Pasar gaming AS pada Maret 2025 melanjutkan tren penurunan yang teramati sepanjang kuartal pertama tahun ini. Total pengeluaran pengguna untuk game turun 6% secara tahunan (year-over-year), mencapai $4.689 miliar. Penurunan ini sejalan dengan pola yang lebih luas yang terlihat selama bulan-bulan awal tahun 2025, yang secara kolektif menunjukkan penurunan sebesar 9% dibandingkan periode yang sama pada tahun 2024.

Analisis Pasar Gaming AS Maret 2025
Penurunan pengeluaran
Penjualan konsol menjadi pendorong utama penurunan ini. Penjualan perangkat keras turun 25% secara tahunan menjadi $286 juta, angka terendah yang tercatat untuk bulan Maret sejak 2019. PlayStation 5, meskipun mengalami penurunan penjualan sebesar 26% dibandingkan tahun sebelumnya, tetap mempertahankan kepemimpinannya baik dalam pendapatan maupun unit yang terjual. Xbox Series S|X menyusul dengan penurunan pendapatan yang lebih moderat sebesar 9%. Nintendo Switch melaporkan penurunan paling signifikan di antara platform utama, yakni turun 37% secara tahunan.
Pergeseran ke arah model digital-only menjadi nyata, dengan 75% dari penjualan Xbox Series dan sekitar separuh dari penjualan PlayStation 5 berasal dari versi digital-only. Penjualan aksesori mencerminkan tren pasar secara keseluruhan, turun 11% secara tahunan menjadi $238 juta, dengan headset gaming mengalami penurunan paling tajam sebesar 19%. Kontroler DualSense tetap menjadi aksesori paling populer selama bulan tersebut.

Analisis Pasar Gaming AS Maret 2025
Penjualan game dan tren konten
Penjualan game pada Maret 2025 turun 4% secara tahunan menjadi $4.164 miliar. Terlepas dari penurunan secara keseluruhan, beberapa segmen menunjukkan pertumbuhan positif. Layanan berlangganan mencatat peningkatan sebesar 11% dibandingkan bulan yang sama pada tahun 2024, dan penjualan game buy-to-play (B2P) digital di konsol tumbuh 12%. Pendapatan mobile gaming turun 6%, meskipun judul-judul terkemuka di segmen mobile menunjukkan ketahanan.
Assassin's Creed: Shadows, MLB: The Show 25, dan Monster Hunter: Wilds memuncaki tangga penjualan pada bulan Maret. Assassin's Creed: Shadows mencapai bulan peluncuran terbaik ketiga dalam sejarah seri ini di pasar AS, hanya tertinggal dari Assassin's Creed III dan Assassin's Creed: Valhalla. MLB: The Show 25 juga menunjukkan performa yang kuat, mencatatkan pendapatan peluncuran 23% lebih tinggi dibandingkan pendahulunya.
Tujuh rilis baru berhasil masuk ke dalam 20 besar judul terlaris untuk bulan Maret. Selain Assassin's Creed: Shadows dan MLB: The Show 25, judul-judul tersebut termasuk WWE 2K25, Split Fiction, Bleach: Rebirth of Souls, Xenoblade Chronicles X, dan Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune & Dunan Unification Wars. Peringkat judul terlaris untuk kuartal pertama 2025 juga mengalami pembaruan, dengan Monster Hunter: Wilds mempertahankan posisi teratas, Assassin's Creed: Shadows naik ke posisi kedua, dan Kingdom Come: Deliverance II menempati peringkat ketiga. Entri baru seperti MLB: The Show 25, WWE 2K25, dan Split Fiction juga mencatatkan penampilan yang signifikan.

Analisis Pasar Gaming AS Maret 2025
Performa spesifik platform
Setiap platform utama menunjukkan tren unik selama bulan Maret. Di PlayStation, lima rilis baru masuk ke dalam daftar 10 besar terlaris, dengan MLB: The Show 25, Assassin's Creed: Shadows, dan WWE 2K25 berkinerja kuat. Dragon Age: The Veilguard mencapai posisi 10 besar dalam peringkat Monthly Active User (MAU) setelah ditambahkan ke PlayStation Plus pada bulan Maret.
Platform Xbox menunjukkan pola serupa, dengan Avowed tetap berada di antara 10 besar dalam peringkat MAU. Judul-judul baru terus meraih kesuksesan di seluruh platform, yang menunjukkan keterlibatan pengguna yang konsisten meskipun terdapat tantangan pasar yang lebih luas.
Nintendo juga mengalami bulan yang aktif, dengan tiga rilis baru masuk ke dalam 10 besar tangga penjualan. Xenoblade Chronicles X, Hello Kitty Island Adventure, dan Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune & Dunan Unification Wars berkontribusi pada daftar rilis yang dinamis bagi perusahaan tersebut.
Steam menyajikan gambaran yang berbeda dibandingkan platform konsol. R.E.P.O. memimpin tangga Monthly Active User, diikuti oleh performa kuat dari judul-judul seperti Schedule I, FragPunk, dan GTA V: Enhanced. Marvel Rivals menarik minat yang signifikan dari pengguna, sementara Helldivers II dan Balatro juga mencatatkan keterlibatan pengguna yang kuat selama bulan tersebut.

Analisis Pasar Gaming AS Maret 2025
Tren pasar mobile
Meskipun mobile gaming secara keseluruhan mengalami penurunan pada bulan Maret, judul-judul terkemuka seperti MONOPOLY GO!, Royal Match, dan Candy Crush Saga terus berkinerja baik. Pokemon GO melaporkan peningkatan pendapatan sebesar 42% secara tahunan, sementara Candy Crush Saga mengalami pertumbuhan sebesar 12%. Last War: Survival mencatat pertumbuhan moderat sebesar 1.6%, meskipun tidak berhasil menembus tiga besar untuk bulan tersebut. Hasil ini menunjukkan bahwa meskipun sektor mobile menghadapi hambatan, judul-judul populer tetap mempertahankan loyalitas dan pengeluaran pengguna yang signifikan.
Kesimpulan
Pasar gaming AS pada Maret 2025 mencerminkan tantangan yang sedang berlangsung dalam perangkat keras dan mobile gaming, yang sebagian diimbangi oleh pertumbuhan konten digital dan layanan berlangganan yang berkelanjutan. Terlepas dari penurunan penjualan secara keseluruhan, peluncuran sukses judul-judul seperti Assassin's Creed: Shadows dan MLB: The Show 25 memberikan sorotan positif bagi industri ini. Seiring berjalannya tahun, sektor ini kemungkinan akan terus beradaptasi dengan perilaku konsumen yang berkembang, terutama penekanan yang meningkat pada distribusi digital dan model berlangganan.
Sumber: Circana








