Jika Anda pernah ingin membuat game sendiri namun tidak tahu cara mendanainya, Nova Games Foundation adalah hal yang tepat untuk mengubah arah karier Anda. Mark Cerny, arsitek utama PlayStation 4 dan PlayStation 5, serta Geoff Keighley, pembawa acara The Game Awards dan Summer Game Fest, hari ini mengumumkan bahwa mereka telah meluncurkan Nova Games Foundation, sebuah organisasi nirlaba independen yang akan memberikan hibah sebesar $100,000 kepada 20 desainer game muda setiap tahunnya.
Ini bukan kesepakatan dengan publisher. Nova tidak mengambil ekuitas, tidak mengambil kepemilikan, dan tidak mengambil potongan dari apa pun yang Anda buat. Ini murni filantropi dari dua nama paling dikenal di industri ini.
Apa yang sebenarnya ditawarkan oleh yayasan ini
Setiap Nova fellow menerima hibah dasar sebesar $100,000. Itu saja membuat pengeluaran tahunan minimum program ini mencapai $2 juta untuk 20 penerima. Namun, inilah poin pentingnya: untuk sekitar seperempat dari para fellow tersebut, pendanaan bisa jauh lebih tinggi. Proyek yang mencapai milestone pengembangan dapat memenuhi syarat untuk mendapatkan tambahan hingga $500,000, yang berarti seorang fellow bisa menerima total dukungan hingga $600,000.
Dana tersebut disertai dengan bimbingan dari tokoh-tokoh industri game ternama. Keighley mengatakan puluhan direktur game terkemuka telah menyatakan minat untuk menyumbangkan waktu mereka. Josef Fares, pendiri Hazelight Studios dan sutradara di balik It Takes Two serta Split Fiction, sudah terlibat melalui donasi dan komitmen untuk membimbing para fellow di masa depan. Fares mengatakan program ini memberikan kebebasan bagi generasi kreator berikutnya untuk mengeksplorasi ide-ide mereka dan mewujudkan visi mereka sendiri.
Cerny dan Keighley masing-masing telah memberikan donasi pribadi bernilai jutaan dolar untuk mendirikan yayasan ini. Keighley secara lugas menjelaskan tujuannya: "Nova adalah filantropi: kami tidak mengambil ekuitas atau berupaya mendapatkan kembali dana hibah tersebut."
Universitas yang terlibat dan kapan Anda bisa mendaftar
Kohort pertama Nova akan diambil dari mahasiswa angkatan 2026 dan 2027 di 13 program desain game afiliasi di 8 negara. Universitas yang telah dikonfirmasi termasuk New York University dan University of Southern California di AS, Abertay University di Skotlandia, Cnam-Enjmin di Prancis, TH Köln di Jerman, dan Royal Melbourne Institute of Technology di Australia. Daftar lengkap institusi yang berpartisipasi akan segera menyusul.
Pendaftaran dibuka pada Desember 2026. Kelompok pertama Nova fellows akan diumumkan pada Maret 2027.
Nova telah menunjuk John Maconga sebagai direktur eksekutif dan Ashley Corrigan, mantan direktur Game Developers Conference, sebagai kepala hibah. Itu adalah perekrutan yang signifikan. Corrigan menghabiskan waktu bertahun-tahun mengelola GDC, yang berarti dia memahami dengan tepat apa yang dibutuhkan oleh developer pendatang baru dan di mana biasanya letak kesenjangan dalam dukungan.
Mengapa Cerny dan Keighley membangun ini
Yayasan ini tidak lahir dari rapat bisnis. Cerny dan Keighley telah bertemu untuk makan malam beberapa kali setahun di Los Angeles selama sekitar satu dekade, dan percakapan mereka terus kembali ke pertanyaan yang sama: apa yang sebenarnya bisa mereka lakukan untuk generasi direktur game berikutnya?
Cerny menjelaskannya dengan lugas: "Saya mendekati akhir karier saya. Saya belum selesai, tetapi memberikan kontribusi kembali, dengan cara terbaik yang mungkin dilakukan, sangat ada dalam pikiran saya akhir-akhir ini."
Keighley mengambil inspirasi dari model fellowship yang sudah mapan seperti Rhodes Scholarship dan hibah MacArthur Foundation. Dia menunjuk Jenova Chen, lulusan USC yang kemudian menyutradarai Flower dan Journey di thatgamecompany, sebagai jenis jalur kreatif yang diharapkan Nova dapat didorong lebih banyak lagi. Fokus yayasan yang dinyatakan adalah game dengan "nilai artistik, sastra, dan sosial," dan secara khusus mencari kreator yang mampu memimpin tim kecil melalui siklus pengembangan penuh, bukan sekadar konsep yang kuat di atas kertas.
Apa yang sering dilewatkan oleh sebagian besar pemain saat melihat berita seperti ini adalah betapa langkanya pendanaan tanpa syarat dalam pengembangan game. Sebagian besar uang eksternal datang dengan kendali publisher, kepemilikan ekuitas, atau eksklusivitas platform. Nova tidak menawarkan beban tersebut.
Membangun sesuatu yang melampaui pendirinya
Baik Cerny maupun Keighley secara eksplisit menyatakan bahwa Nova tidak dimaksudkan untuk menjadi operasi dua orang selamanya. Tujuannya adalah dana abadi yang lebih luas yang didukung oleh individu dan perusahaan di seluruh industri game, dengan Cerny memperkirakan proses tersebut bisa memakan waktu 10 hingga 20 tahun untuk berkembang sepenuhnya. Kuncinya di sini adalah mereka tidak menunggu dana abadi itu terkumpul untuk mulai memberikan dampak. Pendaftaran pertama dibuka pada bulan Desember, dan angkatan pertama akan diumumkan pada Maret 2027.
Jika Anda adalah mahasiswa desain game di salah satu dari 13 program afiliasi, atau Anda mengenal seseorang yang sedang menempuhnya, ini layak untuk diperhatikan dengan saksama. Bagi pemain, hasil jangka panjangnya lebih menarik: Nova secara eksplisit mencoba melahirkan generasi direktur berikutnya dengan kebebasan kreatif untuk membuat game sesuai keinginan mereka sendiri, tanpa publisher yang membentuk visi sejak hari pertama.
Untuk informasi lebih lanjut mengenai game dari developer independen yang layak diperhatikan, lihat panduan gaming kami yang mencakup segalanya mulai dari city-builder hingga judul strategi. Dan jika Anda sedang membangun di Nova Roma sambil menunggu pengumuman indie besar berikutnya, panduan city-building Nova Roma kami memiliki semua yang Anda butuhkan agar pemukiman Anda tetap berjalan.









