Palworld telah menarik lebih dari 19 juta pemain dalam 13 hari pertamanya. RPG multiplayer survival-crafting ini dirilis pada 19 Januari 2024, dan mencatatkan 2 juta penjualan hanya dalam 24 jam pertama.
Premis "Pokémon dengan senjata" dari game ini terbukti sangat diminati. Game ini memadukan koleksi monster dengan base building, crafting, dan senjata api — kombinasi yang membuatnya berbeda dari game koleksi makhluk pada umumnya.
Steam menyumbang 12 juta dari total pemain tersebut (63%), sementara Xbox menyumbang 7 juta sisanya. Dengan harga full early access di Steam, itu berarti pendapatan kotor sekitar $360 juta dibandingkan dengan anggaran pengembangan di bawah $7 million (¥1 billion). Margin keuntungannya sangat fantastis.

Palworld Tembus 19 Juta Pemain dalam 2 Minggu
Steam vs Xbox
Steam adalah platform yang dominan, namun 7 juta pemain Xbox bukanlah angka yang kecil. Xbox belum mengungkapkan berapa banyak dari jumlah tersebut yang berasal dari Game Pass, meskipun perusahaan tersebut menyebut Palworld sebagai peluncuran third-party terbesar di Game Pass dan game cloud third-party day-one yang paling banyak dimainkan.
Penjualan tetap kuat setelah minggu peluncuran. Game ini terjual 7 juta kopi dalam lima hari (1,4 juta per hari), dan lajunya justru sedikit meningkat menjadi 1,46 juta per hari hingga hari ke-13.
Distribusi pemain sangat condong ke arah China (36%) dan Amerika Serikat (21%). Jepang, meskipun merupakan rumah bagi Pokémon, hanya merepresentasikan 2.5% dari basis pemain. Terdapat juga irisan audiens yang signifikan dengan pemain Monster Hunter: World, Elden Ring, dan Risk of Rain 2.

Palworld Tembus 19 Juta Pemain dalam 2 Minggu
IP Pokémon
The Pokémon Company telah menyampaikan kekhawatiran mengenai potensi masalah kekayaan intelektual (IP). Kemiripan visual antara makhluk di Palworld dengan desain Pokémon tertentu telah memicu penyelidikan atas kemungkinan pelanggaran hak cipta.
Kesuksesan Pocket Pair menunjukkan apa yang terjadi ketika sebuah game hadir di saat yang tepat dengan daya tarik yang tepat. Judul early access yang belum selesai dengan anggaran terbatas menjadi fenomena berkat penyebaran viral dan word of mouth.
Studio tersebut dikabarkan sedang merencanakan koleksi NFT yang terhubung dengan reward in-game dan merchandise eksklusif, meskipun detailnya masih belum jelas. Apakah momentum tersebut akan bertahan atau meredup, bergantung pada bagaimana Pocket Pair menangani update, sengketa IP, dan apakah pemain akan tetap bertahan setelah kebaruan game ini memudar.







