Ocarina of Time Remake Rilis 5 November di Switch 2

Nintendo mengonfirmasi The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake rilis 5 November di Switch 2 dengan visual, fitur, dan mekanisme pergerakan yang diperbarui.

Larc

Larc

Diperbarui

Iklan
Ocarina of Time Remake Launches November 5 on Switch 2

Nintendo baru saja mengumumkan tanggal rilis dan gameplay perdana untuk remake The Legend of Zelda: Ocarina of Time dalam acara Zelda 40th Anniversary Direct hari ini, dan penantiannya ternyata lebih singkat dari perkiraan banyak orang. Game ini akan hadir di Nintendo Switch 2 pada 5 November 2026.

Itu artinya kurang dari dua bulan lagi. Dan ya, itu hanya dua minggu sebelum Grand Theft Auto 6 dirilis pada 19 November, yang menjadikan Nintendo sebagai salah satu dari sedikit publisher di dunia yang berani mengambil posisi sedekat itu dengan jendela rilis Rockstar. Platformnya tidak tumpang tindih (Ocarina of Time eksklusif untuk Switch 2; GTA 6 hanya untuk PS5 dan Xbox Series X), jadi konflik jadwal ini lebih bersifat simbolis. Namun, hal ini menunjukkan betapa percaya dirinya Nintendo dengan apa yang telah mereka bangun di sini.

Seperti apa tampilan versi orisinal tahun 1998 dibandingkan dengan remake ini

Ocarina of Time orisinal dirilis di Nintendo 64 pada tahun 1998 dan mengubah game action-adventure selamanya. Z-targeting, tombol yang peka terhadap konteks (context-sensitive), desain dungeon 3D yang dibangun di sekitar hub world pusat, semuanya adalah hal baru pada saat itu, dan sebagian besar menjadi standar industri dalam beberapa tahun. Remake Nintendo 3DS tahun 2011, Ocarina of Time 3D, menyempurnakan tampilan dengan tekstur beresolusi lebih tinggi, stereoscopic 3D, dan beberapa peningkatan antarmuka minor. Solid, namun konservatif.

Versi Switch 2 ini benar-benar berbeda. Nintendo telah membangun ulang game ini dari nol, bukan sekadar melakukan upscaling. Produser seri Eiji Aonuma mendeskripsikan arahan visualnya dirancang untuk "membangkitkan nostalgia game orisinalnya," dan cuplikan yang ada mendukung hal tersebut. Gaya seninya memadukan fotorealisme dengan rendering bergaya yang terasa sangat khas Zelda tanpa meniru tampilan cel-shaded seperti Wind Waker atau nuansa lukisan seperti Breath of the Wild. Ini adalah sesuatu yang unik.

Draw distance dalam cuplikan tersebut benar-benar mengesankan. Hyrule Field terasa luas dengan cara yang hanya bisa disiratkan oleh versi N64, dan Great Deku Tree terlihat seperti sesuatu dari film fantasi modern.

Mekanik baru yang tidak ada di versi orisinal

Begini masalahnya: Nintendo tidak hanya membangun ulang visualnya. Mereka telah menambahkan opsi pergerakan dan fitur quality-of-life yang tidak dimiliki versi orisinalnya.

  • Manual jump: Link sekarang bisa melompat sesuai perintah, yang merupakan perubahan signifikan dari lompatan context-sensitive di versi orisinal
  • Dash: Gerakan dash khusus membantu menjelajahi skala Hyrule Field yang diperluas dengan lebih cepat
  • Motion controls untuk membidik: Gyro aiming tersedia untuk senjata jarak jauh
  • Quick item switching: Akses lebih cepat ke inventory saat sedang bertarung
  • Ocarina humming: Anda bisa mendengungkan lagu ocarina melalui mikrofon alih-alih menekan urutan tombol. Aksesori Ocarina fisik juga akan tersedia secara terpisah.

Struktur inti game tetap utuh. Wilayah-wilayah unik di Hyrule masih dimuat secara terpisah saat Anda bepergian di antaranya, yang mempertahankan kesan orisinal bahwa setiap area terasa seperti dunianya sendiri. Castle Town ditampilkan dengan konten minigame yang diperluas di dalam toko-toko, yang menunjukkan bahwa Nintendo telah menambahkan beberapa konten opsional baru tanpa merombak quest utama.

Fitur Threads of Time

Satu penambahan yang benar-benar baru adalah sistem menu bernama Threads of Time. Fitur ini berfungsi sebagai quest log, yang menunjukkan progres Anda dalam cerita kapan saja, tetapi disajikan secara visual, mengisi apa yang disebut Nintendo sebagai permadani dalam game yang mengilustrasikan perjalanan Link saat Anda menyelesaikannya. Anggap saja ini sebagai pelacak cerita visual yang juga berfungsi sebagai pengingat di mana posisi Anda dan apa yang akan terjadi selanjutnya.

Bagi pemain yang kembali ke Ocarina of Time setelah bertahun-tahun, fitur ini sangat berguna. Versi orisinalnya tidak memiliki quest log sama sekali, yang berarti Anda harus mengingat semuanya atau melihat panduan. Sistem Threads of Time mengatasi hal tersebut tanpa membuat gamenya menjadi terlalu mudah.

Dari teaser bulan Juni hingga peluncuran bulan November

Nintendo pertama kali menunjukkan remake ini pada bulan Juni selama Summer Direct, dan teasernya sangat singkat: Link yang tidur dengan gelisah, narasi dari Great Deku Tree, dan sekilas gaya seni yang didesain ulang sepenuhnya. Itu sudah cukup untuk memicu percakapan besar, tetapi menyisakan hampir semua pertanyaan penting tanpa jawaban.

Hari ini mengisi celah tersebut. Cuplikan yang ditampilkan selama 40th Anniversary Direct mencakup Kokiri Forest, percakapan dengan Saria, bagian dalam Deku Tree, pertarungan, ketapel, dan hamparan luas Hyrule Field. Total sekitar 15 menit gameplay ditampilkan.

Ocarina of Time memegang skor Metacritic 99/100 dari rilis N64 orisinalnya, angka yang belum pernah disamai oleh game lain. Konteks tersebut membuat remake ini menjadi salah satu proyek Nintendo yang paling dinantikan dalam beberapa tahun terakhir. Pertanyaan tentang bagaimana cara membuat ulang game yang paling diakui secara kritis yang pernah dibuat, tanpa bermain terlalu aman atau mengubah terlalu banyak, adalah hal yang coba dijawab oleh cuplikan tersebut.

Berdasarkan apa yang ditampilkan hari ini, jawaban Nintendo lebih condong pada kesetiaan terhadap versi asli dengan penambahan yang bermakna daripada sekadar menciptakan ulang. Apakah itu keputusan yang tepat akan menjadi lebih jelas pada 5 November.

Bagi pemain yang berencana untuk mengunjungi kembali Hyrule untuk pertama kalinya dalam beberapa tahun, koleksi panduan Ocarina of Time di GAMES.GG mencakup dungeon, item, dan rahasia game orisinal secara lengkap, dengan rencana penambahan cakupan lebih lanjut menjelang peluncuran remake.

Pengumuman

diperbarui

September 8. 2026

diposting

September 8. 2026

Iklan

Berita Terkait