Bayangkan ini: Anda membeli PS6 saat peluncuran, menyalakannya, lalu mendapati bahwa tidak ada PlayStation Store di negara Anda. Tidak ada disc drive sebagai cadangan. Tidak ada solusi resmi yang didukung oleh Sony. Hanya perangkat keras yang sangat mahal tanpa ada yang bisa dimainkan di dalamnya.
Itulah realitas yang akan dihadapi para pemain di 121 negara begitu Sony menjalankan rencana yang telah diumumkan untuk menghentikan produksi cakram fisik pada Januari 2028. Hitungannya sangat jelas: hanya 38 persen negara di dunia yang akan memiliki akses ke PlayStation Store di PS6. Sebanyak 62 persen sisanya, secara praktis, terkunci dari akses tersebut.

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.
Pre-Order GTA 6 Sekarang
121 negara yang tidak terjangkau oleh toko Sony
Kesenjangan akses PSN bukanlah hal baru. Kontroversi Helldivers 2 pada tahun 2024 sempat menyoroti masalah ini, ketika upaya Sony untuk mewajibkan penautan akun PSN mengungkap betapa banyaknya negara yang tidak bisa membuat akun PSN sama sekali. Daftar tersebut telah didokumentasikan pada saat itu dan tidak berubah sejak saat itu.
Negara-negara yang saat ini tidak termasuk dalam cakupan antara lain Estonia, Jamaica, Kenya, Pakistan, Vietnam, Zimbabwe, dan Venezuela, serta puluhan negara lainnya. Ini bukanlah wilayah kecil tanpa budaya gaming. Mereka adalah negara-negara dengan jutaan pemain yang secara historis mengandalkan media fisik justru karena infrastruktur digital tidak mendukung PSN atau platform tersebut memang tidak tersedia di sana.
Masalahnya adalah: di banyak wilayah ini, cakram fisik bukan sekadar preferensi. Kecepatan internet yang tidak stabil, infrastruktur pembayaran yang terbatas, dan absennya toko PSN lokal menjadikan cakram sebagai satu-satunya cara realistis untuk memiliki game. Hilangkan cakramnya, maka Anda menghilangkan aksesnya sepenuhnya.
Apa arti peralihan ke digital bagi pemain tanpa PSN
Komunitas dengan cepat memberikan solusi alternatif. Membuat akun PSN yang terdaftar di negara tetangga, memasangkannya dengan akun PayPal dari wilayah tersebut, atau melakukan top up menggunakan virtual gift card adalah metode yang sudah digunakan pemain saat ini. Namun, End User License Agreement milik Sony menyatakan bahwa pengguna harus memberikan informasi akun yang akurat, dan perusahaan secara eksplisit berhak untuk menangguhkan, menghentikan, atau membatasi akun yang tidak mematuhi aturan tersebut.
Solusi tidak resmi ini sangat rentan. Sony dapat memperketat penegakan aturan kapan saja, dan pemain yang telah membangun pustaka digital melalui akun alternatif tidak akan memiliki jalan keluar. Kuncinya di sini adalah bahwa monopoli digital hanya berfungsi bagi pemain jika toko digital tersebut benar-benar dapat diakses oleh mereka.
Tekanan hukum meningkat, tetapi linimasa tidak berubah
Sony tidak menjalani peralihan ini dengan diam. Sebuah organisasi nirlaba asal Belanda telah mengajukan gugatan senilai $450 juta atas langkah perusahaan yang meninggalkan media fisik, dan para pembuat kebijakan di Meksiko sedang menyiapkan gugatan antimonopoli. EU telah menyatakan bahwa saat ini mereka tidak memiliki wewenang untuk memblokir Sony atau penerbit lain dalam menghentikan produksi cakram, yang berarti jalur hukum ke depan sangat rumit dan lambat.
Apa yang dilewatkan oleh sebagian besar pemain adalah bahwa ini bukan sekadar perdebatan tentang kenyamanan konsumen. Sebuah platform yang mengendalikan satu-satunya jalur legal untuk membeli game-nya, sementara di saat yang sama tidak tersedia di sebagian besar negara di dunia, menimbulkan pertanyaan serius tentang akses pasar dan hak digital yang jauh melampaui gugatan individu mana pun.
Bagi pemain di wilayah terdampak yang mengikuti rilis besar mendatang, panduan pre-order GTA 6 kami mencakup semua yang perlu Anda ketahui tentang cara mendapatkan salinan game di platform yang saat ini tersedia untuk Anda. Dan bagi mereka yang memantau peralihan digital yang lebih luas di berbagai platform, pusat panduan gaming kami melacak perkembangan terbaru di semua konsol utama.
Sony belum mengumumkan rencana apa pun untuk memperluas ketersediaan PSN ke 121 negara yang saat ini tidak terjangkau sebelum batas waktu penghentian cakram pada tahun 2028. Kecuali hal itu berubah, kesenjangan antara memiliki PS6 dan benar-benar bisa menggunakannya sebagai platform gaming akan tetap menjadi masalah nyata bagi sebagian besar dunia. Pantau pengumuman ekspansi PSN Sony dengan cermat selama 18 bulan ke depan. Di situlah cerita ini akan terselesaikan atau justru menjadi jauh lebih buruk.
Untuk konteks mengenai bagaimana sisi multiplayer dari peralihan digital terjadi pada judul-judul tertentu, rincian mengenai apakah GTA 6 memiliki multiplayer saat peluncuran layak dibaca jika Anda sedang merencanakan daftar game peluncuran PS6 Anda.








