• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
In a fascinating use of free will, Old School RuneScape player spent 4,304  hours catching 275,196 shrimp and 257,064 anchovies to max out his fishing  skill in the worst way possible : r/gaming
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Old School RuneScape
  4. Pemain OSRS Mencapai Level 99 Fishing Hanya dengan Shrimp dan Anchovies

Pemain OSRS Mencapai Level 99 Fishing Hanya dengan Shrimp dan Anchovies

Seorang pemain OSRS mencapai level 99 Fishing dengan menangkap 532,000+ Shrimp dan Anchovies selama 4,304 jam, sebuah pencapaian dedikasi yang luar biasa.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Agt 13, 2026

In a fascinating use of free will, Old School RuneScape player spent 4,304  hours catching 275,196 shrimp and 257,064 anchovies to max out his fishing  skill in the worst way possible : r/gaming

Di suatu tempat di Old School RuneScape, seorang pemain duduk di dermaga dengan small fishing net, alat paling dasar dalam game, dan memutuskan bahwa itulah satu-satunya hal yang mereka butuhkan. Bukan fly fishing rod. Bukan harpoon. Bukan barbarian fishing. Hanya jaring pemula, shrimp, dan waktu.

Waktu yang sangat lama.

Angkanya benar-benar sulit untuk diproses. Pemain ini menangkap 275,196 shrimp dan 257,064 anchovies untuk mencapai level 99 Fishing, dengan total lebih dari 532,000 ikan selama 4,304 jam waktu bermain yang didedikasikan untuk satu skill yang dilatih dengan cara paling tidak efisien yang diizinkan oleh game. Itu setara dengan sekitar 179 hari memancing terus-menerus, semuanya di titik-titik yang akan disarankan oleh panduan mana pun untuk ditinggalkan segera setelah Anda mencapai level 20.

Masalahnya adalah: shrimp dan anchovies memberikan beberapa Fishing XP terburuk dalam game. Kebanyakan pemain membuangnya hampir seketika, beralih ke trout dan salmon sekitar level 20 untuk mendapatkan rate yang jauh lebih baik. Mencapai max Fishing melalui metode konvensional hanya memakan sebagian kecil dari waktu tersebut. Pemain ini memilih jalur yang sama sekali tidak masuk akal di atas kertas dan menjalaninya hingga akhir.

Jagex menyadari hal ini, dan komunitas menjadi heboh

Hal yang meningkatkan pencapaian ini dari sekadar prestasi pribadi menjadi momen komunitas yang besar adalah akun resmi Old School RuneScape yang turun tangan untuk mengakuinya. Jagex secara terbuka mengakui prestasi tersebut, yang membuat cerita ini tersebar luas di seluruh komunitas OSRS dan sekitarnya.

Reaksinya terbagi persis seperti yang Anda duga. Sebagian basis pemain merespons dengan perasaan antara kekaguman dan eksistensial dread, dengan satu komentar yang beredar luas menangkap suasana tersebut dengan sempurna: "Tidak ada yang penting." Kelompok lain menganggapnya sebagai ekspresi paling murni dari apa itu OSRS sebagai sebuah game: sebuah sandbox di mana tujuannya ditentukan sendiri sepenuhnya, dan grind itu sendiri adalah intinya.

tip
Shrimp dan anchovies keduanya hanya memerlukan level 1 Fishing dan small fishing net untuk ditangkap, menjadikannya ikan pertama yang ditemui pemain baru mana pun. Ikan-ikan ini tidak pernah dianggap sebagai metode pelatihan yang layak setelah level-level awal skill tersebut.

Komunitas OSRS memiliki sejarah panjang dalam merayakan inefisiensi yang disengaja semacam ini. Akun Ironman, run Hardcore Ironman, dan tantangan yang membatasi diri sendiri adalah bagian inti dari bagaimana pemain paling berdedikasi berinteraksi dengan game ini. Fishing run ini berada dengan nyaman dalam tradisi tersebut, hanya saja sebagian besar pelaku tantangan setidaknya memilih metode yang tidak membuat rate XP mereka terlihat seperti kesalahan pembulatan.

Seperti apa sebenarnya 4,304 jam itu

Untuk memberikan perspektif mengenai investasi waktu: 4,304 jam lebih lama daripada waktu yang dihabiskan kebanyakan pemain untuk mencapai akun maxed penuh melalui metode normal. Ini melampaui angka 4,000 jam yang dianggap banyak orang sebagai ambang batas untuk akun OSRS yang "berdedikasi". Pemain ini menghabiskan semua itu untuk satu skill, yang dilatih dengan satu cara.

Perhitungan jumlah ikan juga sama mencengangkannya. Menangkap 532,260 ikan pada rate level rendah berarti ribuan tindakan memancing individu, masing-masing memberikan sedikit tetesan XP menuju batas yang terasa sangat jauh di awal. Pemain tersebut pasti telah melihat pelacak XP game merayap maju sesi demi sesi, mengetahui dengan baik bahwa perjalanan lima menit ke titik barbarian fishing bisa melipatgandakan rate mereka.

Mereka tidak mengambil jalan memutar itu. Tidak sekalipun.

Mengapa ini beresonansi di luar sekadar grind

Old School RuneScape selalu menarik pemain yang menemukan makna dalam proses daripada tujuan akhirnya. Sistem skill game ini dibangun di sekitar tindakan panjang dan berulang yang terakumulasi seiring waktu, dan komunitas selalu menghormati pemain yang berkomitmen pada jalur yang tidak biasa. Level 99 tetaplah level 99 terlepas dari bagaimana Anda mencapainya, dan cape tersebut terlihat identik baik Anda memancing trout selama 200 jam atau shrimp selama 4,304 jam.

Apa yang dilewatkan kebanyakan pemain tentang run semacam ini adalah bahwa ini sebenarnya bukan tentang memancing. Ini adalah pernyataan tentang filosofi desain game: bahwa OSRS memberi Anda kebebasan untuk menentukan tantangan Anda sendiri, dan kebebasan itu benar-benar tidak terbatas. Tidak ada yang menghentikan pemain ini. Tidak ada sistem game yang menandai inefisiensi tersebut. Dunia hanya terus menghasilkan shrimp.

Keputusan Jagex untuk secara resmi mengakui pencapaian ini penting di sini. Ini menandakan bahwa pengembang memahami apa yang membuat komunitas mereka tetap aktif. Memberi penghargaan kepada yang aneh, yang berkomitmen, dan yang sengaja memilih metode suboptimal adalah bagian dari apa yang membuat game berusia 20 tahun tetap terasa hidup.

Bagi siapa pun yang penasaran tentang cakupan penuh dari apa yang ditawarkan OSRS di luar jalur skill yang jelas, panduan Old School RuneScape mencakup segalanya mulai dari rute pelatihan yang efisien hingga jenis tantangan yang membuat cerita ini mungkin terjadi. Dan jika Anda ingin menjelajahi apa yang dilakukan pemain lain di semua game dengan waktu mereka, hub panduan gaming yang lebih luas layak untuk dilihat.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Laporan

updated

Agustus 13. 2026

posted

Agustus 13. 2026

relatedNews

Lihat Semua
Katalog Game PlayStation Plus Agustus 2026 image
16 jam yang lalu•readingTime

Katalog Game PlayStation Plus Agustus 2026

Pelanggan PlayStation Plus Extra dan Premium mendapatkan 8 game baru di Agustus 2026, termasuk Helldivers 2 dan Kingdom Come: Deliverance II.

Pengumuman
Ulasan EPOMAKER GX1 Headset 2026 image
2 jam yang lalu•readingTime

Ulasan EPOMAKER GX1 Headset 2026

EPOMAKER GX1 adalah headset gaming nirkabel serbaguna dengan surround 7.1, driver 50mm, mikrofon ENC, RGB, dan daya tahan baterai hingga 70 jam.

Kesan Pertama
Pokémon Winds & Waves Dikabarkan Punya Duo Sutradara Baru image
16 jam yang lalu•readingTime

Pokémon Winds & Waves Dikabarkan Punya Duo Sutradara Baru

Bocoran menyebut Hiroyuki Tani dan Katsuhiko Ichiraku akan menyutradarai Pokémon Winds & Waves, menggantikan posisi Shigeru Ohmori di seri utama.

Laporan
Resident Evil Requiem image
beberapa detik yang lalu•readingTime

Penjualan Fisik Resident Evil Requiem Ungguli Digital di Pasar Utama

Data penjualan Resident Evil Requiem tunjukkan versi fisik lebih laris dari digital, memicu keraguan terhadap rencana all-digital PlayStation di 2028.

Laporan
Medium
9 menit yang lalu•readingTime

Halo: Campaign Evolved butuh PvP untuk saingi penjualan CoD Black Ops di PS5

Analis menilai absennya PvP di Halo: Campaign Evolved membuat game ini kalah telak dari port Call of Duty lawas di PS5 dengan rasio penjualan 16-ke-1.

Laporan
PlayStation Store: January 2026's top downloads – PlayStation.Blog
2 hari yang lalu•readingTime

Game PS5 Paling Banyak Diunduh Juli 2026

Gim shooter tahun 2012 puncaki tangga unduhan PS5. Simak data bulan Juli untuk memahami preferensi pemain saat ini.

Laporan