Naughty Dog menutup The Last of Us Day 2026 dengan pesan dari kepala studio Neil Druckmann yang tidak ingin dilewatkan oleh penggemar seri ini: dua proyek baru The Last of Us saat ini sedang dalam tahap pengembangan. Dimulai dari The Last of Us Part I dan sekuelnya, seri ini telah mendefinisikan satu generasi game berbasis cerita, dan kini tampaknya Naughty Dog memiliki rencana serius untuk mengembangkannya lebih jauh.
Apa yang sebenarnya dikatakan (dan tidak dikatakan) oleh Druckmann
Druckmann memposting pesan di blog Naughty Dog untuk menutup perayaan hari tersebut, yang juga mencakup perilisan armor bertema clicker untuk Ghost of Yōtei dan diskon untuk versi PC dari kedua game utama The Last of Us. Catatannya mengenai proyek baru tersebut memang sengaja dibuat samar, namun tetap bermakna.
"Kami memiliki beberapa proyek baru yang sangat menarik dalam tahap yang sangat awal," tulis Druckmann. "Saya akan katakan bahwa kedua proyek tersebut akan memperluas canon The Last of Us di luar Part 1 dan Part 2."
Masalahnya adalah: "memperluas canon" memiliki makna yang cukup luas dalam kalimat tersebut. Hal ini menepis kemungkinan adanya remake atau remaster langsung, dan belum mengonfirmasi adanya Part 3. Yang tersirat adalah Naughty Dog melihat dunia ini masih memiliki banyak cerita untuk disampaikan, ke arah yang belum pernah dipetakan sebelumnya.
"Dunia The Last of Us sangat berarti bagi kami, dan kami tidak akan kembali ke sana kecuali kami memiliki sesuatu yang bermakna untuk disampaikan. Kami percaya cerita-cerita ini layak untuk diceritakan," tambah Druckmann.
Alasan untuk bersemangat, alasan untuk tetap berhati-hati
Dua proyek terdengar banyak, dan memang demikian, namun rekam jejak Naughty Dog memiliki catatan tersendiri. Studio ini menghabiskan waktu bertahun-tahun membangun game multiplayer The Last of Us sebelum akhirnya membatalkannya sepenuhnya pada akhir 2023. Proyek tersebut tidak pernah dirilis meskipun telah menginvestasikan waktu dan sumber daya yang signifikan.
Tidak ada alasan untuk berasumsi sejarah akan terulang, namun ada baiknya untuk menjaga ekspektasi tetap realistis. Pengembangan tahap awal memang seperti itu. Proyek bisa berubah bentuk, dihentikan, atau mengalami perubahan drastis sebelum benar-benar diumumkan. Apa yang dikonfirmasi Druckmann hari ini adalah niat, bukan roadmap rilis.
Meskipun demikian, penyebutan "dua proyek" yang memperluas canon memang mengisyaratkan ambisi. Apakah itu berarti prekuel yang mengeksplorasi tahun-tahun awal wabah, cerita yang berlatar di bagian dunia lain, atau sesuatu yang sama sekali berbeda, saat ini hanyalah spekulasi.
Intergalactic tetap menjadi fokus utama untuk saat ini
Druckmann juga berhati-hati dalam memposisikan proyek-proyek The Last of Us ini sebagai prioritas sekunder dari fokus studio saat ini. Intergalactic: The Heretic Prophet, yang pertama kali diungkap di The Game Awards 2024, tetap menjadi proyek utama Naughty Dog, dan Druckmann menggambarkan timnya sedang "fokus penuh" pada apa yang ia sebut sebagai "game paling ambisius dari studio kami sejauh ini."
Ia juga memberikan jadwal konkret kapan penggemar bisa mengharapkan informasi lebih lanjut. "Pada tahun 2027, hal itu akan berubah. Kami akan mengungkap Intergalactic: The Heretic Prophet sepenuhnya dan memberikan gambaran yang layak mengenai petualangan sci-fi liar Jordan."
Kuncinya di sini adalah pernyataan tersebut pada dasarnya menepis kemungkinan adanya trailer baru Intergalactic di ajang Game Awards tahun ini. Jendela State of Play Sony yang biasanya jatuh pada bulan Februari dan Juni menjadikan tahun 2027 sebagai target yang lebih realistis untuk pengungkapan penuh.
Jadi, gambaran saat ini adalah sebuah studio yang sedang menangani tiga proyek aktif dalam tahap yang berbeda: satu yang hampir siap untuk diperlihatkan kepada dunia, dan dua lainnya yang masih dibentuk dari nol.
Apa artinya ini bagi masa depan seri ini
The Last of Us telah berkembang jauh melampaui gamenya. Serial HBO telah membawa kisah Joel dan Ellie ke audiens baru yang sangat besar, yang hampir pasti menjadi pertimbangan Naughty Dog dalam menentukan arah franchise ini selanjutnya. Dua proyek yang memperluas canon menunjukkan bahwa studio melihat IP ini sebagai dunia yang berumur panjang, bukan sekadar cerita dua game yang sudah selesai.
Bagi pemain yang ingin mengunjungi kembali seri ini sambil menunggu berita lebih lanjut, koleksi panduan The Last of Us Part I mencakup segalanya mulai dari cerita utama hingga opsi aksesibilitas dan koleksi. Dan jika Anda ingin mengejar game lain sementara itu, pusat panduan gaming lengkap kami siap membantu Anda.
Berita konkret berikutnya mengenai The Last of Us kemungkinan tidak akan muncul sampai Naughty Dog siap untuk membahas Intergalactic dengan benar. Setelah itu, percakapan tentang apa yang akan terjadi selanjutnya bagi dunia Joel dan Ellie baru bisa benar-benar dimulai.








