $1 miliar dari pengeluaran pemain sepanjang masa. Sejak dirilis secara global pada 18 Januari 2024, game ini telah menunjukkan pertumbuhan yang stabil baik dalam pendapatan maupun keterlibatan pemain, menjadikannya judul mobile paling menguntungkan bagi perusahaan tersebut. Data AppMagic menunjukkan bahwa Love and Deepspace telah menghasilkan $933.7 juta dari App Store dan Google Play secara gabungan, dengan tahun kedua yang terbukti lebih menguntungkan dibandingkan tahun pertama.

Game ini memperoleh $43.2 juta dalam 30 hari pertama dan kemudian menghasilkan $410 juta pada tahun pertama, diikuti oleh $522.6 juta pada tahun kedua, yang merepresentasikan peningkatan 27% dari tahun ke tahun. Pengguna aktif harian dan pengeluaran pemain keduanya meningkat lebih dari 20% pada tahun kedua, menyoroti minat yang berkelanjutan di pasar global.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Bagaimana Infold Membangun Pengalaman Mobile Terkemuka

Dikembangkan oleh tim yang terdiri dari sekitar 500 orang, Love and Deepspace menggabungkan romansa, penceritaan sci-fi, desain karakter fotorealistik, dan gameplay kencan interaktif. Game ini sangat diminati oleh audiens wanita, dan kesuksesan komersialnya menjadikannya salah satu perilisan mobile paling menonjol di tahun 2024. Di Tiongkok, game ini menempati peringkat kedua dalam pendapatan tahun tersebut, di belakang Dungeon & Fighter: Mobile milik Nexon dan Tencent.

Dalam portofolio Infold, Love and Deepspace telah melampaui judul-judul seperti Mr Love, Love Nikki, Shining Nikki, dan Infinity Nikki dalam pengeluaran pemain sepanjang masa. Perpaduan antara penceritaan visual dan mekanisme gacha telah menciptakan tingkat keterlibatan yang tinggi sembari mempertahankan monetisasi yang konsisten.

Jangkauan Global dan Performa Pasar

Tiongkok menyumbang sebagian besar pendapatan, berkontribusi sebesar 60% dari total pengeluaran pemain, diikuti oleh Amerika Serikat sebesar 13% dan Jepang sebesar 9%. Game ini telah mencapai puncak tangga lagu grossing App Store di lebih dari 40 negara dan wilayah, termasuk Amerika Utara, Jepang, Inggris, dan Tiongkok. Total unduhan sepanjang masa melampaui 80 juta, dengan Tiongkok kembali memimpin sebesar 41% dari total instalasi, sementara AS dan Jepang masing-masing mewakili 7% dan 5%.

Pengguna aktif harian meningkat lebih dari 20% dari tahun ke tahun, menunjukkan momentum dan keterlibatan yang berkelanjutan di pasar internasional.

Acara Hari Jadi dan Pembaruan

Untuk merayakan hari jadi kedua, Infold mengadakan acara baik di dalam game maupun di dunia nyata. Di Manhattan, New York, venue Lavan 541 diubah menjadi pameran sci-fi dari tanggal 16 hingga 18 Januari, memungkinkan penggemar untuk melihat pajangan bertema, bertemu karakter chibi seukuran manusia, dan menjelajahi visual yang terinspirasi oleh game tersebut.

Perayaan di dalam game bertepatan dengan perilisan versi 5.0, yang menambahkan konten cerita utama baru dan banner gacha Throne of Eros. Banner tersebut menampilkan karakter seperti Rafayel, Sylus, dan Caleb, yang menawarkan narasi tambahan dan konten gameplay bagi para pemain.

Mendekati Tonggak Pencapaian $1 Miliar

Dengan pendapatan hampir $934 juta, Love and Deepspace berada di jalur yang tepat untuk bergabung dengan jajaran "unicorn" di industri mobile gaming. Kombinasi antara gameplay berbasis narasi, monetisasi gacha, dan jangkauan internasional memposisikannya sebagai judul utama dalam jajaran game Infold Games. Seiring dengan terus berintegrasinya mobile gaming dengan pengalaman yang bersinggungan dengan web3 dan pembaruan live-service, Love and Deepspace menunjukkan potensi bagi simulator kencan untuk mencapai kesuksesan global yang berkelanjutan.

Pastikan untuk menyimak artikel kami tentang game terbaik untuk dimainkan di tahun 2026:

Game Paling Dinantikan di Tahun 2026

Game Nintendo Switch Terbaik untuk Tahun 2026

Game First-Person Shooter Terbaik untuk Tahun 2026

Game Indie PlayStation Terbaik untuk Tahun 2026

Game Multiplayer Terbaik untuk Tahun 2026

Game Paling Dinantikan di Tahun 2026

Rilis Game Teratas untuk Januari 2026

Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)

Apa itu Love and Deepspace?
Love and Deepspace adalah simulator kencan mobile dengan mekanisme gacha, yang menggabungkan romansa, penceritaan sci-fi, dan desain karakter fotorealistik.

Kapan Love and Deepspace dirilis?
Game ini diluncurkan secara global pada 18 Januari 2024.

Berapa banyak pendapatan yang dihasilkan Love and Deepspace?
Hingga hari jadinya yang kedua, game ini telah menghasilkan sekitar $933.7 juta di App Store dan Google Play.

Negara mana yang menjadi pasar terbesar bagi Love and Deepspace?
Tiongkok adalah pasar terbesar, menyumbang 60% dari pendapatan dan 41% dari unduhan, diikuti oleh Amerika Serikat dan Jepang.

Berapa banyak orang yang memainkan Love and Deepspace?
Game ini telah melampaui 80 juta unduhan sepanjang masa, dengan pengguna aktif harian meningkat lebih dari 20% dari tahun ke tahun.

Acara hari jadi apa yang diselenggarakan Infold untuk Love and Deepspace?
Infold merayakannya dengan acara pop-up dunia nyata di Manhattan dan pembaruan konten di dalam game, termasuk bab cerita baru dan banner gacha Throne of Eros.

Apakah Love and Deepspace mendekati pendapatan $1 miliar?
Ya, dengan tren pengeluaran pemain saat ini, game ini diperkirakan akan mencapai tonggak pencapaian $1 miliar dalam beberapa bulan ke depan.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Laporan, Edukasi

diperbarui

Juni 9. 2026

diposting

Juni 9. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua
Love and Deepspace Kembali Puncaki Tangga iOS image
3 bulan yang lalu•3 menit baca

Love and Deepspace Kembali Puncaki Tangga iOS

Love and Deepspace kembali menduduki peringkat #1 Terlaris di iOS untuk keenam kalinya tahun ini, menegaskan dominasinya di pasar game wanita Tiongkok.

Pembaruan Game
+2
Penjelasan Kesuksesan Love and Deepspace image
3 bulan yang lalu•5 menit baca

Penjelasan Kesuksesan Love and Deepspace

Love and Deepspace menjadi salah satu game mobile terbesar di tahun 2025. Berikut adalah bagaimana game otome dari Papergames ini meraih kesuksesan mainstream dan fandom yang berdedikasi.

Pembaruan Game
Welcome to Halo Infinite | Halo - Official Site (en)
6 jam yang lalu•4 menit baca

Xbox Dikabarkan Pertimbangkan Activision untuk Pengawasan Halo

Rumor menyebut Microsoft mungkin menyerahkan pengembangan Halo kepada Activision guna memperbaiki performa waralaba tersebut.

Laporan
Halo Project Ekur
6 jam yang lalu•3 menit baca

Halo Project Ekur Dilaporkan Batal, Tim Dialihkan ke Campaign Evolved

Proyek multiplayer Halo Ekur kabarnya dibatalkan pada musim panas 2025, dengan tim pengembang kini difokuskan pada perbaikan Campaign Evolved sebelum rilis 28 Juli.

Laporan
Resident Evil Requiem - 3rd Trailer | PS5 Games
7 jam yang lalu•3 menit baca

Resident Evil Requiem Puncaki Penjualan PS5 2026 Menurut Estimasi Baru

Estimasi terbaru menempatkan Resident Evil Requiem, 007 First Light, dan Crimson Desert di puncak penjualan PS5 2026, dengan pendapatan $250 juta untuk Capcom.

Laporan
Sea Of Stars - Used complete
7 jam yang lalu•4 menit baca

The Drifter Menjadi Game Nintendo eShop Terbaik Juni 2026

The Drifter mengungguli Rise of the Tomb Raider dan Arcade Archives 2 Tekken sebagai game Nintendo eShop terbaik Juni 2026 berdasarkan voting di Switch 1 dan 2.

Laporan