Sementara sebagian besar industri game menghabiskan tahun lalu dengan melakukan PHK massal, Nintendo justru memberikan kenaikan gaji.
Shuntaro Furukawa, presiden Nintendo, mengonfirmasi dalam sesi tanya jawab pemegang saham bahwa perusahaan yang berbasis di Kyoto tersebut telah menaikkan gaji pokok karyawannya sebesar 10%. Pernyataan tersebut muncul sebagai tanggapan atas pertanyaan pemegang saham mengenai bagaimana Nintendo memberikan kompensasi kepada tenaga kerjanya mengingat perusahaan beroperasi tanpa serikat pekerja. Jawaban Furukawa, melalui terjemahan mesin, cukup lugas: “Kami merasa penting untuk memberikan kompensasi yang layak kepada karyawan kami. Kami telah mengambil langkah-langkah seperti menaikkan gaji pokok sebesar 10%.”

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.
Pre-Order GTA 6 Sekarang
Apa yang sebenarnya dikatakan Furukawa, dan apa yang belum kita ketahui
Masalahnya adalah: pernyataan tersebut muncul dari sesi tanya jawab rapat pemegang saham, dan transkrip resmi dalam bahasa Inggris belum diterbitkan. Laporan awal yang beredar secara daring didasarkan pada terjemahan mesin dari postingan media sosial Jepang yang merangkum apa yang dikatakan, yang menambah tingkat ketidakpastian pada detail spesifiknya.
Salah satu tanda tanya yang mencolok adalah waktu. Beberapa pengamat menunjukkan bahwa komentar Furukawa mungkin merujuk pada kenaikan gaji pokok sebesar 10% yang diterapkan Nintendo pada tahun 2023, alih-alih mengumumkan kenaikan baru yang berlaku saat ini. Tidak ada detail waktu yang ditentukan selama sesi tanya jawab, dan tanpa transkrip resmi, sangat sulit untuk mengetahui apakah ini berita baru atau konfirmasi dari kebijakan yang sudah berlaku.
Yang jelas adalah Furukawa dengan sengaja meyakinkan para pemegang saham bahwa Nintendo memberikan kompensasi kepada karyawannya pada tingkat yang layak, dan angka kenaikan gaji pokok sebesar 10% adalah contoh konkret yang ia pilih untuk memperkuat poin tersebut.
Konteks industri yang membuat kabar ini terasa berbeda
Kenaikan gaji sebesar 10% akan menjadi hal yang patut diperhatikan di tahun mana pun. Dalam iklim saat ini, hal ini terasa berbeda.
Industri game telah melalui masa PHK massal yang berkepanjangan. Sony, Microsoft, EA, dan daftar panjang penerbit serta studio lainnya telah memangkas jumlah karyawan secara signifikan selama beberapa tahun terakhir. Dengan latar belakang tersebut, pengumuman kenaikan gaji oleh Nintendo, alih-alih melakukan pengurangan karyawan, merupakan pengecualian yang nyata.
Nintendo menempati peringkat kelima di antara penerbit game Jepang dalam hal gaji rata-rata, jadi perusahaan ini tidak memimpin pasar domestik hanya dari sisi kompensasi saja. Namun, kombinasi dari tidak adanya PHK besar-besaran, perilisan game yang konsisten, dan kini konfirmasi kenaikan gaji pokok, menggambarkan perusahaan yang mengelola tenaga kerjanya dengan pemikiran jangka panjang yang lebih baik daripada sebagian besar pesaingnya.
Capcom telah mendapatkan pujian serupa dalam beberapa tahun terakhir atas pendekatannya terhadap kompensasi dan stabilitas karyawan, dan kedua perusahaan tersebut semakin sering dijadikan contoh tandingan terhadap siklus perekrutan yang tidak stabil (boom-and-bust) yang telah mendefinisikan sebagian besar ruang AAA barat.
Mengapa model jumlah karyawan Nintendo penting di sini
Satu faktor yang perlu diingat: jumlah total karyawan Nintendo jauh lebih kecil dibandingkan Sony atau Microsoft. Hal ini membuat kenaikan gaji di seluruh perusahaan lebih mudah dikelola secara finansial dibandingkan dengan organisasi yang memiliki puluhan ribu staf yang tersebar di berbagai divisi dan wilayah geografis.
Kuncinya di sini adalah Nintendo secara historis disiplin untuk tidak melakukan perekrutan berlebihan selama masa pertumbuhan industri, yang berarti mereka tidak perlu melakukan koreksi menyakitkan seperti yang dialami para pesaingnya dalam beberapa tahun terakhir. Lebih sedikit karyawan yang direkrut secara impulsif berarti lebih sedikit karyawan yang dipangkas saat pasar berubah, dan lebih banyak ruang untuk memberikan penghargaan kepada mereka yang tetap bertahan.
Model tersebut tidak mudah ditiru oleh perusahaan seperti Microsoft dengan divisi game-nya yang luas, namun patut dicatat sebagai bagian dari alasan mengapa Nintendo dapat mengambil langkah seperti ini sementara yang lain tidak bisa.
Bagi para pemain, dampak jangka panjang dari tenaga kerja yang stabil dan diberi kompensasi yang adil sulit untuk diukur namun mudah dirasakan. Tim yang tidak khawatir dengan pekerjaan mereka cenderung membuat game yang lebih baik. Baik Anda sedang mendalami panduan kelembapan Pokémon Pokopia kami atau berburu drops terbaru dengan panduan Pokémon EUIC 2026 Twitch Drops kami, kualitas judul-judul yang berafiliasi dengan Nintendo mencerminkan akumulasi pengetahuan institusional selama bertahun-tahun.
Setelah Nintendo merilis transkrip resmi rapat pemegang saham, gambaran lengkap mengenai pengumuman gaji ini akan menjadi lebih jelas. Untuk saat ini, simak panduan game lainnya sementara industri menunggu kabar resmi dari Kyoto.

