Pearl Abyss PR and marketing lead Will Powers telah memberikan bocoran bahwa DLC Crimson Desert yang belum diumumkan akan "sangat berbeda, baik dari segi cakupan, skala, maupun ukuran" dibandingkan dengan game utama. Hanya itu yang bersedia dibagikan oleh Powers, seraya menambahkan dengan lugas: "Apa artinya di luar itu, kami belum membicarakannya."
Jadi, belum ada nama, belum ada jendela rilis, dan belum ada trailer. Hanya sinyal yang jelas bahwa apa pun yang sedang dibangun oleh Pearl Abyss, itu bukanlah sekadar perluasan konten biasa dari apa yang sudah dimiliki pemain saat ini.
Mengapa "sangat berbeda" layak untuk diperhatikan
Begini: kedua kata tersebut memiliki bobot lebih besar daripada sekadar godaan PR biasa. Crimson Desert diluncurkan pada bulan Maret dan langsung membangun identitas yang sangat spesifik, sebuah action RPG open-world single-player yang luas dengan latar benua Pywel, yang dibangun di sekitar kisah Kliff dan sistem combat free-form yang terikat pada progres Abyss Artifact. Jika Anda telah mendalami sistem skill dan mekanik progres Crimson Desert, Anda sudah memiliki gambaran yang solid tentang bagaimana game utama ini disusun.
Bahwa DLC ini akan sangat berbeda dalam cakupan dan skala menunjukkan bahwa Pearl Abyss tidak hanya menambahkan zona baru atau beberapa side quest. Apakah itu berarti karakter yang bisa dimainkan (playable character) baru, sudut pandang genre yang berbeda, mode co-op, atau sesuatu yang sama sekali baru, saat ini benar-benar belum diketahui.
Penyampaian Powers juga sejalan dengan cara Pearl Abyss memandang konten pasca-peluncuran secara lebih luas. DNA studio tersebut, seperti yang ia katakan, berasal dari pengalaman bertahun-tahun menjalankan Black Desert sebagai MMO live-service dengan pembaruan yang konstan. Insting tersebut terbawa ke Crimson Desert meskipun ini adalah game single-player.
Mesin pembaruan gratis yang tidak melambat
Sementara DLC masih dirahasiakan, ritme konten gratisnya sangat gencar. Sejak peluncuran, Pearl Abyss telah merilis patch hampir mingguan yang menambahkan fitur boss replay, kemampuan baru, sistem pet lengkap dengan 100 companion untuk didaftarkan, mount tambahan, mini-game pinball, dan bahkan senjata api. Kecepatan ini akan sangat mengesankan untuk game apa pun, apalagi untuk game yang tidak berbasis langganan.
Powers membingkai pendekatan ini sebagai perpanjangan alami dari identitas studio, bukan strategi pasca-peluncuran yang dihitung. "DNA perusahaan ini pada dasarnya adalah live service," jelasnya. "Jadi, meskipun ini adalah game single-player, itu tidak mengubah identitas inti dari siapa pengembangnya dan bagaimana mereka ingin mendukung komunitas."
Pembaruan gratis ini juga, seperti yang dicatat Powers secara terpisah, merupakan pemasaran gratis. Setiap patch memberikan alasan bagi pemain untuk kembali dan bagi pemain baru untuk mulai bermain.
Apa yang harus dilakukan pemain sementara ini
Dengan DLC yang belum diumumkan dan roadmap bulan September yang hanya mencakup konten gratis, masih banyak konten game utama yang bisa dinikmati sebelum ekspansi apa pun tiba. Jika Anda baru saja memulai Crimson Desert atau belum memutuskan untuk membeli, panduan bonus pre-order dan edisi Crimson Desert merinci dengan tepat apa yang Anda dapatkan di setiap titik harga.
Bagi pemain yang sudah bergabung, panduan karakter, combat, dan kustomisasi Crimson Desert layak untuk dilihat jika Anda ingin memaksimalkan ketiga karakter yang bisa dimainkan sebelum DLC berpotensi mengubah roster atau memperkenalkan sesuatu yang benar-benar baru.
Pearl Abyss belum memberikan jadwal kapan pengungkapan DLC akan terjadi. Mengingat betapa hati-hatinya Powers menyusun kata-kata dalam godaannya, pengumuman resmi mungkin tidak akan terjadi dalam waktu dekat. Namun, tonggak sejarah roadmap bulan September tampak seperti titik alami bagi studio untuk mengalihkan komunikasinya menuju apa pun yang akan datang selanjutnya.








