Death Stranding 2 diluncurkan di PC bulan lalu dalam kondisi yang kurang baik di Steam Deck, namun patch 1.2 dari Nixxes Software telah mengubah gambaran tersebut secara signifikan.
Ketika game ini pertama kali hadir di PC, memainkannya di perangkat genggam Valve adalah pengalaman yang menyedihkan. Framerate berfluktuasi antara belasan hingga pertengahan 20-an dengan stuttering yang persisten, yang terasa sangat mengecewakan mengingat Death Stranding: Director's Cut berjalan dengan indah di perangkat keras yang sama. Sebuah judul PS5 beranggaran besar yang membebani engine Decima, dan Steam Deck OLED yang sudah mulai menua. Perhitungannya tidak sesuai.
Apa yang sebenarnya diubah oleh patch 1.2
Nixxes merilis patch 1.2 untuk versi PC Death Stranding 2 minggu lalu, dan pengumuman resmi PC dari Kojima Productions telah menandai adanya preset portabel khusus saat peluncuran. Catatan patch secara spesifik menyebutkan "peningkatan performa di Steam Deck" bersama dengan peningkatan performa yang lebih luas untuk sistem dengan bandwidth PCIe terbatas. Berikut adalah daftar lengkap apa yang diatasi oleh patch 1.2:
- Peningkatan performa pada sistem dengan bandwidth PCIe terbatas
- Peningkatan performa di Steam Deck
- Berbagai perbaikan crash, peningkatan stabilitas, dan optimasi performa
- Screenshot Photo Mode yang diambil dalam HDR tidak lagi terlihat pudar
- Tombol DualShock 4 tidak lagi perlu ditekan penuh untuk mendaftarkan input saat menggunakan Steam Input
- Berbagai perbaikan bug terkait antarmuka pengguna Peta
- Berbagai perbaikan bug dan peningkatan terkait grafis
- Berbagai peningkatan dan perbaikan bug terkait input dan antarmuka pengguna
Nixxes memiliki rekam jejak yang kuat dalam hal ini. Studio ini menangani port PC dari kedua game Spider-Man modern, kedua game The Last of Us, dan Horizon Zero Dawn, yang semuanya berkinerja luar biasa di perangkat keras Steam Deck.

Layar pengaturan preset portabel
Sebelum dan sesudah: angka-angka yang penting
Perbedaan antara performa sebelum dan sesudah patch sangat mencolok. Sebelum patch 1.2, framerate di Steam Deck OLED secara efektif tidak dapat dimainkan untuk sebagian besar game. Setelah menerapkan patch dan mengaktifkan preset portabel bawaan, gameplay di dunia terbuka berada di kisaran 30 hingga 35 fps yang konsisten. Lingkungan dalam ruangan minimal mendorong angka tersebut mendekati 50 fps.
bahaya
Daya tahan baterai menurun dengan Death Stranding 2 yang berjalan pada pengaturan ini. Perkirakan waktu bermain sekitar satu setengah jam per pengisian daya, jadi siapkan power bank untuk sesi yang lebih lama.
Preset portabel itu sendiri mengurangi kualitas visual dengan cara yang diharapkan, tetapi setelah enam jam bermain di layar 7,4 inci OLED, pengorbanannya terasa masuk akal. Death Stranding 2 adalah game yang menguntungkan TV besar, tetapi pengalaman genggamnya bertahan lebih baik daripada yang pernah disarankan oleh kondisi sebelum patch.

Dunia terbuka di Steam Deck OLED
Apa artinya ini bagi pemain genggam di masa mendatang
Kuncinya di sini adalah Nixxes memperlakukan optimasi Steam Deck sebagai hasil yang nyata, bukan sebagai pemikiran tambahan. Semakin banyak studio yang merilis preset portabel dengan versi PC mereka sekarang, termasuk Resident Evil 9 dan Crimson Desert, tetapi preset saja tidak menjamin pengalaman yang baik. Pekerjaan performa di balik patch 1.2 adalah yang sebenarnya membuat perbedaan.
Khusus untuk Death Stranding 2, pembaruan ini membuka game untuk seluruh kategori pemain yang telah mengabaikannya di perangkat genggam. Game itu sendiri, seperti yang dikatakan Wes Fenlon dari PC Gamer, menawarkan "perkawinan mekanik dan makna terbaik dalam karir legendaris Hideo Kojima." Membuat pengalaman itu bekerja dengan baik di perangkat keras portabel patut diperhatikan.
Anda perlu memeriksa berita dan ulasan game terbaru jika Anda sedang mempertimbangkan apakah akan membeli Death Stranding 2 sekarang setelah situasi Steam Deck membaik secara signifikan. Pastikan untuk memeriksa lebih lanjut:







