Frictional Games mengumumkan Ontos pada bulan Desember lalu dengan trailer yang langsung menarik perhatian. Berlatar di pangkalan bulan bernama Samsara, realitas yang retak, dan protagonis bernama Aditi Amani yang menelusuri laboratorium mendiang ayahnya. Para penggemar horor langsung menyoroti jendela rilis tahun 2026. Kini, jendela tersebut telah tertutup.
Studio tersebut mengonfirmasi melalui X bahwa Ontos diundur ke tahun 2027, dan alasannya sangat jelas: ini adalah game paling ambisius yang pernah dibuat oleh Frictional, baik dari segi ukuran dan skala, maupun kedalaman cerita serta sistem gameplay-nya. Pernyataan ini penting, karena game-game Frictional sebelumnya merupakan pengalaman yang padat dengan durasi 10 hingga 11 jam. Apa pun yang mereka bangun dengan Ontos tampaknya jauh lebih besar daripada proyek apa pun yang pernah mereka rilis sebelumnya.

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.
Pre-Order GTA 6 Sekarang
Apa yang sebenarnya sedang dibangun Frictional
Deskripsi Steam untuk Ontos menggambarkan Samsara sebagai "labirin luas yang saling terhubung" di mana pemain memanipulasi mesin dan berinteraksi dengan sistem analog yang memerlukan kalibrasi langsung. Itu adalah sinyal desain yang signifikan. Frictional tidak sekadar memperpanjang durasi permainan dengan koridor pengisi. Game ini terdengar lebih mengedepankan logika puzzle fisik dan penceritaan lingkungan (environmental storytelling) yang membutuhkan waktu lebih lama untuk disempurnakan.
Sebagai konteks, Amnesia: The Dark Descent pada dasarnya mendefinisikan genre horor slow-burn modern. Filosofinya, di mana Anda harus lari dari monster alih-alih melawannya, telah memengaruhi satu generasi game horor. Soma menyusul dengan cerita fiksi ilmiah yang masih diperdebatkan oleh para pemain hingga kini, dibangun di seputar pertanyaan tentang kesadaran dan identitas yang terasa lebih mendalam daripada narasi game beranggaran besar lainnya.
Poin utamanya adalah Frictional tidak pernah merilis game yang buruk. Setiap penundaan yang mereka ambil adalah kredibilitas yang layak mereka dapatkan.
Menghindari kalender rilis paling padat dalam beberapa tahun terakhir
Begini masalahnya: penundaan ini mungkin justru menguntungkan Ontos. Paruh kedua tahun 2026 benar-benar sangat padat hingga bisa menenggelamkan rilis game horor skala menengah. Grand Theft Auto 6 akan hadir pada bulan November, dan para penerbit telah berupaya keras untuk mengatur ulang jadwal mereka selama berbulan-bulan. Capcom memindahkan Onimusha: Way of the Sword dari 25 September ke 4 September hanya untuk menghindari dampak peluncuran tersebut. Judul-judul lain bahkan telah bergeser ke arah yang berlawanan sepenuhnya.
Game horor dari studio indie, tidak peduli seberapa dihormatinya mereka, akan kesulitan mendapatkan perhatian di lingkungan tersebut. Meluncur di tahun 2027 dengan ruang yang lebih lega di kalender dan produk yang sudah selesai serta dipoles adalah hasil yang lebih baik daripada terburu-buru masuk ke jendela rilis yang sudah dipenuhi oleh blockbuster.
Apa yang harus diharapkan pemain dari Samsara
Berdasarkan apa yang telah dibagikan oleh Frictional, Ontos menempatkan Anda dalam peran Aditi Amani, yang tertarik ke pangkalan bulan Samsara setelah kematian ayahnya. Pengaturannya adalah wilayah klasik Frictional: tempat di mana realitas runtuh, di mana semakin dalam Anda masuk, semakin mengganggu kebenaran yang terungkap. Bahasa studio seputar "hakikat keberadaan" dan penipuan yang terkubur menunjukkan bahwa game ini akan mengarah ke wilayah filosofis yang sama yang membuat Soma begitu berkesan.
Detail sistem analog layak untuk diperhatikan. Interaksi fisik dengan mesin, kalibrasi yang cermat, dan pemecahan puzzle secara langsung. Arah desain tersebut mengarah pada pengalaman yang lebih lambat dan lebih disengaja daripada yang berani dilakukan oleh kebanyakan game horor saat ini.
Bagi pemain yang ingin terus mengikuti perkembangan Frictional dan genre horor yang lebih luas, hub panduan game adalah tempat yang tepat untuk melacak liputan seiring munculnya detail lebih lanjut menjelang peluncuran.








