Seorang pengguna Steam dengan 29,926.3 jam waktu bermain di Cities: Skylines memposting ulasan negatif pada 11 April 2026, menyebut game city builder ini sebagai "game yang PALING membuat frustrasi dan marah seumur hidup saya." Ulasan tersebut muncul di r/Steam Reddit, di mana para pengguna langsung mulai menghitung apa arti sebenarnya dari durasi bermain tersebut.
Seperti apa sebenarnya 30,000 jam itu
Jika dirinci: 29,926 jam selama 11 tahun sejak Cities: Skylines dirilis setara dengan sekitar 7.5 jam setiap harinya. Itu adalah pekerjaan penuh waktu menurut standar apa pun. Pengulas tersebut juga mencatatkan 68.3 jam dalam dua minggu sebelum memposting, membuktikan bahwa ini bukan seseorang yang hanya bermain secara maraton di tahun 2015 lalu membiarkan launcher terbuka. Mereka masih aktif bermain.
Sebagai konteks, pemain dengan 1,000 jam dalam sebuah game sudah dikategorikan sebagai penggemar berat. Dengan 30,000 jam, Anda berada di tingkatan yang hampir tidak ada.
Pelacak jam Steam menghitung berapa lama klien game tetap terbuka, bukan berarti gameplay aktif. Sebagian besar dari jam tersebut kemungkinan berasal dari idling atau sesi yang dibiarkan semalaman. Namun, bahkan jika 75% dari waktu tersebut adalah AFK, itu masih menyisakan lebih dari 7,000 jam gameplay yang sebenarnya. Angka tersebut tetap tidak masuk akal bagaimanapun cara melihatnya.
Ulasan itu sendiri
Teks lengkap dari ulasan negatif tersebut berbunyi:
"Update yang terus-menerus merusak seluruh game jika menggunakan mod. Dan game ini WAJIB menggunakan mod karena versi vanilla-nya sangat membosankan hingga tak tertahankan. Paradox sepertinya terpaku pada warna-warna pastel kartun dan bangunan yang terlihat sangat konyol. Kerusakan yang terus terjadi akibat update telah menjadikan ini game yang PALING membuat frustrasi dan marah seumur hidup saya."
Keluhan tersebut menargetkan masalah spesifik: Cities: Skylines, yang diterbitkan oleh Paradox Interactive, menjadi tidak bisa dimainkan dalam kondisi dasarnya bagi pemain yang menginginkan kedalaman. Komunitas modding telah menghabiskan waktu bertahun-tahun untuk menambal celah yang ditinggalkan versi vanilla, menghadirkan aset realistis, sistem lalu lintas, dan perombakan visual yang mengubah game menjadi sesuatu yang jauh lebih detail. Masalahnya adalah setiap update Paradox merusak mod. Bagi seseorang yang telah membangun seluruh pengalamannya di sekitar setup yang penuh mod, siklus kerusakan dan perbaikan itu menjadi sangat menjengkelkan selama bertahun-tahun.

Mod-heavy Cities: Skylines setup
Masalah ketergantungan pada modding
Kebanyakan pemain tidak menyadari betapa drastisnya perbedaan pengalaman Cities: Skylines antara versi vanilla dan modded. Game dasarnya berfungsi tetapi terasa terbatas. Versi modded, yang dibangun di atas kontribusi komunitas selama bertahun-tahun melalui platform seperti Steam Workshop, adalah produk yang sama sekali berbeda. Alat pembangunan jalan, mod manajemen lalu lintas, dan paket aset visual secara kolektif telah menjadikan Cities: Skylines salah satu city builder terdalam yang tersedia.
Biayanya adalah pemeliharaan yang konstan. Save file yang dimodifikasi sangat rapuh. Satu patch dari Paradox bisa menghancurkan kompatibilitas puluhan mod sekaligus, membuat kota yang dibangun dengan hati-hati tidak bisa dimuat sampai pembuat mod merilis perbaikan. Bagi pemain kasual, itu dianggap sebagai gangguan kecil. Bagi seseorang yang telah menghabiskan waktu setara dengan tiga setengah tahun jam kerja di dalam game ini, itu menjadi bencana yang berulang.
Ironinya jelas bagi siapa pun yang mengikuti franchise Cities: Skylines. Game aslinya tetap menjadi standar genre, sementara Cities: Skylines 2, yang diluncurkan pada 2023, mengalami rilis yang membawa bencana dan gagal menandingi pendahulunya. Orang yang meninggalkan ulasan ini jelas memainkan game aslinya, bukan sekuelnya, yang menghilangkan kebingungan di antara keduanya.
Siklus cinta-benci yang membuat pemain terus kembali
Game tertentu melakukan ini kepada orang-orang. Cities: Skylines adalah salah satunya. Siklus ini menarik Anda kembali bahkan ketika itu membuat Anda ingin melempar keyboard ke luar jendela. Pengulas tersebut tidak berhenti. Mereka mencatatkan 68.3 jam dalam dua minggu terakhir dan kemudian memposting ulasan negatif. Itu bukan seseorang yang menyerah. Itu adalah seseorang yang terus kembali, tetap frustrasi, namun tetap tidak bisa pergi.
Bagi siapa pun yang mempertimbangkan genre city builder atau membandingkannya dengan game simulasi lainnya, telusuri lebih banyak panduan dan ulasan untuk menemukan apa yang sesuai dengan gaya bermain Anda sebelum menghabiskan tiga tahun ke depan hidup Anda untuk jaringan jalan yang dimodifikasi.
Thread Reddit yang memunculkan ulasan tersebut telah menarik ratusan komentar dari para pemain yang berbagi hubungan rumit mereka sendiri dengan Cities: Skylines, dengan banyak yang mengonfirmasi bahwa siklus update yang merusak mod tetap menjadi poin masalah yang nyata dan sudah berlangsung lama bagi komunitas. Pengulas tersebut tidak sendirian dalam rasa frustrasinya. Mereka hanya memiliki waktu bermain untuk membuktikan bahwa mereka berhak untuk mengeluh.








