• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
Hyrule Field - The Legend of Zelda Encyclopedia
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Beranda
  2. Berita
  3. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  4. Mailbox: Zelda Switch 2, Konsol Anak, dan Skenario Nintendo 'Take My Money'

Mailbox: Zelda Switch 2, Konsol Anak, dan Skenario Nintendo 'Take My Money'

Penggemar Nintendo berharap remake Ocarina of Time HD menggabungkan desain dungeon klasik dengan kebebasan open-world ala Breath of the Wild dan Tears of the Kingdom.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Agt 17, 2026

Hyrule Field - The Legend of Zelda Encyclopedia

Komunitas Zelda memiliki daftar keinginan untuk remake Ocarina of Time HD dari Nintendo, dan itu jauh melampaui sekadar polesan visual biasa.

Sentimen pembaca yang beredar di komunitas gaming bulan Agustus ini memperjelas satu hal: pengumuman remake Ocarina of Time HD telah memicu gelombang antusiasme yang nyata, namun juga serangkaian ekspektasi yang sangat spesifik. Para pemain yang telah menghabiskan waktu bertahun-tahun dengan The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ingin Nintendo menjembatani kesenjangan antara dua era seri ini alih-alih sekadar melakukan upscale pada game klasik tahun 1998 tersebut.

Apa yang sebenarnya diinginkan penggemar Zelda dari remake ini

Permintaan yang paling santer adalah Hyrule Field yang terasa lebih hidup. Overworld Ocarina of Time yang asli merupakan sebuah terobosan pada tahun 1998, namun jika dibandingkan dengan desain open-world yang luas di Breath of the Wild dan Tears of the Kingdom, area tersebut terasa sepi. Penggemar ingin Nintendo memperluas ruang pusat tersebut menjadi sesuatu yang lebih mendekati mini open world, dengan lebih banyak aktivitas, rahasia, dan alasan untuk menjelajah.

Dungeon adalah bagian lain dari perbincangan ini. Masalahnya adalah: sebagian besar basis penggemar Zelda merasa era open-world telah mengorbankan terlalu banyak hal yang membuat Zelda klasik terasa spesial. Shrines di Breath of the Wild dan Tears of the Kingdom memang cerdas, tetapi tidak memberikan sensasi yang sama seperti dungeon bertema yang dirancang secara penuh. Remake Ocarina ini dipandang sebagai kesempatan bagi Nintendo untuk menemukan kembali formula tersebut dan berpotensi membawanya ke proyek-proyek mendatang.

Beberapa penggemar bahkan melontarkan ide perombakan dungeon ala Master Quest, yaitu menyusun ulang puzzle alih-alih hanya melakukan retexturing. Hal itu akan mendorong proyek ini jauh melampaui sekadar remaster dan masuk ke ranah remake yang sesungguhnya.

Keheningan pemasaran yang sangat berpengaruh

Nintendo memperlihatkan sangat sedikit cuplikan game ini mengingat jadwal rilisnya yang dikabarkan sudah dekat. Tidak ada rekaman Hyrule Field. Tidak ada walkthrough dungeon. Hanya cukup untuk mengonfirmasi keberadaannya dan memicu spekulasi maksimal.

Dua teori telah menguat di komunitas. Entah Nintendo sengaja menahan pengungkapan besar yang akan mengubah perspektif terhadap game ini secara keseluruhan, atau studio tersebut hanya mengelola kalender rilisnya dengan hati-hati. Fire Emblem: Fortune's Weave saat ini mengisi ruang fantasi-petualangan, dan merilis Ocarina Direct secara penuh saat game tersebut masih dalam periode pra-rilis akan memecah perhatian. September adalah waktu di mana sebagian besar pengamat memperkirakan gelombang informasi berikutnya akan muncul.

tip
Developer Grezzo, yang menangani remake 3DS asli untuk Ocarina of Time dan Majora's Mask, diperkirakan secara luas akan terlibat dalam versi HD ini. Pengungkapan penuh diantisipasi mendekati jendela rilis film Zelda pada April 2027.

Mengapa era BOTW dan TOTK membuat remake ini lebih penting

Tears of the Kingdom mendorong Zelda open-world hingga ke batas maksimalnya. Mekanik Ultrahand dan Fuse memberikan tingkat kebebasan kreatif yang terasa benar-benar baru bagi pemain, dan versi Hyrule yang berlapis—dengan pulau-pulau di langit dan kedalaman di bawah tanah—merupakan pencapaian struktural yang mengesankan. Namun, desain dungeon tetap menjadi poin perdebatan. Lima dungeon utama di peta sebesar itu membuat beberapa pemain menginginkan lebih.

Konteks itulah yang membuat remake Ocarina memiliki bobot yang begitu besar saat ini. Jika Nintendo dapat menunjukkan bahwa desain dungeon klasik masih efektif, dan berpotensi mengembangkannya, maka entri utama Zelda berikutnya memiliki jalur yang jelas ke depan. Remake ini bukan sekadar nostalgia. Bagi banyak pemain, ini adalah sebuah proof of concept.

Waktunya pun krusial. Dengan film Zelda yang akan hadir pada April 2027, Nintendo memiliki insentif yang jelas untuk menghadirkan game profil tinggi di pasar. Remake Ocarina yang serius, yang menghormati versi aslinya sekaligus menambahkan konten baru yang autentik, akan sangat mendukung momen tersebut.

Bagi pemain yang ingin mengunjungi kembali Hyrule sambil menunggu berita, panduan strategi untuk Tears of the Kingdom mencakup segalanya mulai dari lokasi shrine hingga urutan dungeon lengkap, dan pusat panduan gaming yang lebih luas memiliki sumber daya untuk seluruh franchise. Pengungkapan Ocarina akan segera tiba. Pertanyaannya hanyalah seberapa banyak yang telah disembunyikan oleh Nintendo.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Laporan

updated

Agustus 17. 2026

posted

Agustus 17. 2026

relatedNews

Lihat Semua
Penjualan Global Pokémon Pokopia Tembus 5 Juta Unit image
3 hari yang lalu•readingTime

Penjualan Global Pokémon Pokopia Tembus 5 Juta Unit

Pokémon Pokopia terjual 5 juta unit secara global, menjadikannya eksklusif Nintendo Switch 2 terlaris kedua setelah Mario Kart World.

Pengumuman
21% Pemilik Nintendo Switch 2 Telah Membeli Pokémon Pokopia image
3 hari yang lalu•readingTime

21% Pemilik Nintendo Switch 2 Telah Membeli Pokémon Pokopia

Pokémon Pokopia terjual 5 juta kopi dalam 5 bulan, kini dimiliki oleh 21% dari basis pengguna Nintendo Switch 2.

Pengumuman
Waste The Fallen: Extraction Shooter Baru yang Ramah bagi Pemain image
3 hari yang lalu•readingTime

Waste The Fallen: Extraction Shooter Baru yang Ramah bagi Pemain

Studio Royal Crow asal Korea Selatan memperkenalkan Waste The Fallen, game extraction shooter bertema Lovecraftian yang dirancang agar tidak menghukum pemain.

Pengumuman
EA's $20bn Buyout Debt: What Experts Say Could Change Forever
3 hari yang lalu•readingTime

Utang Akuisisi $20bn EA: Dampak Jangka Panjang Menurut Para Ahli

Utang $20bn dan bunga $1.8bn EA memicu kekhawatiran ahli soal PHK, pengurangan game single-player, serta pergeseran fokus pengembangan ke Arab Saudi.

Laporan
343 Guilty Spark - Campaign level - Halo: Combat Evolved - Halopedia, the  Halo wiki
3 hari yang lalu•readingTime

3 Skulls dan 1 Terminal Tersembunyi di Misi 343 Guilty Spark Halo: Campaign Evolved

Misi 343 Guilty Spark di Halo: Campaign Evolved menyimpan 3 Skulls dan 1 Terminal di tiga rally point, termasuk satu yang mengharuskan tindakan kontroversial.

Laporan
Magic: The Gathering's New Duskmourn Commanders Reveal Old Favorites & A  Terrifying New Foe
3 hari yang lalu•readingTime

Daftar MTG Commander Precon Decks Tahun 2026

Tinjauan lengkap 14 MTG Commander Precon Decks tahun 2026, mulai dari opsi ekonomis hingga koleksi $447 Secret Lair.

Laporan