Presiden Nintendo of America, Devon Pritchard, tidak memberikan komentar apa pun mengenai Grand Theft Auto 6 di Switch 2, dan ia bersungguh-sungguh dengan hal itu. Saat ditanya langsung mengenai kemungkinan adanya port, Pritchard mengatakan kepada Variety minggu ini: "Itu akan menjadi pembicaraan bagi Take Two dan Rockstar, namun tidak ada yang bisa saya umumkan saat ini."
Itu adalah jawaban diplomatis yang tidak memberikan jawaban pasti.
Apa yang sebenarnya dikatakan (dan tidak dikatakan) oleh Nintendo
Pengalihan jawaban Pritchard kepada Take-Two dan Rockstar secara teknis akurat, namun hampir tidak memberikan informasi apa pun kepada kita. Tidak satu pun dari perusahaan tersebut yang secara publik membahas versi Switch 2 untuk GTA 6, dan belum ada konfirmasi resmi bahwa port tersebut bahkan sedang dalam tahap pengembangan. Pertanyaan ini sendiri sudah beredar selama berbulan-bulan, dipicu oleh peningkatan hardware Switch 2 dibandingkan pendahulunya serta katalog game AAA yang terus berkembang di platform tersebut.
Masalahnya adalah: Nintendo secara diam-diam telah membangun bukti bahwa Switch 2 mampu menangani game yang dulunya dianggap mustahil untuk dimainkan di Switch original. Cyberpunk 2077, Resident Evil Requiem, dan Elden Ring semuanya telah hadir di platform tersebut. Call of Duty: Modern Warfare 4 dan Kingdom Come: Deliverance juga sedang dalam perjalanan. Take-Two sendiri telah mendukung Switch 2 dengan Civilization VII dan NBA 2K26, dan Rockstar telah merilis port Red Dead Redemption ke platform tersebut akhir tahun lalu.
Jadi, argumen mengenai hardware kini semakin sulit untuk dipertahankan. Pertanyaannya adalah apakah Rockstar mau repot-repot melakukannya.
Pandangan mantan desainer Rockstar mengenai ide tersebut
Jérémy Hartvick, mantan desainer open-world Rockstar, mengungkapkan keraguannya dalam podcast Kiwi Talkz. Argumennya bukan mengenai spesifikasi teknis, melainkan logika audiens.
"Saya rasa itu bahkan tidak masuk akal, karena saya tidak yakin audiens untuk GTA 6 adalah audiens yang sama dengan Switch," ujar Hartvick. "Jika Anda seorang penggemar GTA, Anda mungkin akan membeli konsol tempat GTA dirilis."
Ia menambahkan poinnya lebih jauh: "Apakah masuk akal bagi Anda untuk bersusah payah memberikan pengalaman yang mungkin kurang optimal, karena performanya tidak sama persis, padahal Anda tahu semua orang akan membeli PS5 untuk mendapatkan game tersebut?"
Itu adalah posisi yang masuk akal, dan mencerminkan bagaimana Rockstar beroperasi selama ini. Studio tersebut menargetkan versi terbaik dari sebuah game terlebih dahulu, dan port akan hadir jauh setelahnya, jika memang ada. GTA 5 baru hadir di PC satu setengah tahun setelah debutnya di konsol.
Gambaran yang lebih besar untuk masa depan pihak ketiga di Switch 2
Apa yang dilewatkan oleh sebagian besar pemain dalam percakapan ini adalah bahwa pertanyaan mengenai port Switch 2 sebenarnya bukan hanya soal GTA 6 secara spesifik. Ini adalah uji ketahanan untuk melihat seberapa serius penerbit pihak ketiga memperlakukan platform Nintendo sebagai rumah jangka panjang untuk judul-judul AAA.
Pola yang terlihat sejauh ini cukup menggembirakan namun belum lengkap. Para penerbit jelas bersedia membawa game-game berat ke Switch 2, namun rilis-rilis terbesar, yang paling berisiko jika kualitasnya menurun, masih menahan diri. GTA 6 akan menjadi tolok ukur utama.
Untuk saat ini, game tersebut diluncurkan sebagai pengalaman single-player di PS5 dan Xbox Series X|S. Jika Anda ingin tahu lebih banyak tentang apa yang sudah dikonfirmasi untuk peluncuran, panduan multiplayer GTA 6 mencakup apa saja yang telah dan belum dijanjikan oleh Rockstar. Versi Switch 2 tidak termasuk dalam rencana tersebut, setidaknya tidak secara publik.




