• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
PEGI Updates Age Ratings for Loot Boxes
6 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Pembaruan Peringkat Usia PEGI untuk Loot Box

Pembaruan Peringkat Usia PEGI untuk Loot Box

Mulai Juni 2026, PEGI menerapkan aturan peringkat usia baru untuk game yang mencakup Loot Boxes, NFT, pembelian dalam game, dan sistem komunikasi.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jun 9, 2026

PEGI Updates Age Ratings for Loot Boxes

Sistem Pan-European Game Information (PEGI) sedang merombak cara mereka memberikan peringkat pada game. Mulai Juni 2026, kerangka klasifikasi ini akan diperluas melampaui peringatan konten tradisional untuk mengevaluasi sistem gameplay seperti loot boxes, taktik monetisasi, hadiah login harian, dan alat komunikasi daring. Tujuannya sederhana: memberikan pemahaman yang lebih jelas kepada orang tua dan pemain mengenai apa yang mereka hadapi sebelum mulai bermain.

Perubahan ini menandai pergeseran dalam cara kerja peringkat usia. Alih-alih hanya berfokus pada kekerasan, bahasa, atau konten seksual, PEGI kini akan menilai mekanisme yang membentuk bagaimana pemain menghabiskan waktu dan uang di dalam game. Ini mencakup segala hal mulai dari sistem gacha hingga integrasi blockchain, hingga apakah sebuah game menghukum Anda karena tidak login setiap hari.

PENAWARAN EKSKLUSIF

Gunakan kode TRYHARD33 saat checkout untuk menukarkan penawaran ini sebelum kedaluwarsa.

Dapatkan Diskon 33% untuk Langganan GAMES+

Tukarkan Penawaran

Loot boxes dan item acak berbayar mendapatkan peringkat usia yang lebih tinggi

Game yang menyertakan loot boxes berbayar atau segala bentuk hadiah acak yang dapat dibeli kini akan secara otomatis mendapatkan peringkat PEGI 16. Jika monetisasi tersebut sangat agresif atau menjadi inti dari progres permainan, peringkatnya bisa naik menjadi PEGI 18. Keputusan ini mencerminkan kekhawatiran yang meningkat mengenai mekanisme yang menyerupai perjudian dalam game yang dipasarkan kepada audiens yang lebih muda. Jika sebuah game meminta pemain membayar uang sungguhan untuk mendapatkan peluang memperoleh sesuatu yang berguna, PEGI ingin orang tua mengetahuinya sejak awal.

Ini bukan hanya soal kosmetik. Sistem apa pun di mana Anda mengeluarkan uang dan tidak tahu persis apa yang akan didapatkan termasuk dalam kategori ini. Itu mencakup gacha pulls, mystery boxes, dan card packs. Peringkat ini berlaku terlepas dari apakah item tersebut memengaruhi gameplay atau tidak.

NFT, blockchain, dan kepemilikan digital memengaruhi peringkat

Setiap game yang menggunakan NFT atau mekanisme berbasis blockchain akan secara otomatis menerima klasifikasi PEGI 18. Tanpa pengecualian. Alasannya sederhana: sistem ini melibatkan transaksi keuangan nyata, kepemilikan digital dengan nilai dunia nyata, dan area abu-abu regulasi yang membuatnya tidak cocok untuk anak di bawah umur. Jika sebuah game memungkinkan Anda membeli, menjual, atau menukar item di blockchain, game tersebut akan mendapatkan peringkat dewasa.

Ini berlaku meskipun elemen blockchain tersebut bersifat opsional atau hanya kosmetik. Kehadiran sistem tersebut saja sudah cukup untuk memicu peringkat ini.

Hadiah harian dan event berbatas waktu kini menjadi faktor penilaian

Game yang memberi penghargaan kepada pemain karena login setiap hari atau menyelesaikan quest berbatas waktu akan menerima peringkat PEGI 7. Jika game tersebut melangkah lebih jauh dan secara aktif menghukum pemain karena melewatkan event ini (seperti kehilangan bonus streak atau tertinggal dalam musim kompetitif), peringkatnya melonjak menjadi PEGI 12. Perbedaan ini penting karena satu pendekatan mendorong pemain untuk kembali, sementara yang lain menghukum mereka karena tidak melakukannya.

Pembaruan ini menargetkan mekanisme retensi yang mendorong kebiasaan bermain. PEGI ingin orang tua memahami kapan sebuah game dirancang agar anak-anak terus kembali setiap hari, terutama jika melewatkan login berarti kehilangan progres atau hadiah.

Fitur komunikasi di bawah pengawasan ketat

Game multiplayer daring dengan sistem komunikasi tanpa batasan yang tidak memiliki moderasi, pelaporan, atau alat pemblokiran yang memadai kini akan menerima peringkat PEGI 18. Ini mencakup voice chat, text chat, dan segala bentuk komunikasi antar pemain lainnya di mana tidak ada cara untuk menyaring atau melaporkan perilaku kasar. Jika sebuah game membiarkan orang asing berbicara dengan anak Anda tanpa perlindungan, game tersebut akan mendapatkan peringkat dewasa.

Game dengan chat yang dimoderasi atau sistem pelaporan yang kuat tidak akan terpengaruh. Fokusnya adalah pada judul-judul yang tidak menawarkan perlindungan terhadap pelecehan, grooming, atau paparan konten yang tidak pantas dari pemain lain.

Kolaborasi dengan badan pemeringkat USK Jerman

Perubahan PEGI mengikuti Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK) di Jerman, yang menerapkan aturan serupa pada tahun 2023. Data awal dari Jerman menunjukkan bahwa sekitar 30% dari game yang diajukan di bawah kriteria baru memerlukan penilaian ulang, dengan sekitar sepertiganya menerima peringkat usia yang lebih tinggi. Direktur PEGI Dirk Bosmans mengonfirmasi bahwa organisasi tersebut mempelajari peluncuran di Jerman untuk menyempurnakan pendekatannya sendiri dan menghindari kejutan saat aturan tersebut mulai berlaku.

Kolaborasi ini berarti kedua sistem akan lebih selaras, sehingga memudahkan pengembang untuk menavigasi peringkat Eropa dan mengurangi ketidakkonsistenan antar pasar.

Pendekatan yang lebih transparan terhadap peringkat game

Kerangka kerja yang diperbarui ini mewakili pergeseran yang lebih luas dalam cara game dievaluasi. Alih-alih memperlakukan peringkat murni berdasarkan konten (kekerasan, seks, bahasa), PEGI kini menilai sistem yang memengaruhi perilaku pemain. Loot boxes, mekanisme blockchain, hadiah login harian, dan chat tanpa moderasi semuanya membentuk pengalaman dengan cara yang tidak ditangkap oleh peringatan konten tradisional.

Bagi orang tua, ini berarti informasi lebih lanjut tentang apa yang sebenarnya dilakukan anak-anak mereka di dalam game. Bagi pemain, ini berarti ekspektasi yang lebih jelas mengenai monetisasi dan mekanisme keterlibatan sebelum mereka menginvestasikan waktu atau uang. Sistem ini tidak sempurna, tetapi ini adalah langkah menuju penilaian game berdasarkan bagaimana game tersebut dirancang untuk dimainkan, bukan hanya apa yang ditampilkan di layar.

Pastikan untuk melihat artikel kami tentang game terbaik untuk dimainkan di 2026:

Game Paling Dinanti Tahun 2026

Game Nintendo Switch Terbaik untuk 2026

First-Person Shooter Terbaik untuk 2026

Game Indie PlayStation Terbaik untuk 2026

Game Multiplayer Terbaik untuk 2026

Game Paling Dinanti Tahun 2026

Rilis Game Terbaik untuk Januari 2026

Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)

Apa peringkat usia PEGI yang baru untuk game dengan loot boxes?
Game dengan loot boxes berbayar atau pembelian item acak akan secara default mendapatkan PEGI 16. Jika monetisasi tersebut ekstensif atau menjadi inti dari game, peringkatnya bisa naik menjadi PEGI 18.

Bagaimana hadiah harian dan event berbatas waktu memengaruhi peringkat game?
Game yang menawarkan hadiah login harian atau quest berbatas waktu akan menerima peringkat PEGI 7. Jika game tersebut menghukum pemain karena melewatkan event ini, peringkatnya naik menjadi PEGI 12.

Apakah game NFT atau blockchain dinilai secara berbeda di bawah PEGI?
Ya. Setiap game dengan NFT atau mekanisme blockchain akan secara otomatis menerima klasifikasi PEGI 18 karena risiko keuangan dan transaksi yang terlibat.

Bagaimana PEGI menilai sistem komunikasi daring?
Game dengan komunikasi tanpa batasan yang tidak memiliki alat pemblokiran atau pelaporan akan menerima peringkat PEGI 18. Ini melindungi pemain yang lebih muda dari interaksi tanpa moderasi dengan orang asing.

Kapan aturan PEGI baru ini akan berlaku?
Kriteria yang diperbarui mulai berlaku pada Juni 2026 dan akan berlaku untuk semua pengajuan game baru sejak saat itu.

Mengapa PEGI berkonsultasi dengan USK Jerman?
Jerman menerapkan aturan serupa pada tahun 2023, dan PEGI mempelajari pengalaman mereka untuk menyempurnakan peluncuran dan memastikan konsistensi di seluruh pasar Eropa.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Laporan

diperbarui

Juni 9. 2026

diposting

Juni 9. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua
Konten Game & Peringkat Usia di Video Game image
2 bulan yang lalu•3 menit baca

Konten Game & Peringkat Usia di Video Game

Analisis Skala terhadap 1.895 game mengungkap pengaruh kekerasan, bahasa, dan konten seksual terhadap peringkat usia dalam video game.

Edukasi
+1
Game Mobile Teratas di Inggris Langgar Aturan Iklan Loot Box image
2 tahun yang lalu•4 menit baca

Game Mobile Teratas di Inggris Langgar Aturan Iklan Loot Box

Investigasi BBC menunjukkan sebagian besar game mobile terlaris di Inggris tidak mengungkapkan loot box dalam iklan mereka, menimbulkan kekhawatiran tentang transparansi dan potensi eksploitasi.

Siaran Pers
Super Nintendo Entertainment System™ - Nintendo Switch Online - Nintendo  Official Site
9 jam yang lalu•5 menit baca

10 Game SNES Terbaik di Nintendo Switch Online Saat Ini

Dari 77 judul di Nintendo Switch Online, berikut 10 game SNES wajib main, mulai dari Super Mario World hingga A Link to the Past.

Laporan
Gaming Generic Image
9 jam yang lalu•4 menit baca

Analis Newzoo: Pemulihan Epic Games Store Terlihat Mustahil

Analis Newzoo menilai Epic Games Store sulit menyaingi Steam, dan menyebut Fortnite sebagai fokus utama masa depan Epic.

Laporan
Roblox TOS | PDF
9 jam yang lalu•5 menit baca

Roblox Klaim Anak 8 Tahun Lepas Hak Gugat dengan Menyetujui Ketentuan

Roblox berargumen di pengadilan bahwa seorang anak telah melepas hak hukumnya sebanyak 28 kali dengan menyetujui ketentuan platform sejak usia 8 tahun.

Laporan
GTA 6 map got leaked and the community map project was pretty accurate : r/ GTA6
9 jam yang lalu•4 menit baca

Mantan Pimpinan Rockstar Sebut Kebocoran GTA 6 'Nothing Burger', Ini Alasannya

Mantan direktur teknis Rockstar, Obbe Vermeij, menilai kebocoran GTA 6 sebagai 'nothing burger' karena 90% calon pemain tidak mencari klip bocoran tersebut.

Laporan