• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Buy Games
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon (Buka dengan GAMES+)
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
Rockstar Co-Founder Dan Houser on Physical Game Releases
4 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Grand Theft Auto 6
  4. Pandangan Dan Houser Terkait Rilis Game Fisik

Pandangan Dan Houser Terkait Rilis Game Fisik

Dan Houser merasa rilis fisik tidak krusial baginya, namun ia mendukung penyediaan media fisik bagi penggemar di tengah perdebatan industri saat ini.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jul 27, 2026

Rockstar Co-Founder Dan Houser on Physical Game Releases

Perdebatan yang memicu respons jujur

Percakapan seputar media fisik telah berlangsung selama berbulan-bulan. Peluncuran Grand Theft Auto 6 tanpa disc, ditambah dengan pengumuman Sony bahwa PlayStation akan berhenti memproduksi disc sepenuhnya pada tahun 2028, telah mendorong perdebatan format ini ke garis depan diskursus gaming. Dalam percakapan tersebut, Dan Houser, salah satu pendiri Rockstar Games, hadir dengan pandangan yang jujur dan menyegarkan yang tidak sepenuhnya memihak salah satu sisi.

"Saya tidak tahu apakah saya pribadi peduli"

Posisi Houser layak dikutip secara langsung karena menangkap nuansa yang biasanya dihindari oleh tokoh industri. "Saya tidak tahu apakah saya peduli, tetapi jika orang menginginkannya, menurut saya perusahaan harus menyediakannya," ujarnya. "Namun, saya tidak tahu apakah saya pribadi peduli."

Begini masalahnya: itu bukanlah ketidakpedulian yang dibungkus diplomasi. Houser menindaklanjutinya dengan pengakuan tulus tentang mengapa digital cocok untuknya, secara spesifik menunjuk pada kemampuan untuk melakukan patch dan memperbarui game setelah peluncuran. "Saya juga berpikir bahwa, terlepas dari betapa kritisnya orang terhadap rilis digital, kemampuan untuk memperbarui dan memperbaiki masalah dalam game sangat berguna bagi kualitas game itu sendiri."

Itu adalah pengembang yang berbicara berdasarkan pengalaman. Siapa pun yang ingat era perilisan game yang rusak dalam bentuk disc dan membiarkan pemain terjebak dengannya pasti bisa menghargai argumen tersebut.

Namun, Houser juga memastikan untuk mengatakan ini: "Saya menyukai media fisik." Jadi, gambaran lengkapnya adalah seseorang yang menghargai format tersebut secara emosional, lebih memilih digital secara praktis, dan berpendapat bahwa pilihan tersebut pada akhirnya harus menjadi hak konsumen.

Jeffery Jones menambahkan sudut pandang nostalgia

Mantan penulis Rockstar Games, Jeffery "Lazlow" Jones, memberikan tekstur berbeda pada percakapan ini. Pandangannya condong pada pengalaman taktil yang ditawarkan rilis fisik, ritual mendapatkan salinan fisik, memasukkan disc ke konsol, dan merasa seperti memiliki sesuatu yang nyata.

"Kita semua memiliki perasaan seperti itu ketika mendapatkan salinan tersebut, dan memasukkan disc ke dalam konsol," katanya. Namun, Jones juga jujur mengenai daya tarik digital, menggambarkan kenyamanan mengunduh game ke Steam Deck di bandara sebelum penerbangan panjang sebagai sesuatu yang sulit untuk disanggah.

Jones juga menyinggung proyek kreatif terpisah, mencatat bagaimana memproduksi buku komik fisik terasa sangat berbeda dari karya digital. "Membuat produk fisik dari buku komik adalah proses kreatif yang berbeda, tetapi juga sangat memuaskan untuk memiliki benda fisik yang bisa Anda katakan, 'Lihat. Kami membuat sesuatu.'" Ini adalah sentimen yang berlaku langsung untuk game, meskipun ia tidak mengatakannya secara eksplisit.

tip
GTA 6 saat ini dijadwalkan rilis pada 19 November di PS5 dan Xbox Series X/S. Jika Anda berencana untuk mengamankan salinan sebelum peluncuran, panduan pre-order GTA 6 memiliki semua yang Anda butuhkan mengenai tanggal, platform, dan cara membelinya.

Di mana posisi industri saat ini

Houser dan Jones bukan satu-satunya yang berada di posisi tengah. Pengumuman disc Sony menuai penolakan nyata dari peritel dan kelompok konsumen, terutama di Inggris, di mana asosiasi ritel hiburan secara terbuka mengutuk keputusan tersebut. Di sisi lain, CEO Ubisoft Yves Guillemot mendukung peralihan ke digital sepenuhnya, dengan alasan bahwa hal itu akan mendorong pertumbuhan alih-alih merugikan konsumen.

Perpecahan ini mencerminkan sesuatu yang nyata: media fisik masih penting bagi sebagian besar basis pemain, bahkan ketika infrastruktur industri diam-diam beralih darinya. Pelacakan pre-order untuk GTA 6 menunjukkan bahwa penjualan digital di AS dan pasar utama Eropa telah mencapai estimasi $180 juta, dengan angka global yang lebih luas mendekati $260 juta. Belum ada angka resmi yang dirilis, tetapi trennya mengarah pada peluncuran digital-first untuk salah satu game terbesar yang pernah dibuat.

Apa yang dilewatkan oleh sebagian besar pemain dalam perdebatan ini adalah bahwa ini sebenarnya bukan tentang disc versus unduhan. Kuncinya di sini adalah kepemilikan, pelestarian, dan apa yang terjadi pada pustaka game Anda ketika server offline atau toko digital ditutup. Itu adalah pertanyaan yang sebenarnya diajukan oleh para pendukung fisik, dan pertanyaan tersebut layak ditanggapi dengan serius terlepas dari betapa praktisnya unduhan di bandara.

GTA 6 tampaknya akan menjadi rilis yang memaksa semua orang, baik pengembang, penerbit, maupun pemain, untuk memutuskan di mana posisi mereka sebenarnya. Untuk informasi lebih lanjut tentang apa yang diharapkan saat game ini dirilis, panduan peluncuran multiplayer GTA 6 menguraikan dengan tepat apa yang dikonfirmasi untuk hari pertama dan seterusnya.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Pengumuman

diperbarui

Juli 27. 2026

diposting

Juli 27. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua
Layanan Xbox Down: Pemain Tidak Bisa Memainkan Game Digital atau Fisik image
3 jam yang lalu•3 menit baca

Layanan Xbox Down: Pemain Tidak Bisa Memainkan Game Digital atau Fisik

Xbox mengalami gangguan besar yang berdampak pada login, toko, dan peluncuran game digital maupun fisik, menyusul masalah serupa yang dialami PSN baru-baru ini.

Pengumuman
Aliens: Fireteam Elite 2 Umumkan Tanggal Rilis di SDCC 2026 image
3 jam yang lalu•3 menit baca

Aliens: Fireteam Elite 2 Umumkan Tanggal Rilis di SDCC 2026

Cold Iron Studios umumkan Aliens: Fireteam Elite 2 rilis 25 Agustus di PS5, Xbox Series X|S, dan PC, hadirkan kelas Specialist dan mode Horde baru di SDCC 2026.

Pengumuman
Yet Another Zombie Defense HD Gratis di Steam hingga 30 Juli image
3 jam yang lalu•3 menit baca

Yet Another Zombie Defense HD Gratis di Steam hingga 30 Juli

Dapatkan Yet Another Zombie Defense HD secara gratis di Steam hingga 30 Juli. Nikmati game shooter bertema zombi ini sebelum perilisan judul terkait berikutnya.

Pengumuman
Lee “Faker” Sang-hyeok: TIME100 Most Influential People in Sports 2026
3 jam yang lalu•3 menit baca

AM Squad Resmi Bergabung dengan Nordic Partners Gaming

AM Squad resmi bergabung dengan Nordic Partners Gaming, memulai babak baru bagi tim dalam lingkungan kompetitif yang lebih segar.

Pengumuman
Dragon Age: The Veilguard: The First Preview - IGN
3 jam yang lalu•4 menit baca

Veteran Dragon Age, Mark Darrah, Beri Pandangan Suram Masa Depan Waralaba

Mark Darrah, pengembang veteran Dragon Age, memberikan pandangan realistis mengenai masa depan waralaba ini yang mungkin mengecewakan para penggemar.

Pengumuman
Ronin Ecosystem Update - Ronin's Newsletter
3 jam yang lalu•3 menit baca

Proof of Distribution Ronin Berikan $40K dalam RON bagi Para Builder

Program Proof of Distribution Ronin telah menyalurkan $40,000 dalam RON kepada para builder yang berkontribusi pada ekosistem gaming, memperkuat dukungan bagi pengembang.

Pengumuman