Jika Anda masih ragu untuk menginvestasikan waktu ke dalam Ananta, berikut adalah angka yang mungkin bisa meyakinkan Anda: dukungan pasca-rilis yang direncanakan setidaknya selama tujuh tahun. Itulah komitmen yang diberikan NetEase dan pengembang Naked Rain untuk RPG open-world free-to-play mereka yang akan datang, dengan quest, karakter, map, dan konten baru lainnya yang akan terus hadir jauh setelah peluncuran perdananya.
Game ini saat ini menargetkan peluncuran pada 15 Januari 2027 di PS5, PC, dan mobile. Itu sudah merupakan jangkauan platform yang luas untuk judul live-service baru, dan jendela dukungan tujuh tahun membuat roadmap konten Ananta berpotensi berjalan hingga tahun 2034.
Apa arti sebenarnya dari 100 jam saat peluncuran
Pimpinan penerbitan dan pemasaran Naked Rain membagikan detail ini di Gamescom, di mana studio tersebut memberikan kesempatan kepada media untuk mencoba dua misi cerita dan melihat sekilas dunia open-world-nya. Angka yang mereka tetapkan untuk konten hari pertama adalah setidaknya 100 jam, mencakup cerita utama, eksplorasi open-world, dan aktivitas sampingan.
Itu adalah tolok ukur yang berarti untuk judul free-to-play. Banyak game live-service diluncurkan dengan konten minim dan mengandalkan pembaruan pasca-rilis untuk membangun pengalaman bermain. Ananta memposisikan dirinya secara berbeda, mencoba hadir dengan konten yang cukup untuk membenarkan unduhan sebelum satu pembaruan pun dirilis.
Roadmap live ops dan apa yang bisa diharapkan pemain
Rencana Live Ops Naked Rain mencakup kategori yang diharapkan: quest, karakter, dan map baru. Untuk game yang dibangun di sekitar latar perkotaan open-world dengan deretan companion, itu adalah ruang yang sangat luas untuk berkembang. Karakter baru saja dapat mempertahankan game live-service selama bertahun-tahun jika sistem gacha atau progresinya dirancang dengan baik, dan map baru memperluas dunia dengan cara yang membuat eksplorasi tetap terasa segar.
Titik perbandingannya di sini adalah game seperti Warframe, yang telah berjalan selama lebih dari 13 tahun. Jika Anda ingin merasakan seberapa dalam dukungan jangka panjang semacam itu, lihat panduan Event Ulang Tahun ke-13 Warframe untuk melihat seberapa banyak konten yang dapat dikumpulkan oleh game live-service seiring berjalannya waktu.
Ananta bukan satu-satunya RPG open-world bertema perkotaan di ruang ini. Neverness to Everness telah membangun basis pemainnya sendiri, dan jika Anda memainkan game tersebut sambil menunggu Ananta, panduan kode NTE layak untuk disimpan sebagai bookmark demi mendapatkan reward in-game gratis.
Sebelum vs. sesudah: bagaimana gambaran peluncuran telah berubah
Sebelum Gamescom, Ananta adalah game yang diketahui akan hadir namun hanya memiliki sedikit detail konkret mengenai ambisi jangka panjangnya. Studio tersebut telah memamerkan dunia dan karakternya, tetapi komitmen pasca-rilisnya belum ditentukan.
Sekarang ada angka pasti yang menyertainya. Tujuh tahun adalah jangka waktu yang panjang, dan ini menandakan bahwa Naked Rain memperlakukan Ananta sebagai platform untuk dikembangkan, bukan sekadar produk untuk dirilis lalu ditinggalkan. Perbedaan itu penting bagi pemain yang memutuskan apakah akan berinvestasi pada cerita, karakter, dan sistem progresinya.
Jendela Januari 2027 memberikan studio beberapa bulan lagi untuk membangun konten peluncuran tersebut lebih jauh. Apakah Ananta benar-benar dapat mempertahankan basis pemain cukup lama untuk memenuhi rencana tujuh tahun adalah pertanyaan yang berbeda, tetapi niatnya kini telah dinyatakan dengan jelas. Bagi pemain yang ingin melacak game live-service jangka panjang serupa, gaming guides hub memiliki liputan berkelanjutan tentang judul-judul yang sudah berada jauh di dalam masa pasca-peluncuran mereka.









