Seorang pemain Final Fantasy 14 yang dikenal sebagai Rath Games telah menaklukkan rintangan terberatnya hingga saat ini, mengalahkan Shadowbringers endgame trial The Dying Gasp secara solo setelah mengumpulkan lebih dari 1.200 jam di seluruh tantangan. Kuncinya adalah bagaimana dia berhasil melakukannya: dengan menghabiskan 193 jam untuk menaikkan level karakter yang sepenuhnya terpisah untuk berfungsi sebagai petarung cadangan bersama karakter utamanya.
Rath memulai perjalanan solonya tiga tahun lalu dengan pertanyaan sederhana namun berani: bisakah Final Fantasy 14 diselesaikan sepenuhnya sendirian? Tonggak pencapaian pertamanya adalah mengalahkan Ifrit tanpa dukungan party, sebuah prestasi yang membutuhkan banyak grinding sebelum dia bahkan melangkah ke trial. Sejak itu, dia telah melewati konten penutup cerita dari berbagai ekspansi, menyelesaikan trial dan raid secara solo yang dirancang untuk grup pemain yang terkoordinasi.
Bagaimana Kemenangan Hades Terjadi
Mencapai Shadowbringers menandai pertama kalinya Rath benar-benar menemui jalan buntu yang tidak bisa dia lewati dengan karakter utamanya sendirian. Pertemuan Hades di The Dying Gasp terbukti sangat berbeda dari apa pun yang pernah dia hadapi sebelumnya.
Dalam rangkuman YouTube tentang upayanya, Rath menggambarkannya dengan lugas: "Dinding yang berdiri di hadapan kami tidak seperti yang lain sebelumnya." Pada satu titik, dia menyatakan, "Setelah seribu jam solo, kami telah mencapai dinding yang tidak bisa kami lewati," meskipun itu ternyata bukan kata terakhir.
Solusinya adalah membuat dan mengembangkan sepenuhnya karakter kedua, mendedikasikan 193 jam untuk menaikkan levelnya secara khusus untuk berfungsi bersama Warrior of Light utamanya, yang sudah menginvestasikan 1.008 jam. Total gabungan mencapai 1.201 jam sebelum kemenangan Hades diamankan.
bahaya
Rath adalah satu-satunya orang yang memainkan kedua karakter tersebut. Meskipun karakter kedua terlibat, ini tetap merupakan upaya solo dalam arti bahwa tidak ada pemain lain yang berpartisipasi.
Pendekatan ini mencerminkan semangat mode IronmanRuneScape, di mana pemain harus sepenuhnya mandiri dan tidak dapat mengandalkan bantuan dari luar. Rath telah menerapkan filosofi itu ke Final Fantasy 14 sejak awal, membuat setiap kemajuan diperoleh melalui usahanya sendiri saja.
Mengapa Tonggak Pencapaian Ini Menonjol
Apa yang dilewatkan sebagian besar pemain saat melihat tantangan ini adalah betapa memusuhinya desain trial Final Fantasy 14 terhadap upaya solo. Pertemuan ini dibangun di sekitar peran party, dengan mekanik yang mengasumsikan healer, tank, dan damage dealer bekerja sama. Rath telah mengelola semua itu sendirian, membaca dan bereaksi terhadap mekanik pertarungan tanpa jaring pengaman yang disediakan oleh grup penuh.
Investasi 300 jam untuk menyelesaikan satu trial, dibagi antara kemajuan karakter utama dan pengembangan karakter cadangan, menunjukkan skala persiapan yang luar biasa. Itu bukan 300 jam percobaan berulang. Itu adalah 300 jam membangun alat yang diperlukan agar upaya tersebut layak dilakukan.
- Jam karakter utama: 1.008
- Jam karakter cadangan: 193
- Total jam saat kemenangan Hades: 1.201
- Durasi tantangan: sekitar 3 tahun
Jalan ke Depan: Endwalker Masih Menjadi Tujuan
Terlepas dari skala pencapaian ini, Rath telah menyatakan dengan jelas bahwa Shadowbringers bukanlah garis finis. "Kami berhasil," katanya setelah kemenangan Hades, sebelum menambahkan bahwa "tujuan akhir kami masih 6.0," merujuk pada Endwalker.
info
Jika Anda ingin mengikuti perkembangan Rath, rangkuman tantangan lengkapnya didokumentasikan di saluran YouTube-nya, di mana setiap trial utama mendapatkan videonya sendiri.
Dengan Dawntrail sekarang juga menjadi bagian dari jajaran konten game, tantangan tersebut semakin panjang sejak Rath pertama kali memulai. Apakah perjalanannya akan berlanjut melampaui Endwalker masih harus dilihat, tetapi kemenangan Hades saja sudah mengukuhkan ini sebagai salah satu tantangan yang paling ambisius yang dibuat sendiri dalam sejarah Final Fantasy 14.
Sumber: Gamesradar
Pastikan untuk melihat lebih banyak:
Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)
Apa saja aturan RuneScape Ironman yang digunakan Rath di Final Fantasy 14?
Mode Ironman di RuneScape mengharuskan pemain untuk sepenuhnya mandiri, memperoleh semua sumber daya dan kemajuan tanpa berdagang atau menerima bantuan dari pemain lain. Rath telah mengadaptasi filosofi ini ke Final Fantasy 14 dengan mencoba menyelesaikan seluruh konten trial dan raid MMO tanpa dukungan party dari pemain lain.
Apakah menggunakan karakter kedua melanggar solo run Rath?
Rath adalah satu-satunya orang yang bermain sepanjang tantangan. Karakter kedua dibuat dan dinaikkan levelnya secara eksklusif olehnya untuk mengatasi dinding mekanik dalam pertemuan Hades. Tidak ada pemain luar yang terlibat pada titik mana pun, menjaga agar run tetap konsisten dengan aturan kemandiriannya.
Apa target Rath selanjutnya setelah menyelesaikan Hades?
Rath telah menyatakan bahwa tujuan utamanya adalah menyelesaikan Endwalker, yang merupakan ekspansi besar keenam dan siklus patch 6.0 Final Fantasy 14. Kemenangan Hades di Shadowbringers membawanya satu ekspansi penuh lebih dekat ke garis finis tersebut.







