• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Daftar
Mina the Hollower is an 8-bit world of ...
5 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Mina the Hollower
  4. Mina the Hollower: Panduan Penting Sebelum Bermain

Mina the Hollower: Panduan Penting Sebelum Bermain

Mina the Hollower dari Yacht Club Games hadir dengan visual ala GBC dan mekanik soulslike. Simak panduan ini sebelum Anda mulai berpetualang.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Mei 29, 2026

Mina the Hollower is an 8-bit world of ...

Mina the Hollower sudah dirilis, dan Yacht Club Games telah menghadirkan sesuatu yang benar-benar menarik. Studio di balik Shovel Knight ini telah membangun game aksi top-down yang mengambil inspirasi dari estetika Game Boy Color, desain dungeon klasik ala Zelda, dan tingkat kesulitan ala FromSoftware untuk menciptakan sesuatu yang terasa familier namun memiliki gameplay yang berbeda dari kebanyakan game di backlog Anda saat ini.

Dungeon exploration in action

Eksplorasi dungeon dalam aksi

Daya tarik, dan mengapa game ini berhasil

Konsep utama di sini adalah game GBC yang sebenarnya tidak pernah ada, namun memiliki kedalaman mekanik yang diharapkan oleh pemain modern. Anda bermain sebagai Mina, seorang hollower mirip tikus yang menavigasi dunia gotik penuh dengan dungeon, jebakan, dan musuh yang tidak main-main. Pixel art-nya sangat rapi, dunianya penuh dengan atmosfer, dan komposer Jake Kaufman kembali menyajikan soundtrack luar biasa yang sudah disebut-sebut oleh para pemain sebagai salah satu keunggulan game ini.

Dengan harga $20, game ini menawarkan 20 hingga 30 jam konten dalam satu kali playthrough, ditambah mode New Game Plus yang tersedia saat peluncuran. Itu adalah jumlah konten yang sangat banyak untuk harganya.

Mekanik yang perlu Anda pahami sebelum memulai

Masalahnya adalah: sistem dalam Mina tidak dijelaskan dengan baik di awal, dan bermain tanpa panduan bisa membuat fase awal game terasa jauh lebih sulit daripada yang sebenarnya.

Mekanik menggali (digging) adalah inti dari segalanya. Dodge, sprint, dan jump semuanya terikat menjadi satu input dig-and-dash. Sebagai alat navigasi, mekanik ini terasa sangat nyaman. Namun dalam pertarungan, ini membutuhkan penyesuaian. Anda tidak bisa memisahkan lompatan dari dodge, yang berarti Anda harus berkomitmen pada gerakan menghindar satu ketukan penuh sebelum musuh menyerang. Pemain yang mengharapkan dodge roll standar akan merasa bingung di jam-jam awal.

Sistem healing juga perlu diperhatikan. Healing vial tidak memulihkan HP secara langsung. Anda harus menerima damage terlebih dahulu, lalu memberikan damage balik untuk mengisi bagian HP yang hilang, dan barulah animasi vial akan memulihkan HP Anda. Anggap saja ini sebagai sistem rally ala Bloodborne yang wajib dilakukan sebelum setiap kali heal. Animasinya cukup lama, dan jika terkena serangan saat sedang meminumnya, Anda akan kehilangan penggunaan vial sekaligus potensi pemulihan yang sudah dikumpulkan. Mekanik ini memang dirancang untuk menghukum pemain, tetapi memahaminya sejak awal akan mengubah cara Anda menghadapi pertarungan sepenuhnya.

bahaya
Menggunakan modifier dalam game untuk mempermudah mekanik healing atau pengaturan kesulitan lainnya akan menonaktifkan achievement secara permanen untuk file save tersebut. Putuskan sejak awal apakah Anda ingin mengejar achievement atau lebih memilih pengalaman bermain yang lebih santai.
The healing vial system

Sistem healing vial

Pilihan senjata lebih penting dari yang terlihat

Game ini meminta Anda memilih senjata awal sebelum Anda melawan satu musuh pun. Pilihan itu akan terus Anda gunakan sampai Anda mampu untuk menggantinya, yang memakan biaya 2,000 bones (mata uang dalam game). Kesan awal dari para pemain menunjukkan bahwa palu terasa kaku sampai Anda memahami ritme pertarungannya, sementara senjata lain mungkin lebih cocok dengan sistem pergerakan bagi pendatang baru.

Tips pro: jika Anda tidak yakin, jangan terburu-buru memilih palu pada playthrough pertama. Dodge berbasis dig sudah memiliki jeda waktu (timing lag) bawaan, dan senjata yang lebih lambat akan memperparah kendala tersebut dalam pertarungan awal.

Kurva kesulitan dan apa yang diharapkan

Jam-jam awal permainan terasa sangat sulit. Musuh melacak dengan agresif dan tidak akan berhenti mengejar kecuali Anda benar-benar meninggalkan layar mereka. Mekanik kematian mengikuti konvensi soulslike: Anda menjatuhkan mata uang saat mati, dan musuh yang membunuh Anda akan respawn dengan HP yang ditingkatkan. Untuk mendapatkan kembali bones Anda, Anda harus mengalahkan versi musuh yang lebih kuat dari yang baru saja mengakhiri permainan Anda.

Game ini menjadi jauh lebih terbuka setelah Anda melewati bagian awal. Dungeon menjadi lebih ekspresif, ritme pertarungan mulai terasa pas, dan dunia game sangat menghargai eksplorasi. Pemain yang telah menghabiskan 18 hingga 30 jam menyebutnya sebagai salah satu game yang perlahan membangun momentum hingga Anda menyadari bahwa Anda sedang mendalami sesuatu yang spesial.

Bagi pemain yang menginginkan pengalaman yang lebih mudah diakses, sistem modifier dalam game menawarkan opsi yang berarti. Ingat saja catatan mengenai achievement tersebut.

Satu kekurangan nyata yang perlu diketahui

Tidak ada peta. Untuk dunia yang saling terhubung dan kompleks seperti ini, menavigasi hanya dengan ingatan dan penanda jalan menambah lapisan kesulitan yang memperparah tantangan lainnya. Jika Anda mati di area yang tidak dikenal, mencari jalan kembali ke tempat Anda menjatuhkan mata uang tanpa peta adalah hal yang sangat menyulitkan, terutama di awal permainan. Mengetahui hal ini sejak awal akan mengurangi rasa frustrasi.

Untuk rincian lengkap mengenai waktu peluncuran berdasarkan wilayah, panduan tanggal rilis dan waktu mulai tepat Mina the Hollower memiliki semua yang Anda butuhkan. Dan jika Anda ingin tetap update seiring dengan didokumentasikannya lebih banyak sistem, koleksi lengkap panduan Mina the Hollower adalah tempat yang tepat untuk di-bookmark.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Pengumuman

diperbarui

Mei 29. 2026

diposting

Mei 29. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua
PlayStation Store's Summer Sale starts July 15 with up to 75% off hundreds  of games - Digital Trends
2 menit yang lalu•3 menit baca

PS Store Summer Sale Hadir di Tengah Seruan Boikot Media Fisik

PS Store Summer Sale tawarkan diskon hingga 75% hingga 12 Agustus, di tengah kampanye boikot komunitas terhadap kebijakan digital Sony.

Pengumuman
Langrisser: Sea of Sword Announced with Debut Trailer
22 menit yang lalu•3 menit baca

Langrisser: Sea of Sword Diumumkan dengan Trailer Perdana

BlackJack Studio resmi mengumumkan Langrisser: Sea of Sword, seri terbaru RPG taktis legendaris, lengkap dengan trailer perdana dan pembukaan pra-registrasi global.

Pengumuman
Ratchet & Clank: Ranger Rumble pre-registration now open globally
sejam yang lalu•3 menit baca

Pra-registrasi global Ratchet & Clank: Ranger Rumble kini dibuka

Ratchet & Clank: Ranger Rumble, hero shooter mobile dari Oh Bibi, kini membuka pra-registrasi global di iOS dan Android setelah peluncuran terbatas.

Pengumuman
Counter-Strike Is Now Playable on the Original Sony PSP
sejam yang lalu•4 menit baca

Counter-Strike Berjalan di PSP: Pencapaian yang Luar Biasa

Pengembang Yifeng Wang menciptakan OpenStrike, klon Counter-Strike yang berjalan 60 FPS di PSP dengan 12 MB RAM dan mendukung delapan peta orisinal.

Pengumuman
Call of Duty: Black Ops 7 Sets Season 3 Start Date
sejam yang lalu•3 menit baca

Peta Kill Block MW4 Hadirkan 500+ Kombinasi Layout di Setiap Pertandingan

Activision memperkenalkan Kill Block, peta modular MW4 dengan fasilitas latihan militer yang berubah menjadi layout baru di setiap pertandingan.

Pengumuman
Minecraft 26.3 Snapshot 3: Cushions, Straw Beds, and Gothic Language  Explained
3 jam yang lalu•3 menit baca

Minecraft Promo Codes Juli 2026: Klaim Hadiah Gratis Sekarang

Dapatkan berbagai kosmetik dan item gratis Minecraft melalui kode promo aktif Juli 2026. Simak daftar terbaru dan cara menukarkannya di sini.

Pengumuman