• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
Japanese Gaming Market in 2025
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Super Mario Party Jamboree: Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV
  4. Pasar Game Jepang 2025: Tren & Perilaku Pemain

Pasar Game Jepang 2025: Tren & Perilaku Pemain

Tinjauan mendalam pasar game Jepang 2025: performa platform, tren ekonomi, dan perilaku pemain. Nintendo Switch tetap unggul di tengah perubahan lanskap.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Mar 31, 2026

Japanese Gaming Market in 2025

Pada tahun 2025, pasar game Jepang terus memegang posisinya sebagai yang terbesar ketiga secara global berdasarkan pendapatan. Pasar ini menyumbang 9,1 persen dari pengeluaran game global, meskipun hanya terdiri dari 2,2 persen dari audiens game di seluruh dunia. Meskipun pasar tumbuh dalam mata uang lokal, mencapai ¥2,483 triliun pada akhir tahun 2024 (peningkatan 4,3 persen dari tahun sebelumnya), pasar ini menurun dalam dolar AS karena pelemahan yen. Nilai pasar dalam dolar turun 3,3 persen, dengan total $16,6 miliar.

Pasar Game Jepang pada 2025

Pasar Game Jepang pada 2025

Pasar Game Jepang pada 2025

Ekonomi game Jepang tetap terbagi berdasarkan platform. Segmen mobile, yang mencapai ¥1,742 triliun, mengalami peningkatan 5,2 persen dari tahun ke tahun, meskipun dalam dolar, segmen ini menurun 2,4 persen menjadi $11,5 miliar. Pasar PC menunjukkan pertumbuhan terkuat, naik 16,2 persen menjadi ¥240 miliar dan 7,8 persen dalam dolar menjadi $1,6 miliar. Pasar konsol menurun baik dalam yen maupun dolar, turun 3,1 persen menjadi ¥525 miliar dan 10,1 persen menjadi $3,5 miliar. Penurunan ini sebagian disebabkan oleh penurunan kinerja penjualan game premium dan perangkat keras Nintendo Switch yang menua, yang belum digantikan oleh konsol generasi baru.

Pasar Game Jepang pada 2025

Pasar Game Jepang pada 2025

Pasar Konsol Dipimpin oleh Nintendo Switch

Pada akhir tahun 2024, Nintendo Switch memegang pangsa pasar dominan di Jepang, dengan 35 juta unit terjual, mewakili sekitar 70 persen basis perangkat keras konsol. PlayStation menyusul dengan 14,4 juta unit, menyumbang 29 persen, sementara Xbox tetap marginal, dengan hanya 0,76 juta unit dan pangsa pasar 1 persen. Meskipun terjadi penurunan pendapatan konsol secara keseluruhan, platform ini tetap menjadi pusat budaya game Jepang, dengan daya tarik domestik Nintendo yang kuat memperkuat posisinya.

Pasar Game Jepang pada 2025

Pasar Game Jepang pada 2025

Segmen PC dan Mobile Menunjukkan Pola Pertumbuhan yang Berbeda

Segmen gaming PC di Jepang terus berkembang sejak 2019, awalnya didorong oleh pandemi dan didukung oleh peningkatan keterlibatan pemain. Namun, Newzoo memperkirakan perlambatan pertumbuhan ini dari tahun 2024 hingga 2027. Sektor mobile tetap menjadi yang terbesar berdasarkan pendapatan tetapi menunjukkan tanda-tanda stabilisasi dalam dolar karena fluktuasi mata uang. Rata-rata, gamer mobile Jepang menghabiskan tiga kali lebih banyak daripada rekan mereka di Inggris Raya. Sebaliknya, meskipun konsol populer di Jepang, gamer Inggris rata-rata menghabiskan lebih banyak untuk game konsol daripada pemain Jepang rata-rata.

Pasar Game Jepang pada 2025

Pasar Game Jepang pada 2025

Demografi dan Preferensi Gamer Jepang

Demografi pemain di Jepang menunjukkan populasi gamer yang sedikit lebih tua dibandingkan dengan AS dan Eropa. Di antara pemain PC dan konsol, 60 persen adalah laki-laki, dan usia rata-rata mereka adalah 34,7 tahun. Ini kontras dengan rata-rata 30,9 di Amerika Serikat dan 33,1 di Eropa. Sekitar 60 persen gamer Jepang melaporkan bermain di PC atau konsol dalam enam bulan terakhir, yang lebih rendah daripada tingkat partisipasi di Amerika Serikat (66 persen) dan Eropa (71 persen).

Gamer Jepang di PC dan konsol Windows lebih menghargai cerita dan narasi dalam game daripada pemain Barat. Game open-world kurang menarik di pasar ini, dan game single-player cenderung lebih populer. Hal ini tercermin dalam kinerja kuat judul-judul yang digerakkan oleh narasi domestik.

Pasar Game Jepang pada 2025

Pasar Game Jepang pada 2025

Genre Game dan Popularitas Franchise

Dalam segmen konsol, role-playing games, battle royale, dan shooter termasuk di antara genre terpopuler. Meskipun gamer Jepang sering lebih memilih pengalaman single-player, game multiplayer kompetitif seperti Apex Legends dan Fortnite memiliki pengikut yang signifikan. Dibandingkan dengan gamer di Inggris Raya, pemain Jepang kurang terlibat dengan game olahraga dan sandbox.

Di PC, genre terkemuka adalah shooter, petualangan, dan role-playing games. Pemain Jepang sangat terlibat dengan subgenre shooter seperti battle arena dan battle royale, memainkan jenis game ini pada tingkat yang jauh lebih tinggi daripada gamer Inggris. Segmen game mobile didominasi oleh genre simulasi, RPG, dan petualangan, meskipun ada sedikit ketidakjelasan mengenai cakupan pasti dari apa yang dikategorikan sebagai simulasi.

Fantasi dan fiksi ilmiah adalah latar yang paling disukai di semua platform di Jepang. Di konsol, franchise seperti Super Mario, Pokémon, dan Splatoon menduduki puncak tangga lagu. Di antara properti Barat, hanya Minecraft, Fortnite, dan Apex Legends yang mencapai tingkat popularitas serupa. Platform PC menunjukkan keterbukaan yang lebih besar terhadap franchise internasional, di mana game seperti Counter-Strike 2, DOTA 2, dan PUBG memimpin segmen free-to-play.

Pasar Game Jepang pada 2025

Pasar Game Jepang pada 2025

Dominasi Konten Lokal dalam Judul Premium

Di antara rilis konsol berbayar selama tiga tahun terakhir, delapan judul yang paling banyak dimainkan di Jepang berasal dari pengembang lokal. Ini sebagian besar adalah game single-player yang berfokus pada narasi. Di PC, game co-op lebih menonjol di antara judul-judul teratas, dengan Elden Ring menjadi satu-satunya pemimpin domestik utama.

Judul free-to-play juga mencerminkan pola yang berbeda. Di konsol, Apex Legends, Fortnite, dan Rainbow Six: Siege termasuk di antara game teratas berdasarkan jumlah pengguna. Di PC, judul-judul terkemuka termasuk Counter-Strike 2, DOTA 2, dan PUBG, menunjukkan pentingnya format multiplayer yang berkelanjutan di platform ini.

Pasar Game Jepang pada 2025

Pasar Game Jepang pada 2025

Kesimpulan

Meskipun terjadi penurunan nilai pasar jika diukur dalam dolar AS, pasar game Jepang terus menunjukkan ketahanan dan kompleksitas. Lanskap platform terus bergeser secara bertahap, dengan Nintendo Switch masih mempertahankan posisi yang kuat bahkan ketika siklus hidupnya mendekati akhir. Preferensi pemain tetap berbeda, ditandai dengan minat yang kuat pada narasi, pengalaman single-player, dan pilihan genre tertentu. Tren ini memberikan wawasan penting bagi pengembang dan penerbit yang bertujuan untuk terlibat dengan salah satu pasar game paling unik dan matang di dunia. Berikut adalah daftar semua game yang disebutkan dalam artikel:

  1. Super Mario
  2. Pokémon
  3. Splatoon
  4. Minecraft
  5. Fortnite
  6. Apex Legends
  7. Rainbow Six: Siege
  8. Counter-Strike 2
  9. DOTA 2
  10. PUBG
  11. Elden Ring
Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Edukasi, Laporan

updated

Maret 31. 2026

posted

Maret 31. 2026

relatedNews

Lihat Semua
Kebangkitan Game Jepang Melalui Web3 image
2 tahun yang lalu•readingTime

Kebangkitan Game Jepang Melalui Web3

Jelajahi bagaimana Jepang, mantan kekuatan game, bangkit kembali dengan teknologi web3.

Siaran Pers
Generic June 2026
sehari yang lalu•readingTime

Memahami Provably Fair Gaming

Pelajari cara kerja Provably Fair Gaming di 2026, verifikasi hasil kasino kripto, cakupan sistem, dan panduan penting bagi pemain sebelum melakukan deposit.

Edukasi
+1
EA's $20bn Buyout Debt: What Experts Say Could Change Forever
3 hari yang lalu•readingTime

Utang Akuisisi $20bn EA: Dampak Jangka Panjang Menurut Para Ahli

Utang $20bn dan bunga $1.8bn EA memicu kekhawatiran ahli soal PHK, pengurangan game single-player, serta pergeseran fokus pengembangan ke Arab Saudi.

Laporan
343 Guilty Spark - Campaign level - Halo: Combat Evolved - Halopedia, the  Halo wiki
3 hari yang lalu•readingTime

3 Skulls dan 1 Terminal Tersembunyi di Misi 343 Guilty Spark Halo: Campaign Evolved

Misi 343 Guilty Spark di Halo: Campaign Evolved menyimpan 3 Skulls dan 1 Terminal di tiga rally point, termasuk satu yang mengharuskan tindakan kontroversial.

Laporan
Magic: The Gathering's New Duskmourn Commanders Reveal Old Favorites & A  Terrifying New Foe
3 hari yang lalu•readingTime

Daftar MTG Commander Precon Decks Tahun 2026

Tinjauan lengkap 14 MTG Commander Precon Decks tahun 2026, mulai dari opsi ekonomis hingga koleksi $447 Secret Lair.

Laporan
Generic June 2026
3 hari yang lalu•readingTime

10 Game yang Hanya Layak Dibeli Saat Diskon

Mulai dari Silent Hill f hingga Armored Core 6, 10 game ini berkualitas namun harganya kurang sepadan, sehingga lebih bijak menunggu diskon.

Laporan