Dua puluh tahun ulasan. 7.599 total kritik diterbitkan. Dan dari semua itu, hanya 69 game yang pernah mendapatkan skor sempurna.
Itu berarti kira-kira 3,5 game "Luar Biasa" per tahun, yang terdengar banyak sampai Anda menghitungnya dan menyadari situs tersebut telah menerbitkan hampir satu ulasan per hari sejak pertengahan tahun 2000-an. Pada tahun 2018 saja, 609 ulasan ditayangkan. Nilai tertinggi, secara proporsional, lebih langka dari kelihatannya.
Editor Gavin Lane menerbitkan fitur retrospektif minggu ini sebagai bagian dari perayaan ulang tahun ke-20 situs tersebut yang sedang berlangsung. Daftar lengkapnya berjalan sesuai urutan rilis dari era NES hingga rilis Switch terbaru, dengan kutipan pengulas asli dan, dalam banyak kasus, refleksi terbaru dari penulis yang sama bertahun-tahun kemudian.
Apa yang sebenarnya mendapatkan skor sempurna
Inilah yang membuat daftar ini lebih menarik daripada sekadar daftar kehormatan: kriteria situs itu sendiri untuk nilai tertinggi telah berkembang. Pada tahun 2026, standar yang dinyatakan Nintendo Life adalah bahwa sebuah game harus meningkatkan standar genre, bukan hanya dieksekusi dengan sempurna. "Mengeksekusi dengan sempurna dan tidak ada yang salah dengannya saja tidak cukup," tulis Lane. Sekuel dari pencetak skor teratas sebelumnya tidak secara otomatis mendapatkan perlakuan yang sama hanya karena lebih baik dibandingkan.
Kerangka kerja itu menjelaskan beberapa ketidakhadiran yang lebih mengejutkan. Beberapa game yang menerima nilai sempurna bertahun-tahun lalu kemudian dirilis ulang dan ditinjau lagi tanpa mencapai nilai tinggi yang sama, karena mediumnya telah berkembang. Skor mencerminkan cuplikan waktu, bukan dekrit permanen.
Nintendo Life beralih dari menggunakan suara jamak orang pertama ke tunggal pengulas untuk era Switch 2, sebagian untuk mengatasi kebingungan pembaca tentang konsistensi skor di antara penulis yang berbeda yang meninjau game serupa.
Daftar ini juga mengatasi keluhan pembaca yang umum secara langsung. Skor tidak diberikan oleh suara editorial monolitik. Nilai 7 untuk satu game dan 9 untuk judul yang sebanding dari tahun-tahun sebelumnya hampir pasti berasal dari dua orang yang sama sekali berbeda, mungkin berjarak satu dekade. Ulasan bersifat subjektif berdasarkan desain.
Game itu sendiri, dari 8-bit hingga dunia terbuka
Bagian awal daftar sangat bergantung pada rilis Virtual Console, yang menjelaskan sekelompok klasik NES dan SNES di bagian atas. Mega Man 2, Super Mario Bros. 3, Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Super Metroid, EarthBound, dan Chrono Trigger semuanya muncul, sebagian besar ditinjau selama era Wii dan Wii U VC ketika situs tersebut memigrasikan konten dari situs pendahulunya.
Apa yang paling dilewatkan pemain dalam daftar seperti ini adalah entri yang benar-benar tak terduga yang duduk di samping entri yang jelas. Tactics Ogre: Let Us Cling Together di SNES mendapatkan tempatnya, dengan pengulas Gonçalo "Shiryu" Lopes mengonfirmasi pada tahun 2026 bahwa ia masih akan memberikannya nilai yang sama. Terranigma, RPG aksi SNES yang tidak pernah diluncurkan di Amerika Utara, juga masuk. Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber muncul di bagian N64, RPG strategi di sistem yang, seperti yang dicatat oleh pengulas Marcel van Duyn, hampir kosong dari genre tersebut.
Era GameCube membawa Metroid Prime, SoulCalibur II (versi GameCube, yang menyertakan Link sebagai karakter yang dapat dimainkan), dan Resident Evil 4. Pengulas RE4 Andi Hamilton, yang awalnya meliput rilis GameCube pada tahun 2005, menyebutnya "10 termudah yang pernah saya berikan saat itu dan masih mudah 10/10 sekarang."
Bagian Wii mencakup Super Mario Galaxy, World of Goo, Mario & Luigi: Bowser's Inside Story, dan New Super Mario Bros. Wii, yang terakhir telah menarik perdebatan yang dapat diprediksi di kolom komentar. Kuncinya di sini adalah konteks: New Super Mario Bros. Wii adalah Mario 2D baru pertama di konsol rumahan sejak Super Mario World, dan memperkenalkan kerja sama empat pemain secara bersamaan ke dalam seri untuk pertama kalinya.
Angka di balik 20 tahun kritik
Statistik mentah layak untuk direnungkan sejenak. Hampir 7.600 ulasan selama dua dekade. Kecepatan sekitar satu per hari, setiap hari, selama 20 tahun. Beberapa di antaranya berasal dari situs pendahulu situs tersebut, VC Reviews dan WiiWare World, yang diserap ke dalam Nintendo Life sekitar tahun 2009.
Total 69 game tidak termasuk rilis ulang dan port, meskipun fitur tersebut mencatat di mana beberapa versi dari judul yang sama mendapatkan nilai tertinggi secara terpisah. Resident Evil 4, The Legend of Zelda: Link's Awakening, dan Breath of the Wild semuanya memiliki beberapa entri yang digabungkan menjadi daftar tunggal dengan catatan kaki.
Bagian komentar, seperti yang dapat diprediksi, telah menjadi referendum atas setiap keputusan editorial yang dibuat selama dua dekade. Pembaca menandai game yang hilang (Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Fire Emblem Awakening, Mega Man X), mempertanyakan penyertaan tertentu, dan memperdebatkan apakah ada game yang benar-benar pantas mendapatkan nilai sempurna. Satu komentator mencatat bahwa entri Pokémon Sun and Moon menimbulkan alis. Yang lain menunjukkan bahwa Xenoblade Chronicles X masuk daftar sementara Xenoblade Chronicles asli tidak.
Semua itu, sejujurnya, adalah inti dari fitur seperti ini. Daftar lengkap berlanjut di tiga halaman, berlanjut hingga tahun 2010-an dan ke era Switch. Untuk ulasan dan liputan game terbaru, perdebatan tentang apa yang benar-benar pantas mendapatkan skor sempurna tidak pernah benar-benar berakhir, dan itulah yang membuat daftar seperti ini layak untuk diperdebatkan.
Retrospektif lengkap sekarang tayang di Nintendo Life, dengan sisa game dari tahun 2010 dan seterusnya dibahas di dua halaman tambahan. Jika Anda ingin membangun backlog Anda sendiri dari game platform Nintendo terbaik selama setengah abad terakhir, ini adalah tempat yang masuk akal untuk memulai, meskipun Anda mungkin ingin menjelajahi lebih banyak panduan untuk melacak di mana setiap judul saat ini dapat dimainkan.








