Langsung ke konten utama
items.png

Membantah Mitos Adopsi Massal: Mengapa Lebih Banyak Pemain Tidak Sama dengan Harga Lebih Tinggi

Membantah mitos bahwa masuknya pemain ke game web3 menjamin harga item NFT dalam game yang lebih tinggi, dan dapatkan wawasan tentang dinamika pasar yang dapat memengaruhi harga di sektor yang...

Ditulis oleh
Mostafa Salem
Diperbarui
Waktu baca
5 mnt
Topik
Berita
Membantah Mitos Adopsi Massal: Mengapa Lebih Banyak Pemain Tidak Sama dengan Harga Lebih Tinggi
Iklan

Pertumbuhan pesat game web3 dan meningkatnya popularitas non-fungible token (NFT) telah memunculkan keyakinan luas bahwa masuknya pemain akan menghasilkan harga yang lebih tinggi untuk item dalam game yang dipegang oleh pemilik NFT. Namun, asumsi ini mengabaikan konsep bisnis dan ekonomi dasar yang berperan saat pasar tumbuh dan beradaptasi. Kami akan mengeksplorasi bagaimana adopsi massal dan peningkatan jumlah pemain sebenarnya dapat menyebabkan harga item dalam game lebih rendah, menyanggah gagasan populer bahwa lebih banyak pemain berarti harga yang lebih tinggi untuk pemilik NFT.

Sebagai permulaan, pemain yang menganjurkan adopsi massal dengan alasan berharap lebih banyak orang yang masuk ke ruang ini berarti NFT mereka naik harga adalah asumsi yang sepenuhnya salah. Adopsi massal adalah ketika studio pengembangan game mainstream, pengembang indie, dan game secara keseluruhan mengintegrasikan dan mengadopsi teknologi blockchain tanpa kita menyadari adanya transaksi blockchain atau berinteraksi dengan "dompet".

Selain itu, kesalahpahaman umum di ruang game web3 adalah bahwa koleksi 10.000 NFT dianggap masif. Meskipun angka ini mungkin tampak signifikan dalam kondisi industri saat ini, penting untuk menempatkannya dalam perspektif dengan membandingkannya dengan ekosistem game mainstream. Untuk memahami skala game web3 dan potensi dampak pada nilai koleksi NFT, mari kita lihat beberapa game tradisional populer dan jumlah item dalam game mereka.

wow.jpg

Misalnya, World of Warcraft, salah satu MMORPG paling sukses sepanjang masa, memiliki jumlah item dalam game yang ekstensif. Dengan lebih dari 15 tahun konten dan ekspansi, game ini menampilkan lebih dari 60.000 item unik (meskipun jumlah pastinya dapat bervariasi tergantung pada sumbernya) yang dapat dikumpulkan, diperdagangkan, dan digunakan oleh pemain. Dalam konteks ini, koleksi 10.000 NFT tampak sangat kecil dibandingkan dengan volume item yang tersedia dalam game mainstream seperti itu.

Hal yang sama berlaku untuk Fortnite, yang merilis setidaknya satu item baru untuk dibeli pemain melalui tokonya hampir setiap minggu, dengan terkadang set lengkap dirilis selama acara khusus. Apakah ada yang mempertanyakan bahwa Fortnite mungkin "mengencerkan nilai pemiliknya"? Sama sekali tidak.

Banyak pernyataan saat ini yang kita lihat melekat pada aset game web3 berasal dari koleksi NFT biasa. Pemilik mengharapkan nilai kembali kepada mereka atau mengantisipasi pembaruan game besar untuk memengaruhi harga dasar secara positif karena lebih banyak pemain memperhatikan game tersebut. Itu seharusnya tidak terjadi, Anda juga tidak boleh mengharapkan "adopsi massal" untuk memompa tas Anda. Faktanya, ketika adopsi massal terjadi, hal yang sebaliknya akan terjadi karena sektor game web3 masih dipengaruhi oleh konsep bisnis klasik dan dasar.

fortnite.jpg

Hukum Penawaran dan Permintaan

Inti dari pemahaman harga item dalam game terletak pada hukum penawaran dan permintaan. Prinsip ekonomi fundamental ini menyatakan bahwa harga suatu barang ditentukan oleh hubungan antara penawaran dan permintaannya. Ketika permintaan suatu barang melebihi penawarannya, harga cenderung naik, dan ketika penawaran melebihi permintaan, harga cenderung turun.

Seiring dengan meningkatnya jumlah pemain dalam game web3, permintaan akan item dalam game secara alami akan tumbuh. Namun, ini tidak selalu berarti harga yang lebih tinggi untuk pemilik NFT. Seiring dengan masuknya lebih banyak orang ke pasar, pasokan item dalam game juga dapat meningkat, yang dapat mengakibatkan harga keseluruhan lebih rendah.

Peningkatan Persaingan

wildpass.jpg

Faktor lain yang dapat menurunkan harga dalam game web3 adalah peningkatan persaingan seiring dengan berkembangnya industri. Dengan basis pemain yang berkembang, pengembang game pasti akan menciptakan lebih banyak game untuk memenuhi permintaan ini, yang mengarah pada variasi item dalam game dan NFT yang lebih luas.

Seiring dengan semakin banyaknya game dan item yang tersedia, pemain akan memiliki lebih banyak pilihan, yang dapat menyebabkan penurunan permintaan untuk item tertentu. Selain itu, pengembang dapat memperkenalkan item dalam game baru yang lebih menarik untuk bersaing memperebutkan perhatian pemain, yang selanjutnya mengurangi permintaan untuk item lama yang kurang diminati. Akibatnya, harga item dalam game yang dipegang oleh pemilik NFT dapat menurun seiring waktu.

Skala Ekonomi

Seiring dengan pertumbuhan industri game web3, pengembang game juga dapat memperoleh manfaat dari skala ekonomi, yang dapat menyebabkan biaya produksi item dalam game lebih rendah. Skala ekonomi terjadi ketika biaya produksi suatu barang menurun seiring dengan meningkatnya volume produksi. Dalam konteks game web3, ini bisa berarti bahwa semakin banyak item dalam game yang diproduksi, biaya pembuatannya menurun, yang pada akhirnya menyebabkan harga yang lebih rendah bagi pemain.

Kelangkaan yang Berkurang

Kelangkaan memainkan peran penting dalam menentukan nilai item dalam game, terutama NFT. Ketika item langka, nilainya cenderung lebih tinggi, karena pemain bersedia membayar lebih untuk mendapatkan aset terbatas ini. Namun, seiring dengan berkembangnya pasar game web3, persepsi kelangkaan dapat berkurang, yang menyebabkan harga lebih rendah.

Misalnya, seiring dengan semakin banyaknya pemain yang bergabung dalam game, jumlah absolut item langka dapat meningkat, meskipun kelangkaan relatif tetap sama. Hal ini dapat menyebabkan nilai persepsi item-item ini menurun, karena tidak lagi langka atau unik seperti sebelumnya. Akibatnya, harga item dalam game yang dipegang oleh pemilik NFT dapat menurun.

Meskipun benar bahwa masuknya pemain ke industri game web3 dapat menyebabkan peningkatan permintaan akan item dalam game, penting untuk mempertimbangkan dinamika pasar yang lebih luas yang sedang berlangsung. Seperti yang telah kita lihat, faktor-faktor seperti hukum penawaran dan permintaan, peningkatan persaingan, skala ekonomi, dan kelangkaan yang berkurang semuanya dapat berkontribusi pada harga item dalam game yang lebih rendah. Sangat penting bagi pemilik NFT dan gamer untuk mengingat prinsip-prinsip ini saat mengevaluasi potensi nilai aset dalam game mereka dalam konteks basis pemain yang berkembang.

Apakah artikel ini bermanfaat?
Mostafa Salem

Ditulis oleh Mostafa Salem

Kepala Riset Gaming Diterbitkan .

Lihat berita GAMES.GG lainnya di Google

Tambahkan kami sebagai sumber pilihan dan cerita kami akan muncul pertama di hasil pencarianmu.

Iklan