Kantor Paten dan Merek Dagang AS telah mencabut paten yang dimiliki bersama oleh Nintendo dan The Pokemon Company yang mencakup tindakan memanggil makhluk untuk bertarung atas nama Anda. Nomor paten 12.403.397, yang diberikan pada September 2025, telah dibatalkan karena terlalu "jelas" untuk dipertahankan, meskipun keputusan tersebut belum final dan Nintendo memiliki waktu dua bulan untuk merespons.
Apa yang Sebenarnya Ditemukan USPTO
Pemeriksa mengutip empat karya seni sebelumnya untuk membuat kasus "kejelasan": paten 2002 dari Konami, paten 2019 dari Bandai Namco, dan dua paten 2020 dari Nintendo sendiri. Bagian terakhir itu patut direnungkan sejenak. Paten Nintendo sendiri digunakan untuk berargumen bahwa klaim paten yang lebih baru dari Nintendo tidak memiliki inovasi apa pun.
Apa yang membuat keputusan ini sangat menarik, seperti yang dicatat oleh analis hukum Florian Mueller untuk games fray, adalah bahwa USPTO tidak melihat game dunia nyata sama sekali selama proses ini, baik saat memberikan paten maupun saat mencabutnya. Untuk 18 dari 26 klaim paten, pemeriksa harus menggabungkan dua referensi seni sebelumnya yang terpisah untuk berargumen tentang kejelasan. Untuk 8 klaim yang tersisa, mereka perlu menggabungkan tiga. Pendekatan berlapis ini memberi Nintendo ruang untuk berargumen bahwa pengembang game yang bekerja tidak akan secara alami menggabungkan referensi tersebut sejak awal.
bahaya
Ini adalah penolakan yang belum final. Nintendo memiliki waktu dua bulan untuk merespons, dan dapat meminta perpanjangan. Paten belum mati secara permanen.
26 Klaim dan Apa yang Dipertaruhkan
Begini masalahnya: USPTO menawarkan dua teori alternatif untuk setiap 26 klaim paten. Itu berarti Nintendo perlu menolak kedua argumen agar satu klaim dapat bertahan. Tetapi jika bahkan satu klaim berhasil tanpa perubahan, Nintendo berpotensi menggunakannya sebagai dasar untuk gugatan pelanggaran di masa mendatang.
Tim hukum perusahaan hampir pasti akan mencoba mempertahankan sebanyak mungkin dari 26 klaim tersebut. Lebih banyak klaim yang bertahan berarti lebih banyak kekuatan hukum, yang sangat penting mengingat konteks yang lebih luas dari pertempuran berkelanjutan Nintendo atas mekanika yang berdekatan dengan Pokemon.

Paten 12.403.397 sedang ditinjau
Bagaimana Ini Cocok dengan Gambaran yang Lebih Besar
Paten ini terpisah dari paten yang dikutip Nintendo saat menggugat pengembang Palworld, Pocketpair, pada tahun 2024, sebuah kasus yang masih berlangsung. Paten tersebut berfokus pada mekanika penangkapan dan menunggangi makhluk. Paten 12.403.397 secara khusus tentang memanggil makhluk untuk bertarung dalam salah satu dari dua mode, klaim yang lebih sempit tetapi masih luas yang menuai kritik sejak diberikan.
Bahkan mantan kepala petugas hukum The Pokemon Company secara publik menyatakan bahwa mereka mengharapkan paten tersebut tidak dapat ditegakkan. Keputusan USPTO pada November 2025 untuk meminta pemeriksaan ulang menandakan skeptisisme awal, dan pencabutan saat ini mengikuti lintasan tersebut.
Kuncinya di sini adalah bahwa pencabutan ini, meskipun signifikan, bersifat prosedural daripada final. Nintendo telah melawan tantangan paten sebelumnya, dan dengan 26 klaim yang masing-masing membawa dua teori penolakan alternatif, ada kompleksitas hukum yang nyata untuk diatasi. Bagi pengembang yang membuat game pertarungan makhluk, hasil tanggapan Nintendo dalam dua bulan ke depan akan sangat berarti.
Perhatikan halaman berita resmi Pokemon untuk pernyataan apa pun dari pihak The Pokemon Company, dan periksa berita game terbaru untuk liputan berkelanjutan saat kasus ini berkembang. Pastikan untuk memeriksa lebih lanjut:







