• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Daftar
PS6 Will Lock Out 62% of the World From Buying Games
3 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Masa Depan Digital PS6 Akan Mengucilkan 62% Populasi Dunia

Masa Depan Digital PS6 Akan Mengucilkan 62% Populasi Dunia

Rencana Sony menghentikan cakram fisik pada 2028 akan membatasi akses 121 negara ke game PS6, yang berdampak pada 62% populasi dunia.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jul 15, 2026

PS6 Will Lock Out 62% of the World From Buying Games

Bayangkan ini: Anda membeli PS6 saat peluncuran, menyalakannya, lalu mendapati bahwa tidak ada PlayStation Store di negara Anda. Tidak ada disc drive sebagai cadangan. Tidak ada solusi resmi yang didukung oleh Sony. Hanya perangkat keras yang sangat mahal tanpa ada yang bisa dimainkan di dalamnya.

Itulah realitas yang akan dihadapi para pemain di 121 negara begitu Sony menjalankan rencana yang telah diumumkan untuk menghentikan produksi cakram fisik pada Januari 2028. Hitungannya sangat jelas: hanya 38 persen negara di dunia yang akan memiliki akses ke PlayStation Store di PS6. Sebanyak 62 persen sisanya, secara praktis, terkunci dari akses tersebut.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Pre-Order GTA 6 Sekarang

121 negara yang tidak terjangkau oleh toko Sony

Kesenjangan akses PSN bukanlah hal baru. Kontroversi Helldivers 2 pada tahun 2024 sempat menyoroti masalah ini, ketika upaya Sony untuk mewajibkan penautan akun PSN mengungkap betapa banyaknya negara yang tidak bisa membuat akun PSN sama sekali. Daftar tersebut telah didokumentasikan pada saat itu dan tidak berubah sejak saat itu.

Negara-negara yang saat ini tidak termasuk dalam cakupan antara lain Estonia, Jamaica, Kenya, Pakistan, Vietnam, Zimbabwe, dan Venezuela, serta puluhan negara lainnya. Ini bukanlah wilayah kecil tanpa budaya gaming. Mereka adalah negara-negara dengan jutaan pemain yang secara historis mengandalkan media fisik justru karena infrastruktur digital tidak mendukung PSN atau platform tersebut memang tidak tersedia di sana.

Masalahnya adalah: di banyak wilayah ini, cakram fisik bukan sekadar preferensi. Kecepatan internet yang tidak stabil, infrastruktur pembayaran yang terbatas, dan absennya toko PSN lokal menjadikan cakram sebagai satu-satunya cara realistis untuk memiliki game. Hilangkan cakramnya, maka Anda menghilangkan aksesnya sepenuhnya.

Apa arti peralihan ke digital bagi pemain tanpa PSN

Komunitas dengan cepat memberikan solusi alternatif. Membuat akun PSN yang terdaftar di negara tetangga, memasangkannya dengan akun PayPal dari wilayah tersebut, atau melakukan top up menggunakan virtual gift card adalah metode yang sudah digunakan pemain saat ini. Namun, End User License Agreement milik Sony menyatakan bahwa pengguna harus memberikan informasi akun yang akurat, dan perusahaan secara eksplisit berhak untuk menangguhkan, menghentikan, atau membatasi akun yang tidak mematuhi aturan tersebut.

peringatan
Menggunakan akun PSN yang terdaftar di negara tempat Anda tidak tinggal melanggar EULA Sony. Meskipun ini adalah solusi yang banyak digunakan saat ini, Sony dapat mengambil tindakan terhadap akun-akun ini kapan saja, yang berpotensi membuat pemain kehilangan akses ke seluruh pustaka game mereka.

Solusi tidak resmi ini sangat rentan. Sony dapat memperketat penegakan aturan kapan saja, dan pemain yang telah membangun pustaka digital melalui akun alternatif tidak akan memiliki jalan keluar. Kuncinya di sini adalah bahwa monopoli digital hanya berfungsi bagi pemain jika toko digital tersebut benar-benar dapat diakses oleh mereka.

Tekanan hukum meningkat, tetapi linimasa tidak berubah

Sony tidak menjalani peralihan ini dengan diam. Sebuah organisasi nirlaba asal Belanda telah mengajukan gugatan senilai $450 juta atas langkah perusahaan yang meninggalkan media fisik, dan para pembuat kebijakan di Meksiko sedang menyiapkan gugatan antimonopoli. EU telah menyatakan bahwa saat ini mereka tidak memiliki wewenang untuk memblokir Sony atau penerbit lain dalam menghentikan produksi cakram, yang berarti jalur hukum ke depan sangat rumit dan lambat.

Apa yang dilewatkan oleh sebagian besar pemain adalah bahwa ini bukan sekadar perdebatan tentang kenyamanan konsumen. Sebuah platform yang mengendalikan satu-satunya jalur legal untuk membeli game-nya, sementara di saat yang sama tidak tersedia di sebagian besar negara di dunia, menimbulkan pertanyaan serius tentang akses pasar dan hak digital yang jauh melampaui gugatan individu mana pun.

Bagi pemain di wilayah terdampak yang mengikuti rilis besar mendatang, panduan pre-order GTA 6 kami mencakup semua yang perlu Anda ketahui tentang cara mendapatkan salinan game di platform yang saat ini tersedia untuk Anda. Dan bagi mereka yang memantau peralihan digital yang lebih luas di berbagai platform, pusat panduan gaming kami melacak perkembangan terbaru di semua konsol utama.

Sony belum mengumumkan rencana apa pun untuk memperluas ketersediaan PSN ke 121 negara yang saat ini tidak terjangkau sebelum batas waktu penghentian cakram pada tahun 2028. Kecuali hal itu berubah, kesenjangan antara memiliki PS6 dan benar-benar bisa menggunakannya sebagai platform gaming akan tetap menjadi masalah nyata bagi sebagian besar dunia. Pantau pengumuman ekspansi PSN Sony dengan cermat selama 18 bulan ke depan. Di situlah cerita ini akan terselesaikan atau justru menjadi jauh lebih buruk.

Untuk konteks mengenai bagaimana sisi multiplayer dari peralihan digital terjadi pada judul-judul tertentu, rincian mengenai apakah GTA 6 memiliki multiplayer saat peluncuran layak dibaca jika Anda sedang merencanakan daftar game peluncuran PS6 Anda.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Pengumuman

diperbarui

Juli 15. 2026

diposting

Juli 15. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua
AI Vibe Coding: Ancaman Terbesar bagi Game di Steam image
8 jam yang lalu•5 menit baca

AI Vibe Coding: Ancaman Terbesar bagi Game di Steam

Analis Circana, Mat Piscatella, memperingatkan bahwa AI Vibe Coding memungkinkan kloning game dalam hitungan jam, membanjiri Steam dan mengancam game orisinal.

Laporan
Mario, GTA, dan 8 Port Video Game Termahal Sepanjang Masa image
8 jam yang lalu•5 menit baca

Mario, GTA, dan 8 Port Video Game Termahal Sepanjang Masa

Dari remaster Sonic $40 hingga port Skyrim $80, penerbit sering mematok harga tinggi untuk game lama. Berikut 10 contoh yang paling mencolok.

Laporan
Black Flag Resynced: Cara Membuka Grand Cayman Secret Chest image
8 jam yang lalu•4 menit baca

Black Flag Resynced: Cara Membuka Grand Cayman Secret Chest

Assassin's Creed IV: Black Flag Resynced menyembunyikan peti rahasia di Grand Cayman dengan mekanisme unik. Simak panduan cara membukanya di sini.

Laporan
30th Celebration Elite Trainer Box - ME: 30th Celebration - Pokemon
sejam yang lalu•4 menit baca

Pre-order Pokémon Center 30th Anniversary TCG Alami Gangguan Parah

Situs Pokémon Center mengalami kendala teknis akibat lonjakan trafik saat pre-order 30th Anniversary TCG, menyebabkan antrean panjang dan error bagi para penggemar.

Pengumuman
Pokémon Pokopia | Zorua's Hide-and-Sneak Contest Event Announced -
5 jam yang lalu•3 menit baca

Kontes Zorua Hide-and-Sneak di Pokémon Pokopia Segera Hadir

Kontes Zorua Hide-and-Sneak hadir di Pokémon Pokopia pada 19 Juli, menawarkan hadiah terbatas dan trofi bagi pemain tercepat.

Pengumuman
The Copper Cape Quest Continues | Minecraft
5 jam yang lalu•3 menit baca

Minecraft Promo Codes Juli 2026: Klaim Hadiah Gratis Sekarang

Dapatkan berbagai kosmetik dan item Minecraft gratis melalui promo code aktif bulan Juli 2026. Simak daftar terbaru dan cara menukarkannya di sini.

Pengumuman