• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Daftar
Glen Schofield Retires: Dead Space and Call of Duty Veteran
3 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Pencipta Dead Space, Glen Schofield, Umumkan Pensiun

Pencipta Dead Space, Glen Schofield, Umumkan Pensiun

Glen Schofield, pengembang Dead Space dan veteran seri Call of Duty, resmi pensiun dari industri game setelah berkarier selama puluhan tahun.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jul 15, 2026

Glen Schofield Retires: Dead Space and Call of Duty Veteran

Beberapa pengembang meninggalkan studio. Glen Schofield meninggalkan industri ini sepenuhnya. Kreator Dead Space dan sosok kunci di balik beberapa shooter paling berpengaruh selama dua dekade terakhir ini telah mengumumkan pensiunnya, menutup lembaran karier yang menempatkannya di tengah momen saat industri gaming modern baru saja diciptakan.

Schofield menggambarkan masa kerjanya di industri ini dengan kalimat yang terasa lebih mendalam daripada rilis pers mana pun: "Saya memiliki kursi baris depan untuk menyaksikan salah satu ledakan kreatif terbesar dalam sejarah." Itu bukanlah hiperbola. Rentang kariernya mencakup kelahiran genre survival horror sebagai kekuatan mainstream, kebangkitan Call of Duty sebagai institusi budaya, dan seluruh perjalanan game yang berkembang dari hobi niche menjadi media hiburan dominan di planet ini.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Dari Dead Space ke garis depan Call of Duty

Schofield ikut mendirikan Visceral Games (saat itu bernama EA Redwood Shores) dan menyutradarai Dead Space orisinal pada tahun 2008, sebuah game yang mendefinisikan ulang bagaimana rasanya bermain survival horror di generasi hardware baru. Sistem strategic dismemberment, desain suara yang mencekam, dan tampilan health tanpa UI yang terintegrasi ke dalam setelan Isaac Clarke: ini bukan sekadar ide bagus, melainkan ide yang dipinjam oleh pengembang lain selama satu dekade berikutnya.

Intinya adalah: Dead Space tidak hanya sukses secara komersial. Game ini membuktikan bahwa game horor bisa memiliki nilai produksi AAA dan tetap benar-benar menakutkan. Hal itu sangat berarti bagi semua game yang muncul setelahnya.

Setelah Visceral, Schofield beralih ke orbit Call of Duty, bekerja di Sledgehammer Games, studio yang ia dirikan bersama pada tahun 2009. Sledgehammer mengembangkan Call of Duty: Advanced Warfare dan Call of Duty: WWII, dua entri yang secara total terjual puluhan juta kopi dan mendorong franchise ini ke arah tonal yang sangat berbeda. Advanced Warfare condong ke arah spektakel masa depan; WWII membawa seri ini kembali ke akarnya dengan kampanye yang membumi dan emosional, yang terhubung dengan pemain yang sudah lelah dengan fase sci-fi franchise tersebut.

Proyek besar terbarunya adalah The Callisto Protocol, penerus spiritual Dead Space yang dirilis pada tahun 2022 melalui studionya, Striking Distance. Game ini menarik perbandingan langsung dengan karya-karyanya terdahulu, baik dari sisi positif maupun negatif, dan membuktikan bahwa insting Schofield terhadap horor atmosferik belum pudar.

tip
Schofield ikut mendirikan Sledgehammer Games pada tahun 2009, yang sejak saat itu telah mengembangkan tiga judul mainline Call of Duty. Jika Anda ingin menjelajahi kondisi seri ini saat ini, simak panduan easter eggs Call of Duty: Black Ops 7 Ashes of the Damned kami untuk melihat lebih dalam konten terbaru dari franchise ini.

Apa yang terlewatkan oleh kebanyakan pemain mengenai pensiunnya sosok ini

Pensiunnya pengembang senior cenderung dianggap sebagai pergantian rutin dalam industri. Namun, milik Schofield berbeda. Ia mewakili generasi sutradara game spesifik yang membangun karier mereka selama transisi PS2-ke-PS3, periode ketika anggaran membengkak, audiens bertambah hingga ratusan juta pemain, dan risiko kreatif yang diambil sangat besar justru karena tidak ada yang benar-benar memahami apa yang bisa dilakukan oleh hardware baru tersebut.

Era itu menghasilkan Dead Space, BioShock, Uncharted, dan trilogi Mass Effect orisinal dalam kurun waktu beberapa tahun saja. Schofield tidak hanya hadir di masa itu. Ia adalah salah satu arsiteknya.

Genre survival horror yang ia bantu definisikan masih terus berkembang. Game seperti Hollowbody membawa obor kamera statis dan kelangkaan resource tersebut ke platform baru, dan jika gaya horor seperti itu menarik bagi Anda, panduan sebelum membeli Hollowbody kami mengulas dengan tepat apa yang bisa diharapkan sebelum Anda membelinya.

Industri yang ditinggalkan Schofield

Gaming pada tahun 2026 sama sekali tidak terlihat seperti industri yang dimasuki Schofield dulu. Studio kini lebih besar, siklus pengembangan lebih lama, dan tekanan komersial pada setiap perilisan telah meningkat ke tingkat yang membuat risiko yang diambil selama era Dead Space terlihat sangat sederhana sebagai perbandingan.

Pensiunnya Schofield terjadi di tengah periode konsolidasi dan PHK industri yang signifikan. Generasi sutradara yang membangun nama mereka di pertengahan tahun 2000-an semakin banyak yang mundur, pensiun, atau beralih ke proyek yang lebih kecil. Kepergian mereka menimbulkan pertanyaan nyata tentang dari mana gelombang sutradara berikutnya dengan otoritas kreatif seperti itu akan muncul.

Kata-katanya sendiri menggambarkannya dengan baik. Kursi baris depan untuk menyaksikan ledakan kreatif menyiratkan bahwa ledakan tersebut, setidaknya dalam pandangannya, telah menetap menjadi sesuatu yang berbeda. Apakah itu pematangan alami atau hilangnya sesuatu yang spesifik adalah percakapan yang akan terus dibahas oleh industri ini untuk sementara waktu.

Bagi pemain yang ingin terus memantau apa yang akan terjadi selanjutnya di dunia gaming di semua genre, pusat panduan kami mencakup judul-judul dan tren yang layak diperhatikan seiring terbentuknya babak baru ini.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Pengumuman

diperbarui

Juli 15. 2026

diposting

Juli 15. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua
32 DLC Black Ops 2 Kini Gratis di Xbox image
2 hari yang lalu•3 menit baca

32 DLC Black Ops 2 Kini Gratis di Xbox

Seluruh 32 paket DLC Call of Duty: Black Ops 2, termasuk skin, calling card, dan map Nuketown 2025, kini tersedia gratis di Microsoft Store.

Pengumuman
OpenPuck: Gunakan Steam Controller di PS5, Xbox, dan Switch image
2 hari yang lalu•3 menit baca

OpenPuck: Gunakan Steam Controller di PS5, Xbox, dan Switch

OpenPuck adalah proyek open-source yang mengganti dongle Steam Controller dengan mikrokontroler $8 agar kompatibel dengan PS5, Xbox, dan Nintendo Switch.

Pengumuman
Penjelasan Tantangan Kamera HD-2D di Final Fantasy Resonance image
2 hari yang lalu•4 menit baca

Penjelasan Tantangan Kamera HD-2D di Final Fantasy Resonance

Produser Kiseki Nakashima mengungkap bahwa penyesuaian kamera dapat merusak gaya HD-2D, menuntut ketelitian piksel pada ke-26 Visions di Final Fantasy Resonance.

Pengumuman
Assassin's Creed Black Flag Resynced sets sail in July with huge modern  upgrades - Epic Games Store
2 jam yang lalu•3 menit baca

Fitur New Game Plus Resmi Dikerjakan untuk AC Black Flag Resynced

Ubisoft mengonfirmasi pengembangan New Game Plus untuk AC Black Flag Resynced. Richard Knight menyebut fitur ini sebagai tambahan yang sangat natural.

Pengumuman
Heyup News |NVIDIA Unveils 'Bonsai Diorama' Tech Demo, Showcasing DLSS 4  and the Future of Gaming Graphics - Heyup
2 jam yang lalu•4 menit baca

Bonsai 27B: Model AI Penalaran Penuh yang Berjalan di iPhone

Bonsai 27B dari PrismML memadatkan model 27 miliar parameter menjadi 3,9 GB, memungkinkan performa 11 token per detik di smartphone.

Pengumuman
Dragon's Dogma 2 image
2 jam yang lalu•3 menit baca

Dragon's Dogma 2 Capai 30 FPS di Switch 2, Produser Sebut Performa Melampaui Target

Produser Capcom Naoto Oyama konfirmasi Dragon's Dogma 2 berjalan stabil di 30 FPS pada Switch 2, dengan pembaruan 60 FPS untuk konsol dijadwalkan akhir Agustus.

Pengumuman