State of Mobile Gaming Market in 2025
8 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Roblox
  4. Pasar Game Seluler 2025: Analisis Mendalam

Pasar Game Seluler 2025: Analisis Mendalam

Analisis data pasar mobile gaming 2025: tren pendapatan global, performa regional, strategi monetisasi, dan judul game teratas.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jun 9, 2026

State of Mobile Gaming Market in 2025

Analisis Pasar Mobile Gaming 2025 mencerminkan lanskap yang terus berubah dan semakin kompetitif. Data dari 1.000 game dengan pendapatan tertinggi di lebih dari 100 pasar global menyoroti pertumbuhan pendapatan yang moderat, penurunan jumlah unduhan, dan tekanan yang meningkat pada peluncuran game baru. Semua angka pendapatan yang dikutip didasarkan pada pendapatan kotor (gross earnings). Berikut adalah daftar semua game yang akan kami bahas dalam laporan ini:

  1. Fable Town
  2. Honor of Kings
  3. Monopoly GO
  4. Royal Match
  5. Subway Surfers
  6. Roblox
  7. Block Blast!
  8. Dungeon & Fighter: Origins
  9. Pokémon TCG Pocket
  10. Whiteout Survival
  11. League of Legends
  12. Gardenscapes
  13. Brawl Stars
State of Mobile Gaming Market in 2025

State of Mobile Gaming Market in 2025

Kondisi Pasar Mobile Gaming pada 2025

Pasar in-app purchase (IAP) global mencapai estimasi $65,7 miliar pada 2024, naik 3.8% dari $63,3 miliar pada 2023. Pertumbuhan di Amerika Serikat tergolong minimal, hanya naik 0.05% dari tahun ke tahun dari $20,7 miliar menjadi $20,8 miliar. Tiongkok menyusul dengan pendapatan $13,4 miliar, berdasarkan data iOS saja, dan Jepang menyumbang $8,9 miliar.

Meskipun pendapatan mengalami pertumbuhan marjinal, volume unduhan secara keseluruhan menurun secara signifikan. Jumlah instalasi global turun 6.6%, berkurang dari 46,2 miliar pada 2023 menjadi 43,1 miliar pada 2024. Penurunan ini lebih terasa di Amerika Serikat, di mana jumlah unduhan turun 11.1%, dari 3,6 miliar menjadi 3,2 miliar. Terlepas dari penurunan jumlah instalasi, India memimpin secara global dengan 7,5 miliar unduhan, diikuti oleh Brasil dengan 3,5 miliar dan Amerika Serikat dengan 3,3 miliar.

State of Mobile Gaming Market in 2025

State of Mobile Gaming Market in 2025

Tantangan bagi Peluncuran Game Baru

Meluncurkan game mobile baru menjadi semakin sulit. Jumlah judul baru yang dirilis di App Store dan Google Play turun 43.2%, merosot dari 222.000 pada 2023 menjadi 126.000 pada 2024. Penurunan ini mencerminkan tantangan yang lebih luas di dalam industri, termasuk biaya pemasaran yang lebih tinggi dan pasar yang semakin jenuh.

Jumlah game baru yang menghasilkan lebih dari $1 juta per tahun juga mengalami penurunan. Pada 2022, 686 proyek mencapai tonggak sejarah ini, namun jumlahnya turun menjadi 603 pada 2023 dan menjadi 399 pada 2024, yang mewakili penurunan 33.8% dari tahun ke tahun. Terlepas dari kesulitan ini, beberapa judul baru berhasil meraih kesuksesan. Fable Town, sebuah game Merge-3 yang dikembangkan melalui kolaborasi dengan MGVC Publishing, mencapai $5 juta dalam pendapatan seumur hidup sejak peluncurannya di akhir 2024.

Judul tersebut mencatat dua juta instalasi, dengan 440.000 pengguna aktif bulanan (MAU) dan 95.000 pengguna aktif harian (DAU). Jumlah hari yang diperlukan untuk mencapai $1 juta pertama dalam pendapatan telah menurun secara signifikan, dari rata-rata 273 hari pada 2022 menjadi hanya 106 hari pada 2024. Pergeseran ini menunjukkan bahwa pengembang semakin fokus untuk melakukan scaling game mereka dengan cepat setelah melihat metrik yang menjanjikan.

State of Mobile Gaming Market in 2025

State of Mobile Gaming Market in 2025

Distribusi Genre dan Komposisi Pasar

Analisis terhadap 1.000 game dengan pendapatan tertinggi pada 2024 menunjukkan bahwa judul-judul midcore mewakili pangsa terbesar, mencakup 50% dari daftar tersebut. Game kasual menyusul dengan 32%, sementara judul kasino, balapan, dan olahraga mencakup 18% sisanya. Di dalam segmen-segmen ini, RPG adalah yang paling dominan, mewakili 33.7% dari game dengan performa terbaik.

Di antara subgenre RPG, MMORPG mencakup 22%, action RPG 21%, dan idle RPG 15%. Game puzzle menyumbang 16.3% dari 1.000 teratas, dengan puzzle berbasis match mencakup 38% dari kategori tersebut. Game papan dan mahjong menyusul masing-masing di angka 13% dan 8%. Game strategi mencakup 11.6% dari 1.000 teratas, dengan strategy battler dan strategi 4X menjadi kelompok mayoritas di kategori ini.

State of Mobile Gaming Market in 2025

State of Mobile Gaming Market in 2025

Performa Teratas dan Pemimpin Pasar

Tencent tetap menjadi pemimpin global dalam pendapatan game mobile, dengan beberapa perusahaan Tiongkok dan Amerika lainnya juga terwakili di antara penerbit dengan pendapatan tertinggi. Judul-judul terkemuka tahun 2024 termasuk Honor of Kings, Monopoly GO, dan Royal Match. Dari sisi unduhan, Subway Surfers, Roblox, dan Block Blast! menempati peringkat tertinggi, dengan Subway Surfers yang terus menunjukkan umur panjang yang kuat meskipun sudah lama dirilis.

Di antara game yang dirilis pada 2024, judul yang paling sukses adalah Dungeon & Fighter: Origins (terbatas di Tiongkok dan Korea Selatan), Pokémon TCG Pocket, dan Whiteout Survival. Meskipun Whiteout Survival diluncurkan secara global pada 2023, game ini dimasukkan ke dalam grafik 2024 karena kesalahan. Semua entri baru yang sukses dikembangkan oleh studio-studio Asia, menyoroti tren dominasi yang berkelanjutan dari kawasan tersebut.

State of Mobile Gaming Market in 2025

State of Mobile Gaming Market in 2025

Pertumbuhan dan Penurunan Regional

Dalam hal ekspansi pasar, Brasil, Meksiko, dan Polandia memimpin dalam pertumbuhan. Pendapatan game mobile Brasil mencapai $574 juta, mencerminkan peningkatan 47.3% dari tahun ke tahun. Meksiko menyusul dengan $345 juta (naik 47.1%), dan Polandia dengan $330 juta (naik 42.4%). Sebaliknya, beberapa pasar Asia Tenggara mengalami penurunan. Pendapatan Singapura turun 19% menjadi $291 juta, Malaysia turun 17.5% menjadi $286 juta, dan Hong Kong turun 15.7% menjadi $779 juta. Meskipun demikian, Hong Kong terus memimpin dalam pengeluaran per kapita sebesar $104, diikuti oleh Taiwan sebesar $94 dan Korea Selatan sebesar $68.

State of Mobile Gaming Market in 2025

State of Mobile Gaming Market in 2025

Perilaku dan Engagement Pengguna

Analisis perilaku pengguna menemukan tumpang tindih yang bervariasi antara audiens game dan kategori aplikasi lainnya. Pemain League of Legends cenderung lebih jarang menggunakan TikTok tetapi lebih mungkin mengunduh aplikasi kebugaran. Pengguna Gardenscapes menunjukkan minat yang lebih tinggi dalam pembelajaran bahasa melalui Duolingo. Wawasan perilaku ini memberikan gambaran tentang preferensi pengguna dan kebiasaan gaya hidup yang lebih luas.

Kolaborasi IP berkontribusi pada peningkatan engagement dan pendapatan untuk judul-judul tertentu. Brawl Stars, misalnya, mengalami lonjakan pendapatan selama kolaborasinya dengan waralaba besar. Event Godzilla menyebabkan peningkatan pendapatan sebesar 86% dibandingkan empat minggu sebelumnya, sementara kolaborasi SpongeBob dan Toy Story menghasilkan keuntungan masing-masing sebesar 68% dan 22%.

State of Mobile Gaming Market in 2025

State of Mobile Gaming Market in 2025

Strategi Monetisasi dan Platform Iklan

Strategi monetisasi yang sukses tetap konsisten di seluruh game dengan pendapatan tertinggi. Sebagian besar dari 500 game teratas menawarkan mata uang konsumsi (consumable currencies) dan penawaran waktu terbatas (limited-time offers). Selain itu, 60% mengintegrasikan Rewarded Ads, yang menunjukkan efektivitas berkelanjutan dari format ini dalam mendorong pendapatan.

Dari sisi jaringan iklan, Unity Ads tetap menjadi yang paling banyak diadopsi, digunakan di 69% dari game teratas pada 2024. AppLovin secara signifikan memperluas kehadirannya, dengan penetrasi SDK naik dari 23% pada 2022 menjadi 42% pada 2024. Facebook Ads juga mengalami pertumbuhan, meningkat dari 45% menjadi 57% selama periode yang sama.

State of Mobile Gaming Market in 2025

State of Mobile Gaming Market in 2025

Pemikiran Akhir

Pasar mobile gaming pada 2025 menyajikan gambaran yang beragam. Meskipun pendapatan terus tumbuh dengan kecepatan moderat, jumlah unduhan dan peluncuran baru yang sukses mengalami penurunan. Pengembang menghadapi lingkungan yang lebih kompetitif, yang menuntut pemasaran yang lebih agresif dan strategi monetisasi yang lebih cepat. Pasar regional seperti Brasil dan Meksiko menunjukkan potensi pertumbuhan yang kuat, sementara tantangan tetap ada di ekonomi utama Asia Tenggara. Industri ini tetap dinamis, dengan pemain mapan, wilayah berkembang, dan perilaku pengguna yang terus berubah membentuk lintasan masa depannya.

Seiring berkembangnya pasar, begitu pula strategi para pengembang dan penerbit. Untuk tetap unggul, diperlukan pemahaman tentang tren regional, preferensi pengguna, dan pendekatan monetisasi yang efektif. Persaingan yang terus meningkat dan sifat global dari mobile gaming kemungkinan besar akan menentukan perkembangan industri di tahun-tahun mendatang.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Laporan, Edukasi

diperbarui

Juni 9. 2026

diposting

Juni 9. 2026

Berita Terkait

Pengeluaran $29 Miliar untuk Akuisisi Pengguna Game Mobile image
2 tahun yang lalu•3 menit baca

Pengeluaran $29 Miliar untuk Akuisisi Pengguna Game Mobile

Temukan wawasan utama tentang pengeluaran $29 miliar untuk akuisisi pengguna game mobile pada tahun 2023, termasuk tren CPI, preferensi genre, dan strategi monetisasi.

Laporan
Japanese Mobile Gaming Market: Rebound 2023 image
3 tahun yang lalu•3 menit baca

Japanese Mobile Gaming Market: Rebound 2023

Pada paruh pertama 2023, gamer mobile Jepang membelanjakan lebih dari $6,8 miliar. Laporan ini menganalisis data dan relevansinya untuk gaming web3.

Laporan
Pasar Game Mobile Korea Diproyeksikan Capai $3,6 Miliar image
3 tahun yang lalu•4 menit baca

Pasar Game Mobile Korea Diproyeksikan Capai $3,6 Miliar

Jelajahi lanskap dinamis pasar game mobile Korea 2023. Dari pendapatan rekor hingga dominasi RPG, temukan tren utama yang membentuk industri, dengan wawasan untuk web3.

Laporan
Pokemon TCG Pocket - Mega Manectric EX ...
6 jam yang lalu•3 menit baca

Deck Mega Manectric ex Terbaik di Pokemon TCG Pocket

Mega Manectric ex mendominasi Pokemon TCG Pocket lewat build elektrik agresif yang melumpuhkan lawan dengan cepat. Pelajari strategi kunci di balik deck ini.

Laporan
Ninja Theory Ltd - BAFTA Award-Winning Xbox Game Studio in Cambridge, UK - Social
9 jam yang lalu•4 menit baca

Xbox Dikabarkan Akan Memisahkan Beberapa Studio untuk Mencegah Penutupan

Xbox dikabarkan berencana memisahkan Ninja Theory, Double Fine Productions, dan Compulsion Games sebagai alternatif dari penutupan studio di tengah gelombang PHK.

Laporan
Destiny 2 Sentinel: Best Builds ...
10 jam yang lalu•3 menit baca

Pemain Destiny 2 Temukan Trik Ward of Dawn

Pemain Destiny 2 menemukan trik Ward of Dawn yang membuat Sentinel Titan mampu menjatuhkan bos dari tebing di Pantheon untuk mendapatkan loot Tier 5.

Laporan
Pengeluaran $29 Miliar untuk Akuisisi Pengguna Game Mobile image
2 tahun yang lalu•3 menit baca

Pengeluaran $29 Miliar untuk Akuisisi Pengguna Game Mobile

Temukan wawasan utama tentang pengeluaran $29 miliar untuk akuisisi pengguna game mobile pada tahun 2023, termasuk tren CPI, preferensi genre, dan strategi monetisasi.

Laporan
Japanese Mobile Gaming Market: Rebound 2023 image
3 tahun yang lalu•3 menit baca

Japanese Mobile Gaming Market: Rebound 2023

Pada paruh pertama 2023, gamer mobile Jepang membelanjakan lebih dari $6,8 miliar. Laporan ini menganalisis data dan relevansinya untuk gaming web3.

Laporan
Pasar Game Mobile Korea Diproyeksikan Capai $3,6 Miliar image
3 tahun yang lalu•4 menit baca

Pasar Game Mobile Korea Diproyeksikan Capai $3,6 Miliar

Jelajahi lanskap dinamis pasar game mobile Korea 2023. Dari pendapatan rekor hingga dominasi RPG, temukan tren utama yang membentuk industri, dengan wawasan untuk web3.

Laporan
Pokemon TCG Pocket - Mega Manectric EX ...
6 jam yang lalu•3 menit baca

Deck Mega Manectric ex Terbaik di Pokemon TCG Pocket

Mega Manectric ex mendominasi Pokemon TCG Pocket lewat build elektrik agresif yang melumpuhkan lawan dengan cepat. Pelajari strategi kunci di balik deck ini.

Laporan
Ninja Theory Ltd - BAFTA Award-Winning Xbox Game Studio in Cambridge, UK - Social
9 jam yang lalu•4 menit baca

Xbox Dikabarkan Akan Memisahkan Beberapa Studio untuk Mencegah Penutupan

Xbox dikabarkan berencana memisahkan Ninja Theory, Double Fine Productions, dan Compulsion Games sebagai alternatif dari penutupan studio di tengah gelombang PHK.

Laporan
Destiny 2 Sentinel: Best Builds ...
10 jam yang lalu•3 menit baca

Pemain Destiny 2 Temukan Trik Ward of Dawn

Pemain Destiny 2 menemukan trik Ward of Dawn yang membuat Sentinel Titan mampu menjatuhkan bos dari tebing di Pantheon untuk mendapatkan loot Tier 5.

Laporan

Berita Teratas