Dalam panduan ini, saya akan menguraikan proses persis yang kami gunakan untuk menghasilkan poster game sinematik, double-exposure untuk beberapa game favorit kami dengan generator gambar ChatGPT. Satu prompt utama, empat game, empat suasana yang sangat berbeda. Di akhir panduan ini, Anda akan mendapatkan formulanya, alasan di balik setiap baris, dan empat variasi prompt yang berfungsi yang dapat langsung Anda gunakan di obrolan Anda sendiri.
Sebelum Anda Memulai

Ini berfungsi di ChatGPT dengan generator gambar yang diaktifkan (model 4o). Tanpa plugin, tanpa Midjourney, tanpa pengaturan Stable Diffusion. Jika Anda bisa menempelkan prompt, Anda bisa melakukan ini.
Inti dari panduan ini adalah bahwa Anda tidak perlu menulis prompt khusus untuk setiap game. ChatGPT sudah tahu seperti apa game-game ini dan dapat menarik elemen desain secara langsung. Prompt di bawah ini direkayasa sedemikian rupa sehingga satu-satunya variabel yang Anda ubah adalah nama game. Segala sesuatu yang lain tetap identik (tetapi jangan ragu untuk bereksperimen & bersenang-senang dengannya).
Prompt Utama
Ini dia. Kami tidak akan membuat Anda terus menggulir dan mencari saus rahasia, tetapi teruslah membaca jika Anda ingin melihat seperti apa hasilnya dan beberapa tips dan trik yang kami pelajari saat mengerjakannya.
Silakan salin, ganti "[NAMA GAME]" dengan game apa pun yang Anda inginkan, dan tempelkan ke ChatGPT.
Mahakarya, 8k, ultra-detail, kualitas artstation.
Ini pada dasarnya adalah apa yang Anda cari. Simpan di suatu tempat atau tandai artikel ini untuk nanti. Tetapi sekarang, memahami mengapa ini berhasil, dan apa yang diwakili oleh setiap baris adalah apa yang memungkinkan Anda untuk menyusun ulang untuk poster yang sesuai dengan gaya dan hasil yang Anda inginkan. Jadi mari kita uraikan.
Anatomi Prompt: Mengapa Setiap Baris Ada
Baris 1, deklarasi format. "Poster sinematik double exposure" memberi tahu model seluruh bahasa visual di awal: siluet ditambah adegan-di-dalam-siluet. Tanpa kedua kata itu, Anda akan mendapatkan render karakter biasa.
Baris 2, aturan komposisi. Ini yang membedakan poster dari karya penggemar. Pahlawan latar depan, pemeran pendukung di dalam siluet, detail dunia yang merembes ke tepi. Ini adalah instruksi hierarki, bukan gaya.
Baris 3, tumpukan atmosfer. Kabut, kedalaman, pencahayaan dramatis, partikel. Inilah yang memberikan bobot pada poster. Hilangkan baris ini dan output Anda akan terlihat datar dan digital.
Baris 4, arah warna dan rendering. "Palet warna minimalis yang sesuai dengan nada game" adalah baris yang melakukan pekerjaan berat. Ini memaksa ChatGPT untuk mencari suasana game yang sebenarnya dan memilih palet yang sesuai. Itulah mengapa GTA VI kembali berwarna merah muda neon dan Red Dead 2 kembali berwarna merah darah dan debu. Model melakukan pencocokan genre untuk Anda. "Perpaduan lukisan dan fotorealistik" adalah frasa ajaib yang menghasilkan tampilan seni kunci AAA.
Baris 5, tata bahasa poster. Ruang negatif, komposisi terpusat, tekstur lembut. Ini adalah empat kata yang membuatnya terlihat seperti sesuatu yang disetujui oleh tim pemasaran sungguhan, bukan sesuatu yang dibuat oleh prompt engineer Discord.
Baris 6, penempatan teks. Logo di bagian bawah, tagline dibuat sederhana. Model akan menghasilkan teks palsu di mana-mana jika Anda tidak mengunci ini. Dengan baris ini, ChatGPT menarik logo game yang sebenarnya dan tagline yang nyata atau masuk akal dari data pelatihannya.
Baris 7, tumpukan kualitas. "Mahakarya, 8k, ultra-detail, kualitas artstation." Ya, itu klise. Ya, itu masih berhasil.
Tips pro: Jika output Anda terlihat terlalu seperti render AI atau plastik, tambahkan "tanpa render 3D, tanpa kilau CGI, tekstur lukisan cat minyak dan fotografi film" ke baris 4. Ini memaksa model keluar dari mode glossy defaultnya dan masuk ke sesuatu yang terasa dibuat dengan tangan.
Hasilnya: Delapan Poster dari Satu Prompt
Ini buktinya. Prompt yang sama persis, delapan game berbeda, nol perubahan selain nama game, dan kami menyimpan hasilnya apa adanya untuk berbagi prosesnya dengan Anda. Perhatikan bagaimana model menangani palet, komposisi, pilihan karakter, dan tagline secara berbeda untuk masing-masing, meskipun instruksinya tetap sama dengan hanya nama game sebagai variabel.
1. Clair Obscur: Expedition 33

Harus mulai dengan kuat.
Apa yang dilakukan ChatGPT dengan prompt yang sama cukup keren secara keseluruhan. Ia menarik palet sepia-dan-emas untuk menandingi estetika RPG Prancis yang seperti lukisan dan melankolis. Profil wanita Maelle menahan kiri atas; mawar merah di rambut berfungsi sebagai jangkar visual, dengan kastil gothic dan air terjun di dalam siluet, dan pesta lima orang (mendapat 4/5 dengan benar sendiri) berdiri di bawah sigil "33" yang bersinar. Tagline: "MASA LALU TELAH MELUKIS KITA."
Saya pribadi akan merevisinya untuk memasukkan Monoco dalam pesta, tetapi itu sudah terlihat luar biasa dan mempertahankan konsistensi desain latar belakang dan lingkungan.
2. Grand Theft Auto VI

Prompt yang sama, jiwa yang sama sekali berbeda untuk Poster Grand Theft Auto 6 ini.
Senja magenta neon dan amber, pohon palem, dua protagonis di tengah bingkai, cakrawala Vice City meleleh ke dalam siluet, mobil otot antik melaju pergi. Bahkan menarik wordmark GTA yang ikonik dengan gradien pada "VI" dan menambahkan tulisan tangan marjinal ("jangan percaya siapa pun / bergerak / kuasai segalanya") di ruang negatif. Terlihat sangat tepat dan saya terkejut betapa bagusnya itu.
3. Crimson Desert

Versi ini memiliki palet yang jauh lebih banyak arang-dan-tulang, dengan panji-panji merah sebagai satu-satunya aksen. Karakter utama berjanggut dalam profil, benteng tebing bermandikan sinar bulan di garis rambut atas, prajurit berjubah dengan pedang melengkung di tengah, medan pertempuran panji-panji yang jatuh di bingkai bawah. Tagline: “NASIB DITULIS DALAM DARAH.” dan studio game digambarkan di tengah bawah. Bukan favorit saya dari semuanya tetapi secara mengejutkan untuk game baru dengan IP baru, itu masih menghasilkan desain yang cukup bagus secara keseluruhan.
4. Resident Evil Requiem

Ini akan menjadi favorit saya jika Leon tidak ada.
Tetapi versi RE9 memiliki warna baja abu-abu dingin dan putih tulang yang jauh lebih banyak dengan merah peringatan sebagai aksen. Ia memilih Grace sebagai profil wanita, dan sosok tiran sebagai bayangan, protagonis tunggal dengan ransel dan pistol di tengah, gedung RPD, helikopter, gerombolan zombie, dan siluet anak di ambang pintu yang bersinar. Dua tagline, satu berjalan vertikal di sepanjang tepi kiri ("BEBERAPA KENANGAN SEHARUSNYA TETAP TERKUBUR.") dan satu di bawah judul ("AKHIR BUKANLAH JAWABAN. ITU ADALAH APA YANG DATANG SETELAHNYA.").
Saya merasa ini sangat mengejutkan mengingat betapa uniknya tampilan dan nuansa keseluruhan poster dibandingkan dengan yang lain - terasa sangat tepat!
5. Assassin's Creed Black Flag

Anda tahu saya tidak bisa menahan diri.
Dengan Black Flag Resynced yang akan rilis musim panas ini, kami harus mencobanya dan kami mendapatkan warna abu-abu badai dan biru laut dengan merah darah pada judulnya. Sosok Edward bertudung sebagai profil utama, kapal layar penuh dengan bendera tengkorak dan tulang di dalam tudung, dan Edward berbalik memegang pedang, garis pantai Karibia yang subur di sebelah kanan, kapal perang yang terbakar di sepanjang bagian bawah, lambang Assassin's Creed yang ikonik muncul dari asap. Itu juga menambahkan catatan samar dari log kapal yang ditulis tangan dan mawar kompas yang terselip di ruang kosong sebelah kiri. Tagline: "KEBEBASAN. RAMPASAN. BALAS DENDAM." Saya tidak tahu apakah ini hanya kegembiraan atas remaster, tetapi yang ini jelas favorit saya.
6. Assassin's Creed II

Lalu kami memutuskan untuk mencampurnya.
Kami ingin melihat apakah dalam waralaba game yang sama, ChatGPT dapat menghasilkan nuansa dan tampilan yang berbeda berdasarkan perbedaan dalam game itu sendiri, jadi kami tetap menggunakan Assassin's Creed dan memilih AC: 2 dengan Ezio sebagai uji coba. Dan ternyata berhasil.
Palet sepia dan perkamen dengan merah sebagai aksen pada selempang Ezio. Profilnya yang bertudung dengan detail tudung ukir ikonik, kubah Duomo Florence dan Jembatan Rialto di dalam siluet, Ezio berdiri di tengah memegang pisau tersembunyi, karakter pendukung (Leonardo, Cristina, topeng Carnevale) berlapis di sebelah kanan, gondola Venesia di bingkai bawah, lambang Assassin menambatkan bagian bawah. Perhatikan bagaimana model ini berhasil menangkap latar Renaisans hanya dari judul game dan riset cepat yang dilakukannya?
Ya, saat itulah kami menyadari ini bisa menjadi sangat menyenangkan untuk dimainkan.
7. Red Dead Redemption II

Sekali lagi, yang ini menonjol karena nuansa dan gaya yang sangat berbeda secara keseluruhan.
Poster RDR2 memiliki nuansa arang dan debu yang jauh lebih banyak, dengan matahari terbenam merah darah sebagai aksen. Kami mendapatkan profil Arthur, punggungan gunung dan lokomotif uap di jembatan trestle di dalam siluet, Arthur Morgan berjalan menjauh dari kamera di tengah, Dutch dan geng berlapis di sebelah kanan, kawanan berkuda menyerbu di bingkai bawah, kota perbatasan dengan menara gereja dan kincir angin. Angka Romawi "II" mendapatkan perlakuan merah yang sama seperti langit - yang membuat semuanya terlihat sangat pas.
8. God of War

Terakhir, tapi jelas bukan yang terakhir. God of War.
Kami bereksperimen dengan Kratos di setiap game, tetapi memutuskan bahwa inilah yang ingin kami posting karena tampilan dan nuansa keseluruhan yang berhasil dicapainya.
Kali ini kami mendapatkan warna abu-abu batu tulis dan tulang berukir rune dengan oranye bara sebagai aksen. Profil Kratos yang lebih tua dengan bekas luka di atas mata, pegunungan Norse bersalju dan hutan di dalam siluet, Kratos dan Atreus berdiri membelakangi kamera di tengah dengan Kapak Leviathan, kepala Ular Dunia di sebelah kanan, ayah dan anak dalam perahu naga di bingkai tengah bawah, glif rune melayang di ruang kosong sebelah kiri. Tagline: "AYAH. PEJUANG. PELINDUNG."
Saya bukan penggemar berat pengulangan mereka berdua berdiri di perahu lalu di atas sebagai raksasa di antara pegunungan, tetapi saya bisa melihat apa yang coba dilakukan, jadi saya tidak terlalu membencinya juga.
Mengapa Ini Berhasil pada Game Apa Pun
Lihat delapan poster itu bersama-sama. Prompt yang sama menghasilkan delapan desain yang sama sekali berbeda dengan:
- Siluet pahlawan dan pembingkaian karakter yang berbeda sesuai dengan setiap game.
- Palet warna mulai dari sepia hingga magenta hingga biru es tergantung pada game.
- Gaya tagline dari keseriusan religius hingga tulisan tangan marjinal.
Alasannya berhasil adalah karena prompt tidak memberi tahu ChatGPT seperti apa setiap game itu. Ini memberi tahu ChatGPT cara mendesain poster. Pengetahuan game sudah ada di model dan dapat dicari di internet. Prompt hanyalah formula singkat dan tepat yang kami gunakan untuk membuat karya seni ini.
Itulah kuncinya. Dan itulah mengapa penting untuk membaca strukturnya.
Lima Aturan yang Membuat Ini Berhasil
Jika Anda ingin membongkar prompt dan membuat varian Anda sendiri untuk poster di luar game (film, buku, podcast, merek), berikut adalah aturan yang harus Anda simpan.
1. Siluet adalah kanvas, bukan subjek. Profil pahlawan hanyalah sebuah jendela. Semua yang menarik terjadi di dalamnya.
2. Percayai model pada palet. Jangan tentukan warna. Frasa "menyesuaikan nada game" memungkinkan ChatGPT menarik palet yang tepat dari data pelatihannya. Begitulah cara Anda mendapatkan sembilan suasana hati yang berbeda dari satu prompt.
3. Deskripsikan lapisan dalam urutan kedalaman. Latar depan, lalu latar tengah, lalu latar belakang. Model menumpuk elemen sesuai urutan Anda menyebutkannya.
4. Kunci teks atau akan berhalusinasi. Selalu sertakan baris tentang penempatan logo dan tagline. Jika tidak, Anda akan mendapatkan omong kosong dalam font palsu yang tersebar di seluruh bingkai.
5. Lukisan dan fotorealistik adalah frasa ajaib. Kombinasi tunggal ini adalah yang menghasilkan tampilan kunci seni AAA. Hilangkan salah satu kata dan Anda akan kehilangannya.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah saya benar-benar hanya perlu mengganti nama game?
Ya. Setiap poster dalam panduan ini dihasilkan dari prompt yang sama persis dengan hanya mengganti "[NAMA GAME]". Model menangani palet, komposisi, pemilihan karakter, dan tagline berdasarkan data pelatihannya pada setiap judul.
Model ChatGPT apa yang saya perlukan untuk menghasilkan poster game?
Anda memerlukan ChatGPT dengan kemampuan generasi gambar, yang menggunakan model 4o. Ini tersedia pada paket Plus, Tim, dan Perusahaan, dan memiliki akses terbatas pada tingkatan gratis. Tidak ada plugin atau alat eksternal yang diperlukan.
Bisakah saya menggunakan prompt ini untuk game apa pun, bukan hanya judul AAA?
Ya, dengan satu syarat. Model ini paling kuat pada game yang memiliki banyak data pelatihan (apa pun AAA, hit indie dengan cakupan besar, judul Steam top-100). Untuk game yang sangat langka atau belum dirilis, Anda mungkin perlu menambahkan satu kalimat yang menjelaskan protagonis, latar, dan nada, atau cukup lampirkan beberapa gambar referensi. Perlakukan prompt sebagai brief dan berikan detail lebih lanjut ketika model tidak mengetahui gamenya.
Mengapa poster saya terlihat seperti seni AI generik?
Anda mungkin kehilangan salah satu dari tiga hal: baris "campuran lukisan dan fotorealistik", baris "palet warna minimalis yang sesuai dengan nada game", atau instruksi "tanpa kilau CGI" (tambahkan ini jika perlu). Ketiganya ada di prompt utama di atas. Jangan menghapusnya dan bereksperimenlah sampai Anda mendapatkan hasil yang Anda sukai.
Bagaimana cara menghentikan ChatGPT agar tidak menghasilkan teks palsu atau tidak jelas pada poster?
Jaga agar baris 6 dari prompt tetap utuh: "Sertakan hanya logo game resmi di bagian bawah..." Satu baris ini adalah yang menghentikan model agar tidak menyebarkan kata-kata halusinasi di seluruh bingkai.
Bisakah saya menggunakan poster game yang dihasilkan AI ini secara komersial?
Ketentuan generasi gambar ChatGPT mengizinkan penggunaan komersial dari keluaran yang Anda buat, tetapi Anda tidak dapat menggunakan IP berhak cipta (judul game asli, logo resmi, karakter yang dapat dikenali) secara komersial tanpa izin. Untuk pekerjaan klien dan IP asli, struktur prompt ini sempurna. Untuk memposting fan art dari game yang sudah ada, perlakukan sebagai penggunaan pribadi atau editorial saja.
Apakah ini berfungsi di luar game?
Ya. Anda juga dapat dengan mudah mengganti "[NAMA GAME]" dengan film, buku, podcast, merek, bahkan orang. Strukturnya universal. "Poster double exposure sinematik [The Lord of the Rings]" atau "[Joe Rogan]" keduanya menghasilkan hasil yang solid karena formatnya sendiri yang melakukan pekerjaan.
Siap Membangun Sendiri?
Salin prompt utama. Ganti dengan nama game, film, atau merek apa pun. Tempelkan ke ChatGPT. Dan Anda siap melakukannya.
Jika hasil pertama tidak sesuai, jangan menulis ulang promptnya. Jalankan kembali. Prompt yang sama, generasi yang berbeda, hasil yang berbeda. Varians antar eksekusi adalah bagian dari sistem.
Jika Anda adalah pengembang indie yang memiliki game hebat tetapi tidak memiliki anggaran untuk key-art, prompt ini adalah milik Anda (jika tidak ada cukup desain visual atau informasi tentang game Anda secara online, Anda juga dapat melampirkan beberapa gambar referensi dalam pesan prompt). Jika Anda adalah penggemar yang menginginkan wallpaper ponsel dari judul favorit Anda yang belum dibuat siapa pun, prompt ini juga milik Anda. Kedua kasus penggunaan inilah mengapa kami menulis ini, dan kami harap Anda bersenang-senang bereksperimen dengannya.





