Data sudah keluar, dan Nintendo berhasil mencuri perhatian di Summer Game Fest meskipun secara teknis tidak menjadi bagian dari acara tersebut.
Firma analitik asal Prancis, LevelUp, yang melacak data penayangan untuk pemasaran video game, merilis angka yang mencakup semua presentasi utama dari tanggal 1-11 Juni. Temuan utamanya: Nintendo Direct mencapai puncak 3,8 juta penonton serentak (concurrent viewers), sedikit mengungguli acara utama Summer Game Fest, yang mencapai 3,7 juta pada puncaknya.

Beli game dengan harga lebih hemat.
Dapatkan diskon hingga 80%
Kesenjangan jumlah penonton di setiap acara utama
Kesenjangan antara Nintendo dan acara lainnya adalah bagian yang menarik. PlayStation's State of Play mencapai 2,9 juta penonton puncak, menempatkannya dengan kokoh di posisi ketiga. Xbox Games Showcase menarik 2,2 juta penonton, dan presentasi lanjutan Gears of War: E-Day Direct turun secara signifikan ke angka 808.000.
Itu adalah selisih yang berarti. Nintendo dan Summer Game Fest pada dasarnya bersaing ketat di posisi teratas, sementara acara utama Xbox menarik sekitar 40% lebih sedikit penonton dibandingkan PlayStation. Penurunan E-Day Direct hingga di bawah satu juta adalah penurunan paling tajam dalam dataset tersebut.
Begini masalahnya: jumlah penonton serentak (peak concurrent viewers) hanyalah satu metrik. Acara yang berkembang perlahan atau mempertahankan audiensnya lebih lama masih bisa mencapai total penonton yang lebih banyak meskipun puncaknya lebih rendah. Namun, angka puncak adalah sinyal paling jelas tentang berapa banyak orang yang menganggap sebuah presentasi sebagai tayangan langsung yang wajib ditonton, bukan sesuatu yang bisa ditonton nanti di YouTube.
Trailer Zelda yang menggemparkan internet
Jumlah penonton hanya menceritakan sebagian dari keseluruhan cerita. Ketika LevelUp memperhitungkan performa trailer di seluruh platform video dan media sosial, situasinya berubah.
Trailer untuk remake The Legend of Zelda: Ocarina of Time mengumpulkan sekitar 115 juta penayangan gabungan antara tanggal 1-11 Juni, menjadikannya konten yang paling banyak ditonton dari seluruh musim. Itu adalah selisih yang signifikan dibandingkan posisi kedua: God of War Laufey meraih 90,5 juta penayangan, dengan Resident Evil Veronica di posisi ketiga dengan 70,9 juta penayangan.
Hal yang sering dilewatkan oleh kebanyakan pemain dalam jumlah penayangan trailer adalah keuntungan waktu. God of War Laufey memiliki keunggulan waktu satu minggu namun masih tertinggal 24 juta penayangan. Nostalgia Zelda jelas beroperasi pada skala yang berbeda.
Engagement vs. views: Dominasi sosial God of War
Di sinilah God of War Laufey merebut kembali posisi teratas. LevelUp melacak "engagement" secara terpisah, menghitung interaksi di seluruh halaman media sosial pers dan pengecer. God of War Laufey memimpin dengan 5,5 juta jumlah engagement, jauh mengungguli Marvel's Wolverine di posisi kedua dengan 1,5 juta.
Indeks "performa keseluruhan" firma tersebut, yang menggabungkan penayangan trailer, liputan pers, dan engagement komunitas ke dalam satu skor, menempatkan God of War Laufey di posisi pertama untuk seluruh musim Summer Game Fest. Remake Zelda: Ocarina of Time berada di posisi kedua, dan Resident Evil Veronica menempati posisi ketiga.
Kuncinya di sini adalah Nintendo memenangkan audiens langsung, tetapi Sony memenangkan percakapan. Dua kemenangan berbeda, dan keduanya penting tergantung pada apa yang Anda ukur.
Bagi pemain yang memantau apa yang akan datang, game yang mendominasi perhatian di bulan Juni kini menjadi game yang paling layak diperhatikan hingga sisa tahun ini. Jika Anda ingin terus mendapatkan informasi terbaru tentang semua yang dirilis di semua platform, panduan gaming kami mencakup judul-judul yang benar-benar layak untuk waktu Anda, termasuk analisis kami tentang imbalan token FC 26 Festival of Football dan tier list Digimon Story: Time Stranger lengkap untuk semua yang diumumkan dan dirilis musim ini.








