Capcom merilis trailer baru untuk Monster Hunter Wilds: Ascendance dalam acara State of Play hari ini, dan ini merupakan tampilan yang paling sarat cerita dari ekspansi tersebut sejauh ini. Poin utamanya: Ascendance tidak dimulai tepat setelah akhir dari base game. Terdapat time-skip yang nyata, dan dunia telah berubah karenanya.
Peristiwa pemicunya adalah kemunculan tiba-tiba Lao-Shan Lung, Elder Dragon kolosal yang pasti langsung dikenali oleh para veteran seri ini. Kemunculannya di Forbidden Lands sangat katastropik sehingga Expedition Team tidak bisa menghentikannya secara langsung. Sebagai gantinya, mereka menghabiskan waktu bertahun-tahun untuk membangun Madoi Stronghold, sebuah markas benteng yang dirancang untuk menahan gempuran saat Lao-Shan Lung kembali. Persiapan ini saja sudah menjadi perkembangan naratif yang lebih besar daripada apa pun di jam-jam awal base game.
Perburuan Lao-Shan Lung sendiri terlihat seperti pengingat akan cara kerja pertarungan di judul-judul klasik Monster Hunter. Pemain mempertahankan Stronghold menggunakan meriam dan senjata berat sambil juga terlibat langsung melawan Elder Dragon tersebut. Ini adalah pertarungan bergaya siege, format yang sudah lama tidak diangkat oleh seri ini.
Lokasi di langit dan deretan ancaman baru
Saat Expedition Team memperkuat posisi mereka, sesuatu yang lain terjadi: kabut di langit Wyveria tersingkap. Yang terungkap adalah Skybound Eyrie, lokasi baru yang melayang di atas awan, dipenuhi reruntuhan kuno, endemic life yang belum ditemukan, dan langit terbuka yang membuat Anda bertanya-tanya apa yang bersarang di sana.
Jawabannya, setidaknya sebagian, adalah Gundoraja. Elder Dragon yang baru diungkap ini adalah monster utama dalam trailer tersebut, dan desainnya sangat mencolok. Tubuh seperti ular, tidak ada sayap yang terlihat, dan memiliki kendali penuh atas awan badai. Monster ini digambarkan muncul dari sistem cuaca paling gelap di atas Skybound Eyrie, yang sangat cocok dengan tema atmosfer lokasi tersebut. Desain naga bergaya Timur selalu disukai oleh komunitas Monster Hunter, dan Gundoraja tampak akan melanjutkan tradisi tersebut.
Monster baru lainnya yang dikonfirmasi adalah Araketa, Bird Wyvern yang berburu dalam kawanan di seluruh Skybound Eyrie. Pemimpin kawanan mengoordinasikan gerakan melalui suara khas, dan seluruh unit menggunakan arus udara yang kuat untuk terbang dengan kecepatan tinggi. Monster berbasis kawanan selalu menciptakan dinamika perburuan yang menarik, jadi Araketa seharusnya menjadi tantangan yang berbeda dari ancaman apex solo.
Ada juga makhluk ketiga yang belum bernama terlihat sekilas di trailer. Ukurannya kecil, kira-kira sebesar Jagras, dan muncul dari bangkai Guardian Doshaguma sambil mengeluarkan zat misterius. Makhluk ini juga bisa meregangkan bagian depan tubuhnya untuk memperlihatkan rahang yang sangat besar. Itu adalah detail yang cukup meresahkan untuk sesuatu yang belum siap dinamai oleh Capcom.
Apa fungsi sebenarnya dari Boost Bracer
Dari sisi gameplay, trailer tersebut memberikan tampilan lebih dekat pada Boost Bracer, peralatan baru yang bekerja melalui Slinger milik Hunter. Poin kuncinya: ini bukan buff pasif. Anda membangun energi melalui pertarungan agresif, lalu mengaktifkan Boost untuk membuka serangan, combo, dan opsi mobilitas baru yang spesifik untuk masing-masing dari 14 jenis senjata.
Boost Driverability menciptakan celah pada pertahanan monster, kemudian jendela Boost aktif memungkinkan Anda untuk memanfaatkannya dengan opsi pertarungan yang ditingkatkan. Capcom telah mengonfirmasi bahwa aksi Boost khusus senjata untuk ke-14 jenis senjata akan diungkap sebelum peluncuran, jadi trailer tersebut hanya menunjukkan sebagian kecil dari apa yang akan datang.
Hal yang paling ingin diketahui pemain adalah bagaimana ini berinteraksi dengan build endgame yang sudah ada. Boost Bracer masuk ke dalam sistem Slinger alih-alih menggantikan armor skill, yang menunjukkan bahwa ini tidak akan membuat setup saat ini menjadi tidak relevan. Meski begitu, konten Master Rank akan hadir bersama Ascendance, jadi gambaran lengkap bagaimana ini masuk ke dalam progres baru akan jelas setelah detail lebih lanjut dirilis. Jika Anda ingin bersiap di endgame saat ini sebelum Ascendance tiba, panduan lengkap Monster Hunter Wilds Update 4 mencakup pertarungan Gogmazios, upgrade Artian Weapon, dan armor transcendence secara penuh.
Persyaratan masuk dan apa yang dikonfirmasi untuk 2027
Ascendance memerlukan base game dan Hunter Rank minimal 40, serta penyelesaian quest "Awaking From a Dream" untuk mengakses konten Master Rank saat peluncuran. Pemain yang belum memulai bisa mengunduh Monster Hunter Wilds Prologue Demo gratis, yang memungkinkan Anda membuat Hunter dan Palico, mencoba ke-14 jenis senjata, dan membawa data save ke game penuh.
Capcom belum menetapkan tanggal rilis spesifik selain tahun 2027 untuk Ascendance di PC, PS5, dan Xbox Series X|S. Pengungkapan monster lebih lanjut dan rincian Boost Action khusus senjata akan hadir sebelum peluncuran, jadi masih banyak yang perlu dibahas. Untuk informasi lainnya mengenai base game sementara ini, koleksi panduan Monster Hunter Wilds siap membantu Anda.








