• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Daftar
Nintendo Hiring Engineer to Bring VRR to Switch 2 TV Mode
3 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Nintendo Rekrut Insinyur Layar untuk Optimalkan VRR Switch 2 di TV Mode

Nintendo Rekrut Insinyur Layar untuk Optimalkan VRR Switch 2 di TV Mode

Nintendo mencari insinyur layar dengan keahlian VRR, menandakan upaya perusahaan untuk mengaktifkan Variable Refresh Rate pada Switch 2 saat dalam mode docked.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jul 10, 2026

Nintendo Hiring Engineer to Bring VRR to Switch 2 TV Mode

Jika Anda memainkan Switch 2 dalam mode docked dan memiliki TV yang mendukung VRR, Anda pasti sudah tahu betapa menyebalkannya hal ini. Fitur tersebut berfungsi sempurna dalam mode handheld, tetapi begitu Anda memasukkan konsol ke dalam dock, Variable Refresh Rate langsung tidak berfungsi sama sekali. Kini, ada tanda konkret bahwa Nintendo secara aktif mencoba memperbaikinya.

Nintendo membuka lowongan untuk posisi senior display engineer minggu ini, dan deskripsi pekerjaannya sangat spesifik. Posisi ini membutuhkan pengalaman lebih dari lima tahun dengan standar tampilan termasuk HDMI, DisplayPort, DSI, dan EDID (chip yang mengidentifikasi layar mana yang terhubung ke perangkat). Yang lebih menarik, pengetahuan tentang teknologi layar seperti HDR dan VRR tercantum sebagai persyaratan yang diutamakan. Lowongan tersebut juga mencatat bahwa peran ini mencakup driver tampilan "untuk digunakan pada produk saat ini dan masa depan," yang secara langsung mengarah pada Switch 2 dan perangkat apa pun setelahnya.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Mengapa VRR dalam mode docked ditiadakan sebelum peluncuran

Begini masalahnya: Dukungan VRR untuk mode TV awalnya tercantum sebagai fitur Switch 2. Kemudian, sebelum konsol diluncurkan pada Juni 2025, fitur tersebut menghilang secara diam-diam dari lembar spesifikasi. Handheld tersebut dirilis dengan VRR yang berfungsi dalam mode portabel, tetapi tidak untuk permainan dalam mode docked.

Sebuah publikasi paten yang baru diterbitkan membantu menjelaskan alasannya. Paten tersebut menguraikan proses GPU yang diusulkan untuk mengintegrasikan VRR eksternal melalui HDMI, termasuk sistem untuk mendeteksi apakah TV atau monitor yang terhubung mendukung fitur tersebut dan metode untuk menangani visual kamera GameChat dalam pipeline frame yang sama. Fakta bahwa paten ini ada namun fiturnya belum dirilis menunjukkan bahwa Nintendo mengalami masalah teknis yang nyata, bukan kelalaian yang disengaja.

Switch 2 mendorong output 4K melalui dock tersebut. Pada resolusi itu, konsistensi frame rate menjadi masalah nyata bagi judul game yang berat, dan tanpa VRR, pemain di layar OLED kelas atas akan mengalami screen tearing dan judder yang seharusnya bisa dihilangkan oleh perangkat keras mereka. Game seperti FF7 Rebirth di Switch 2 sudah menavigasi beberapa trade-off performa yang rumit, dan VRR dalam mode docked akan membuat kompromi tersebut jauh lebih tidak terasa.

penting
VRR hanya menghilangkan artefak visual jika TV atau monitor Anda juga mendukung fitur tersebut. Sebagian besar layar HDMI 2.1 modern mendukungnya, tetapi Anda perlu memastikan spesifikasi layar Anda sebelum mengharapkan perbedaan setelah Nintendo mengaktifkannya.

Apa yang sebenarnya dikatakan oleh lowongan pekerjaan tersebut

Lowongan pekerjaan Nintendo jarang menjelaskan sesuatu secara langsung, jadi membaca di antara baris sangatlah penting di sini. Lowongan tersebut tidak menyebutkan Switch 2 secara eksplisit, melainkan merujuk pada "produk saat ini dan masa depan." Frasa tersebut memiliki makna yang luas. Dikombinasikan dengan penyebutan VRR dan HDR, hal ini sangat menunjukkan bahwa peran tersebut terkait dengan penyelesaian masalah VRR pada mode docked dan berpotensi membangun kemampuan tampilan ke dalam perangkat keras apa pun setelah Switch 2.

Cakupan keahlian yang diperlukan juga patut dicatat. Pengetahuan EDID secara khusus menunjuk pada tantangan yang dihadapi Nintendo: konsol perlu mengidentifikasi dan berkomunikasi dengan benar dengan berbagai macam layar eksternal untuk mengaktifkan VRR secara dinamis. Melakukan handshake yang tepat di setiap merek dan model TV adalah pekerjaan teknik yang benar-benar kompleks.

Gambaran yang lebih luas untuk dukungan tampilan Switch 2

Perekrutan ini sesuai dengan pola Nintendo yang secara bertahap memperluas kemampuan tampilan Switch 2 pasca-peluncuran. Perangkat keras konsol ini secara teknis mampu melakukan lebih dari apa yang saat ini diberikan dalam mode docked, dan perusahaan tampaknya sedang menambah staf untuk menutup kesenjangan tersebut.

Bagi pemain yang berinvestasi pada layar yang mendukung VRR khusus untuk mendapatkan gameplay yang lebih mulus, ini adalah sinyal paling konkret bahwa Nintendo belum meninggalkan fitur tersebut. Judul game yang akan hadir akhir tahun ini, seperti Phasmophobia di Nintendo Switch 2, akan mendapatkan manfaat langsung dari teknologi tampilan yang lebih baik seiring dengan matangnya platform tersebut.

Kuncinya di sini adalah Nintendo merekrut untuk peran yang secara eksplisit menyebutkan VRR, bukan hanya pekerjaan tampilan secara umum. Spesifikasi itu penting. Perusahaan yang diam-diam telah menghentikan fitur tersebut tidak akan mencantumkannya sebagai keahlian yang diutamakan untuk seorang senior engineer baru.

Pantau jadwal pembaruan sistem Nintendo. Jika perekrutan ini berjalan cepat, dukungan VRR untuk mode docked bisa saja hadir sebagai pembaruan firmware sebelum akhir tahun. Untuk informasi lebih lanjut tentang kemampuan Switch 2 dan apa yang akan hadir di platform tersebut, gaming guides hub siap membantu Anda.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Pengumuman

diperbarui

Juli 10. 2026

diposting

Juli 10. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua
Port Black Ops 1 & 2 ke Switch Dilaporkan Tidak Direncanakan image
24 menit yang lalu•4 menit baca

Port Black Ops 1 & 2 ke Switch Dilaporkan Tidak Direncanakan

Meski Call of Duty: Black Ops dan Black Ops 2 hadir di PS5, rumor menyebut port untuk Switch tidak direncanakan. Simak detail selengkapnya di sini.

Laporan
Palworld Capai Versi 1.0 Setelah 40 Juta Penjualan dan Gugatan Nintendo image
21 menit yang lalu•3 menit baca

Palworld Capai Versi 1.0 Setelah 40 Juta Penjualan dan Gugatan Nintendo

Palworld resmi keluar dari early access dengan 40 juta kopi terjual, pembaruan masif, dan status hukum terkait gugatan Nintendo yang masih berlangsung.

Pembaruan Game
Riftbound Vendetta ungkap Zed, From the Shadows jelang rilis 31 Juli image
22 menit yang lalu•3 menit baca

Riftbound Vendetta ungkap Zed, From the Shadows jelang rilis 31 Juli

Set keempat Riftbound, Vendetta, rilis 31 Juli. Kartu baru Zed, From the Shadows hadirkan mekanik bayangan ke dalam permainan.

Pengumuman
Mortal Shell 2 Release Date Set for Crowded August Window
8 menit yang lalu•4 menit baca

Mortal Shell 2 Rilis Agustus: Tantangan di Tengah Padatnya Jadwal Peluncuran

Mortal Shell 2 dari Cold Symmetry resmi rilis Agustus 2026, siap bersaing di salah satu periode peluncuran game paling padat.

Pengumuman
Echoes of Aincrad Kini Tersedia di PS5, Xbox, dan PC image
9 menit yang lalu•3 menit baca

Echoes of Aincrad Kini Tersedia di PS5, Xbox, dan PC

Echoes of Aincrad rilis 10 Juli di PS5, Xbox Series X|S, dan PC. Simak panduan lengkap mengenai sistem game dan tips untuk memulai petualangan Anda.

Pengumuman
The Next Big Score - Rockstar Games
12 menit yang lalu•3 menit baca

Kortz Center Heist GTA Online Hadir di PS5 pada 14 Juli

Update GTA Online 14 Juli hadirkan Kortz Center Heist. Pemain dapat merampok galeri, menjalankan sindikat seni palsu, dan memajang barang curian di Mansion.

Pengumuman