Bayangkan ini: Anda sedang menelusuri media sosial dan Edmund McMillen, salah satu kreator The Binding of Isaac dan salah satu nama paling dihormati di genre indie roguelike, secara santai mengunggah klip rekaman ponsel yang menampilkan Mewgenics berjalan di Nintendo Switch 2. Keterangannya: "Oh hi Switch 2!"
Itulah yang terjadi pada 25 Maret 2026, dan reaksi dari para penggemar pun langsung membanjir.
Klip yang memicu komunitas
Postingan McMillen sengaja dibuat lo-fi. Hanya 14 detik rekaman yang diambil dengan ponsel, diarahkan ke layar Switch 2 saat Mewgenics berjalan di atasnya. Tidak ada trailer yang dipoles, tidak ada siaran pers. Hanya bukti konsep, dan itu berhasil. Game tersebut tampak berjalan dengan stabil, yang merupakan hal yang ingin dilihat oleh para penggemar.
Pada hari yang sama, Tyrone Rodriguez, produser eksekutif The Binding of Isaac, mengunggah videonya sendiri, kali ini menampilkan build PS5 yang sedang dimainkan. Dua klip terpisah, dua platform, satu pesan yang sangat jelas: port konsol sedang dalam tahap pengerjaan aktif dan perkembangannya lebih jauh dari yang diperkirakan banyak orang.
Apa kata balasan para penggemar
Respons komunitas adalah jenis yang tidak bisa dibuat-buat. Salah satu balasan berbunyi: "Saya suka game ini, tapi berhenti memainkannya di PC dan menunggu versi Switch 2! Semoga segera hadir." Yang lain melangkah lebih jauh: "Saya tidak punya Switch 2 tapi saya akan membelinya hanya untuk Mewgenics." Yang ketiga hanya menulis "WE ARE SOO CLOSE" disertai dengan mockup buatan penggemar tentang seperti apa tampilan kotak cartridge Mewgenics untuk Switch 2.
Detail terakhir itu penting. Mockup penggemar tidak akan muncul untuk game yang kurang diminati.
Mengapa Switch 2 sangat masuk akal untuk game ini
Begini masalahnya: Mewgenics praktis dibuat untuk dimainkan secara portabel. Roguelike pembiakan kucing dari Edmund McMillen dan Tyler Glaiel ini berjalan dalam sesi singkat yang intens, di mana Anda menyusun tim kucing yang kacau secara genetik, membawa mereka ke pertempuran grid taktis, dan menyaksikan segalanya menjadi kacau dengan cara yang spektakuler. Loop permainan tersebut sangat cocok untuk perangkat genggam, alasan yang sama mengapa The Binding of Isaac sukses di Switch versi orisinal.
Gaya seni kartunnya juga tetap terlihat bagus pada resolusi yang lebih kecil tanpa kehilangan keterbacaan, yang bukan merupakan hal yang pasti untuk setiap roguelike berbasis PC. Secara anekdot, sebagian besar basis pemain saat ini sudah memainkannya di Steam Deck, yang menandakan di mana letak permintaan dalam hal faktor bentuk.
McMillen sebelumnya mengatakan bahwa Switch 2 "tampaknya menjadi kandidat utama" untuk port konsol, jadi klip ini bukan kejutan, melainkan konfirmasi bahwa pengerjaannya sudah cukup matang untuk dipamerkan.
Dominasi Steam dan apa selanjutnya
Mewgenics diluncurkan pada 10 Februari 2026 secara eksklusif di PC melalui Steam, dan performanya di sana sangat luar biasa. Game ini melampaui puncak jumlah pemain bersamaan Hades 2 di Steam dan mengembalikan seluruh anggaran pengembangannya dalam 3 jam pertama. Port konsol selalu menjadi bagian dari rencana, dengan McMillen mengonfirmasi bahwa DLC juga sedang dikerjakan sambil menunggu masukan dari pemain.
Kuncinya di sini adalah kedua port tersebut tampaknya berkembang secara bersamaan, bukan berurutan, yang menunjukkan bahwa tim tidak menganggap satu platform sebagai prioritas kedua. Apakah cross-progression antara versi PC dan konsol akan tersedia saat peluncuran masih harus dilihat, meskipun mengingat banyaknya pemain yang sudah berinvestasi dalam sesi permainan di Steam, fitur tersebut kemungkinan akan mendorong jumlah pembelian ganda yang signifikan.
Untuk segala hal lainnya yang akan hadir di perangkat keras baru Nintendo, berita game terbaru akan terus menyajikannya seiring dengan terus bertambahnya pustaka Switch 2. Pastikan untuk melihat lebih banyak:








