Independent developer Nice Ride dan publisher Playsaurus telah mengumumkan bahwa Orc Incremental, sebuah incremental auto-battler dengan elemen RPG, kini tersedia di Steam. Game ini dirilis pada 8 September 2026, dengan harga $7.99/€7.99, serta diskon peluncuran sebesar 15%.
Orc Incremental berfokus pada membangun dan memperluas pasukan orc melalui pertempuran otomatis, formasi strategis, card drafting, mantra, dan progres permanen. Pemain memulai dengan pasukan kecil dan secara bertahap mengembangkannya menjadi pasukan besar yang mampu menghadapi musuh yang semakin sulit.
Game ini menggabungkan progres incremental dengan mekanik auto-battler. Meskipun pertempuran berlangsung secara otomatis, pemain bertanggung jawab untuk memutuskan unit dan totem mana yang akan dipilih (draft), bagaimana pasukan diatur, serta kapan harus menggunakan kemampuan dan mantra. Keputusan-keputusan ini menjadi semakin penting seiring dengan peningkatan skala musuh dan melambatnya progres.
Membangun Pasukan Orc
Orc Incremental memungkinkan pemain untuk membangun pasukan dari satu grunt menjadi warband yang lebih besar yang terdiri dari berbagai unit, peran, kelangkaan (rarity), dan sinergi. Unit dan totem baru diperoleh melalui card drafting, di mana setiap pilihan memengaruhi arah permainan (run).
Formasi dapat disesuaikan untuk memanfaatkan kemampuan unit secara lebih optimal, sementara mantra seperti Blizzard dan Fireball memberikan opsi tambahan selama pertempuran. Tujuannya adalah untuk mengembangkan komposisi yang mampu mengatasi hambatan progres dan mengalahkan bos milestone.
Ketika sebuah run mencapai batasnya, pemain dapat mengaktifkan Dark Rebirth. Ini akan mereset run saat ini sebagai ganti bonus permanen dan unlock tambahan, yang memungkinkan pasukan di masa depan untuk melaju lebih jauh. Sistem rebirth ini menjadi fondasi dari loop progres jangka panjang game ini.
Orc Incremental juga menyertakan progres offline, yang memungkinkan sumber daya terakumulasi saat pemain tidak sedang memainkan game.
Konten Baru dalam Rilis 1.0
Rilis penuh 1.0 memperkenalkan beberapa unit, musuh, bos, sistem progres, dan peningkatan quality-of-life baru.
Empat unit sekutu baru telah ditambahkan: Assassin, Troll, Warg Raider, dan Juggernaut. Assassin berfokus pada stealth dan critical damage, sementara Troll berfungsi sebagai tank tangguh yang mampu memantulkan damage. Warg Raider berspesialisasi dalam area damage dan dapat menarik musuh yang rentan dari posisi aman, sementara Juggernaut berfungsi sebagai unit pengepungan yang eksplosif.
Chieftain juga telah dirombak. Mereka kini berpartisipasi langsung dalam pertempuran sebagai unit di medan perang dan memiliki sembilan bloodline berbeda, masing-masing dengan kemampuan khasnya sendiri. Kemampuan ini dapat diaktifkan dengan tombol kanan mouse. Chieftain juga memiliki pasif Martyrdom yang aktif ketika chieftain dikorbankan.
Blight Tree telah diperluas dan didesain ulang menjadi sistem progres bercabang yang berisi 250 node peningkatan. Ini memberikan pemain cara tambahan untuk melakukan spesialisasi dan meningkatkan pasukan mereka di antara setiap run.
Daftar musuh juga telah diperluas dengan Cryomancer, Paladin, dan Griffon. Tiga bos legendaris baru telah ditambahkan sebagai ujian lebih lanjut bagi komposisi pasukan dan progres.
Lima totem baru memperluas pilihan kartu dan build totem yang tersedia, memperkenalkan sinergi dan strategi unit tambahan.
Update 1.0 juga mencakup peningkatan pada Trials, keseimbangan, progres, kegunaan, dan polesan game secara umum.
Gaya Seni Pixel Art Faux-Retro
Menurut pengembang Art dan Programming Nice Ride, Velasco, salah satu aspek tersulit dalam pengembangan adalah menciptakan gaya visual game ini.
Tim mengambil inspirasi dari game tahun 1990-an, yang banyak di antaranya menggunakan sprite yang digambar secara tradisional yang kemudian dipindai dan diperbaiki. Untuk Orc Incremental, Nice Ride justru membuat karya seninya sepenuhnya dalam pixel art pada resolusi yang relatif tinggi yaitu 960×540.
Para pengembang mendeskripsikan hasilnya sebagai estetika faux-retro yang secara teknis tidak lazim pada era yang menginspirasinya. Kebutuhan seni tambahan ini membuat pengembangan memakan waktu lebih lama dari yang direncanakan semula, dengan Playsaurus menyediakan seniman untuk membantu tim menyelesaikan aset game.
Fitur Orc Incremental
Fitur utama game ini meliputi:
- Membangun dan meningkatkan skala pasukan orc dari satu grunt menjadi warband penuh
- Drafting unit dan totem dengan kelangkaan, peran, dan sinergi yang berbeda
- Membuat formasi dan mengoptimalkan komposisi pasukan
- Menggunakan mantra aktif termasuk Blizzard dan Fireball
- Mereset run melalui Dark Rebirth untuk bonus progres permanen
- Membuka unit, tantangan, dan opsi Chieftain baru
- Progres melalui akumulasi sumber daya offline
- Melawan bos milestone dan musuh legendaris
- Bereksperimen dengan kombinasi kartu, unit, dan totem yang berbeda
Orc Incremental adalah judul debut Nice Ride. Studio ini merupakan kolektif jarak jauh yang terdiri dari tiga pengembang dari berbagai negara Eropa, dengan fokus pada game single-player yang menampilkan karya seni 2D.
Game ini diterbitkan oleh Playsaurus, pengembang dan publisher yang berbasis di California yang dikenal karena karyanya di ruang game incremental dan idle, termasuk Clicker Heroes, Mr.Mine, Sixty Four, serta versi PC dan konsol dari Cookie Clicker.
Orc Incremental kini tersedia di Steam dengan harga $7.99/€7.99, serta diskon peluncuran sebesar 15%.









