Season 14 dari Diablo IV telah dirilis pada 30 Juni, dan para pemain telah memetakan jalur leveling yang memangkas waktu grind ke level 70 menjadi antara 2 hingga 4 jam. Metode ini menggabungkan dua sistem baru musim ini, yaitu pohon perk War Plan dan farming Hellwyrm, dengan cara yang menumpuk perolehan experience lebih cepat daripada hampir semua hal lain yang ada di dalam game saat ini.
Pengaturan War Plan yang membuatnya efektif
Seluruh strategi ini bergantung pada membuka tiga perk spesifik sebelum farming yang sebenarnya dimulai. Dua berasal dari Helltide skill tree dan satu dari Undercity tree. Targetnya adalah Hellmouth (Helltide level 1), Writhe and Rot (Helltide level 2), dan Jade Epiphany (Undercity level 1).
Writhe and Rot adalah komponen utamanya. Perk ini menyebabkan Hellwyrm memuntahkan Maggots saat mereka muncul, dan Maggots tersebut menjatuhkan experience orbs saat dibunuh. Jade Epiphany menambahkan aliran XP paralel selama run Undercity dengan memunculkan experience orbs setiap kali Anda mencapai level Attunement. Bersama-sama, keduanya mengubah dua aktivitas inti Season 14 menjadi mesin XP yang hampir terus-menerus.
Untuk mencapainya, dibutuhkan waktu sekitar satu jam penyelesaian War Plan. Kendalanya adalah daftar aktivitas War Plan bersifat acak, jadi Anda mungkin tidak selalu melihat objektif Helltide di papan. Saat itu terjadi, run Kurast Undercity mengisi kekosongan tersebut sementara Anda mengumpulkan poin War Plan untuk membuka kunci Helltide.
Pengaturan tingkat kesulitan yang menggandakan poin War Plan Anda
Di sinilah metode ini menjadi spesifik. Untuk mendapatkan 43 poin War Plan per aktivitas Helltide (alih-alih jumlah standar pada Normal), pemain perlu mengumpulkan Aberrant Cinders mereka (75 per peti) pada tingkat kesulitan Normal, lalu beralih ke Penitent sebelum membuka peti mana pun. Membuka peti pada tingkat kesulitan Penitent adalah hal yang memicu hadiah poin yang lebih tinggi.
Mati sebelum Anda membuka peti akan membuat Anda kehilangan setengah dari Cinder Anda, jadi pergantian tingkat kesulitan membawa risiko nyata. Sebagian besar pemain yang menjalankan metode ini tetap berada di Normal untuk fase pengumpulan Cinder, memastikan mereka memiliki apa yang mereka butuhkan, lalu menaikkan tingkat kesulitan sebelum menuju ke peti.
Untuk run Undercity, tidak diperlukan manipulasi tingkat kesulitan. Tujuannya di sana hanyalah mencapai keempat level Attunement per run untuk memaksimalkan drop orb Jade Epiphany.
Berburu Hellwyrm setelah perk aktif
Setelah Writhe and Rot terbuka, War Plan tidak lagi penting. Grind beralih sepenuhnya ke rute Helltide Hellwyrm pada tingkat kesulitan Hard. Hard adalah pengaturan yang direkomendasikan di sini karena memberikan pengganda XP yang signifikan tanpa risiko kematian yang ditimbulkan oleh tingkat kesulitan yang lebih tinggi saat Anda masih membangun karakter baru.
Hellwyrm tidak muncul sampai bar Helltide terisi sekitar dua pertiga, dan lokasi kemunculan mereka tetap per zona. Situs Helltides Event Timer yang dibuat komunitas melacak zona Helltide yang aktif dan menandai titik kemunculan spesifik, yang membuat rute di antara mereka menjadi mudah. Tidak setiap lokasi yang ditandai akan memiliki Hellwyrm pada setiap run, jadi mencakup beberapa titik per siklus Helltide adalah langkah yang tepat.
Loop-nya sendiri sederhana: isi bar Helltide hingga ambang batas dua pertiga, pergi ke penanda kemunculan berwarna hijau, bunuh apa pun yang dimuntahkan Hellwyrm, kumpulkan experience orbs, dan pindah ke titik berikutnya. Ulangi sampai level 70.
Bagi pemain yang ingin memecah loop Hellwyrm, run Undercity berkala dengan Jade Epiphany aktif memberikan sumber XP sekunder yang solid. Panduan questline Season 14 Death Awakening mencakup alur konten musiman secara lengkap jika Anda ingin konteks tentang bagaimana Undercity masuk ke dalam gambaran progres yang lebih luas.
Apa artinya ini untuk awal Season 14
Empat jam untuk mencapai level 70 tergolong cepat menurut standar apa pun untuk reset musiman ARPG. Ini berarti pemain yang melakukan sesi fokus di malam hari minggu ini dapat langsung melompat ke farming poin Paragon dan mulai terlibat dengan optimalisasi build endgame yang sebenarnya diminati oleh sebagian besar basis pemain.
Metode ini memang mengharuskan kampanye Lord of Hatred sudah diselesaikan di akun tersebut, yang membatasi pemain baru. Namun, bagi pemain yang kembali dan veteran, pengaturan perk War Plan adalah pembukaan kunci satu kali per karakter, dan rute Hellwyrm dapat diulang untuk setiap reset musiman yang tetap mempertahankan sistem ini.
Jika Anda merencanakan push Season 14 Anda, koleksi panduan Diablo IV yang lengkap memiliki segalanya mulai dari rincian build hingga tips spesifik aktivitas untuk menjaga momentum Anda tetap berjalan melewati level 70.








