Prophecies of Ash, DLC pertama untuk Anno 117: Pax Romana, diluncurkan di tengah badai skeptisisme. Beberapa pemain menyebutnya kurang konten. Yang lain mengeluhkan harganya. Masalahnya adalah: sebagian besar kritik tersebut melewatkan apa yang sebenarnya ditawarkan oleh ekspansi ini, dan patch 1.6.1 secara diam-diam telah membuatnya jauh lebih baik.

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.
Pre-Order GTA 6 Sekarang
Pulau terbesar dalam sejarah Anno bukanlah hal yang sepele
Cinis, pulau vulkanik yang menjadi pusat dari Prophecies of Ash, kini resmi menjadi pulau terbesar di seluruh seri Anno. Status tersebut menjadi nyata berkat patch 1.6.1, yang memperluas pulau tersebut lebih jauh setelah peluncuran. Sebagai perbandingan, pulau-pulau terbesar di Anno 1800, yang selama bertahun-tahun dianggap pemain sebagai standar emas untuk ruang pembangunan kota, kini tidak lagi memegang gelar tersebut.
Bagi siapa pun yang pernah terbentur keterbatasan ruang di pulau utama dan harus membagi rantai produksi secara canggung ke tiga pulau yang lebih kecil, hal ini sangat berarti. Sangat berarti. Luas wilayah Cinis yang masif mengubah cara Anda merencanakan pembangunan dari awal, dan ruang struktural untuk bernapas seperti itu adalah sesuatu yang telah diminta oleh komunitas Anno setidaknya sejak Anno 2070.
Mekanik gunung berapi: stres atau strategi?
Gunung berapi aktif adalah fitur DLC yang paling memecah belah, dan kritik tersebut tidak sepenuhnya tidak adil. Erupsi yang mengancam lini produksi Anda yang telah disusun dengan hati-hati memang menciptakan ketegangan yang tidak diinginkan oleh sebagian pemain, terutama kelompok "Schönbau" yang berfokus pada estetika dan pembangunan santai.
Namun, apa yang dilewatkan oleh sebagian besar pemain adalah sisi positifnya. Aktivitas vulkanik secara langsung meningkatkan kesuburan tanah di seluruh provinsi Latium, yang berdampak pada rantai produksi baru dengan cara yang terakumulasi seiring waktu. Dewa Vulcanus terhubung ke dalam sistem ini, dan rantai sumber daya Obsidian memberi Anda sesuatu yang benar-benar baru untuk dioptimalkan, bukan sekadar lebih banyak barang Romawi yang itu-itu saja. Kuncinya di sini adalah gunung berapi bukan sekadar bahaya. Ini adalah sistem sumber daya yang dibalut dalam kostum bahaya.
Advisor baru dan loop rekrutmen
Prophecies of Ash menambahkan advisor baru untuk direkrut, yang mungkin tidak terdengar menarik di atas kertas tetapi terasa berbeda dalam praktiknya. Sistem advisor Anno 117 membentuk cara Anda melakukan perencanaan jangka panjang, dan opsi baru yang terkait dengan wilayah vulkanik memberikan identitas strategis tersendiri bagi ekspansi ini. Ini bukan sekadar reskin. Mereka mencerminkan latar Latium dan berinteraksi dengan mekanik produksi baru dengan cara yang mendorong Anda untuk benar-benar bermain secara berbeda, bukan sekadar menempatkan mereka ke dalam setup yang sudah ada.
Apa yang tidak diperbaiki DLC ini (dan mengapa itu tidak masalah)
Versi jujur dari artikel ini harus mengakui apa yang tidak disentuh oleh Prophecies of Ash. Masalah keseimbangan perdagangan pasif yang mendefinisikan sebagian besar kritik awal Anno 117, dan yang sebagian telah diatasi dalam pembaruan 1.5, tidak diselesaikan di sini. Pemain yang menginginkan DLC ini menjadi koreksi arah untuk kekurangan pada game dasar akan merasa kecewa.
Namun, bukan itu tujuan dari ekspansi konten. Prophecies of Ash bukanlah sebuah patch. Ini adalah konten baru yang dibangun di atas fondasi yang sudah ada, dan menilainya karena bukan sebuah perombakan sistem adalah kerangka berpikir yang salah. Year 1 Pass, yang mencakup DLC ini bersama dengan konten Hippodrome dan wilayah Mesir di akhir tahun, dibanderol sekitar $38. Jika dilihat sebagai satu bagian dari roadmap yang lebih besar daripada perbaikan mandiri, proposisi nilainya akan terasa berbeda.
Lapisan easter egg yang tidak dibicarakan siapa pun
Setelah patch 1.6.1, jalur pegunungan di Cinis telah menjadi salah satu hal yang diam-diam menarik dalam game. Pengembang menanamkan easter egg di sana, dan komunitas masih mengatalogkan apa saja yang ada di sana. Pintu misterius di ujung jalur telah memicu spekulasi yang nyata. Ini adalah jenis penceritaan lingkungan (environmental storytelling) yang jarang dilakukan Anno, dan ini adalah jenis detail yang memberi penghargaan kepada pemain yang benar-benar bereksplorasi daripada sekadar mengoptimalkan.
Ini tidak memperbaiki apa pun. Ini tidak menambahkan rantai produksi. Namun, hal ini membuat pulau tersebut terasa seperti sebuah tempat, bukan sekadar node sumber daya, dan itu sangat berharga.
Gambaran besar untuk Anno 117
Prophecies of Ash bukanlah DLC yang sempurna. Namun, versi yang ada setelah patch 1.6.1 jauh lebih baik daripada saat diluncurkan, dan gelombang kritik awal muncul sebelum pembaruan itu dirilis. Wilayah Mesir masih akan datang, konten Hippodrome sedang dalam proses, dan Ubisoft telah menunjukkan bahwa mereka akan terus melakukan iterasi pada game ini daripada meninggalkannya.
Jika Anda masih ragu, pendekatan komunitas Ashfall terhadap dukungan pasca-peluncuran menawarkan paralel yang menarik: pemain yang terlibat dengan pembaruan konten seiring perkembangannya cenderung mendapatkan lebih banyak manfaat dibandingkan mereka yang menilai versi hari pertama lalu pergi. Untuk strategi Anno 117 yang lebih mendalam seiring berjalannya konten Year 1, hub gaming guides siap membantu Anda dalam hal mekanik yang lebih luas, dan koleksi Ashfall guides layak untuk di-bookmark demi optimalisasi build saat konten baru dirilis.








