Ternyata basis pemain Overwatchmemiliki masalah loyalitas. Dengan Musim 1 dari acara meta Conquest yang baru saja berakhir, Blizzard telah merilis angka kesetiaan akhir, dan angka tersebut tidak menguntungkan. Menurut saluran sosial resmi Overwatch, hanya 32% dari semua peserta Conquest yang tetap setia pada pihak Winston dari awal hingga akhir.
Rincian yang tidak diminta siapa pun tetapi pantas didapatkan semua orang
Berikut gambaran lengkapnya: sekitar 30% pemain setia Talon sepanjang waktu. Sisanya adalah 38% yang disebut oleh akun resmi Overwatch sebagai "tentara bayaran licik" karena berpindah kesetiaan dari minggu ke minggu tergantung siapa yang menawarkan lebih baik.
Postingan resmi menyatakannya dengan blak-blakan: "38% dari kalian TIDAK BISA dipercaya."
Cukup adil. Tetapi inilah intinya, jika Anda melihatnya dari sudut pandang yang lebih luas, itu berarti 68% dari basis pemain mendukung Talon secara langsung atau memainkan kedua sisi untuk keuntungan pribadi. Winston memenangkan acara secara keseluruhan, tetapi dia melakukannya dengan minoritas pendukung sejati.
Mengapa begitu banyak pemain menjadi tentara bayaran
Strategi tentara bayaran bukan hanya oportunistik, tetapi juga cerdas secara mekanis. Berganti sisi setiap minggu memungkinkan pemain mengumpulkan hadiah kosmetik dari kedua faksi, termasuk kartu nama, ikon, dan semprotan yang jika tidak terkunci di balik kesetiaan faksi. Bagi pemain yang ingin memaksimalkan hasil mereka, memilih satu sisi dan tetap setia sebenarnya adalah permainan yang suboptimal.
info
Tetap setia pada satu faksi di Conquest membatasi hadiah kosmetik Anda hanya pada kumpulan faksi tersebut. Tentara bayaran yang berpindah sisi dapat mengumpulkan item dari jalur hadiah Overwatch dan Talon.
Apa yang dilewatkan sebagian besar pemain dalam angka mentah adalah seberapa besar daya tarik hero individu mendorong pergeseran suara mingguan. Contoh paling jelas datang ketika Jetpack Cat bergabung dengan Tim Overwatch di tengah acara, menyebabkan penurunan tajam dan tiba-tiba dalam pendukung aktif Talon pada minggu itu. Pola ini berulang sepanjang musim: sisi mana pun yang menawarkan hero yang lebih menarik cenderung menarik suara tentara bayaran yang mengambang.

Kosmetik mendorong pengkhianatan
250 juta tantangan dan potret komunitas
Di luar perpecahan loyalitas, skala partisipasi sangat signifikan. Pemain secara kolektif menyelesaikan lebih dari 250 juta tantangan di seluruh acara yang berlangsung sekitar sembilan minggu. Sebagai perbandingan, pemain yang tetap setia pada satu sisi sepanjang waktu dapat menyelesaikan maksimal hampir 200 tantangan. Volume total menunjukkan basis pemain yang besar dan aktif, meskipun sebagian besar dari mereka tampaknya memainkan kedua sisi.
Acara Conquest juga berfungsi ganda sebagai tes kepribadian yang tidak disengaja untuk komunitas. Sepertiga tetap berprinsip, sepertiga berkomitmen pada estetika penjahat, dan sepertiga hanya pergi ke mana pun hadiahnya lebih baik. Sebagai gambaran komunitas, ini sangat jujur.
Dengan Musim 1 Conquest selesai dan tim Winston meraih kemenangan keseluruhan, pertanyaan sekarang adalah apa yang akan dilakukan Blizzard dengan format ini di lain waktu. Mekanisme perpindahan sisi jelas mendorong keterlibatan, tetapi juga mengurangi taruhan perang faksi itu sendiri. Jika acara Conquest berikutnya menginginkan ketegangan yang nyata, struktur hadiah untuk kesetiaan mungkin perlu dipikirkan kembali. Pantau terus berita game terbaru untuk pembaruan tentang apa yang akan diumumkan Blizzard selanjutnya untuk kalender acara kompetitif. Pastikan untuk melihat lebih banyak:







