• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Daftar
Seeing Final Fantasy Resonance bring turn-based combat back to the Final  Fantasy franchise brings a tear to my eye as a longtime fan | Windows  Central
3 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Penjelasan Tantangan Kamera HD-2D di Final Fantasy Resonance

Penjelasan Tantangan Kamera HD-2D di Final Fantasy Resonance

Produser Kiseki Nakashima mengungkap bahwa penyesuaian kamera dapat merusak gaya HD-2D, menuntut ketelitian piksel pada ke-26 Visions di Final Fantasy Resonance.

Default avatar

Author

•

Diperbarui Jul 14, 2026

Seeing Final Fantasy Resonance bring turn-based combat back to the Final  Fantasy franchise brings a tear to my eye as a longtime fan | Windows  Central

Final Fantasy Resonance dari Square Enix, sebuah remake HD-2D dari judul mobile Final Fantasy Brave Exvius, kini menjadi salah satu proyek dengan tuntutan teknis paling tinggi yang pernah dikerjakan oleh studio tersebut. Di Japan Expo 2026, produser Kiseki Nakashima membuka tabir tentang betapa sulitnya membuat game ini terlihat seperti sekarang, dan jawaban singkatnya adalah: jauh lebih sulit daripada yang terlihat.

Masalah utamanya adalah kamera. HD-2D sebagai gaya visual, perpaduan antara pixel sprite dan lingkungan 3D yang mendefinisikan Octopath Traveler dan Triangle Strategy, sangat sensitif terhadap pergeseran perspektif. Gerakkan kamera sedikit saja ke arah yang salah, maka ilusinya akan hancur. Untuk game dengan ambisi sinematik seperti Final Fantasy Resonance, kendala tersebut menciptakan teka-teki yang serius.

"Menyesuaikan kamera sedikit saja bisa merusak tampilan 2D, jadi kami harus menyesuaikan semuanya piksel demi piksel," ujar Nakashima selama panel. "Itu adalah keahlian yang sesungguhnya."

Tim tidak langsung menggunakan HD-2D. Nakashima menggambarkan periode eksperimen berat, termasuk representasi voxel menggunakan piksel kubik 3D dan melapisi efek 2D di atas efek 2D lainnya. Tidak ada pendekatan tersebut yang memuaskan keinginan tim. HD-2D akhirnya terpilih karena menawarkan jalur terbaik untuk gaya visual sekaligus penceritaan sinematik, terutama untuk urutan yang melibatkan makhluk berskala besar seperti Bahamut atau kedatangan kapal udara yang dramatis yang membutuhkan skala agar terlihat pas.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Menyeimbangkan 26 karakter favorit tanpa ada yang lemah

Kamera bukan satu-satunya masalah. Final Fantasy Resonance menampilkan 26 Visions, karakter yang bisa dimainkan dari seluruh seri Final Fantasy, dan Nakashima secara langsung mengungkapkan betapa besarnya tekanan yang ditimbulkan hal tersebut.

"Ada 26 Visions, semuanya adalah karakter favorit, dan kami tidak ingin satu pun dari mereka terasa lebih lemah dari yang lain. Setiap karakter harus menarik dan memiliki keseimbangan yang baik," katanya.

Bagi penggemar game JRPG yang tahu betapa mudahnya daftar karakter mengembangkan meta di mana segelintir pilihan mendominasi segalanya, itu adalah tujuan desain yang berarti. Apakah tim benar-benar berhasil mencapainya baru akan terlihat setelah pemain memainkannya, namun niat tersebut sudah ada.

tip
Final Fantasy Resonance diluncurkan pada 22 Oktober di PC, PS5, Xbox Series X/S, dan Nintendo Switch 2. Ini adalah remake dari game mobile Final Fantasy Brave Exvius.

Memodernisasi pertarungan turn-based tanpa menghilangkan esensinya

Nakashima juga membahas bagaimana tim mendekati sistem pertarungan. Tujuannya bukan untuk membangunnya dari nol, melainkan menambahkan dua lapisan khusus di atas fondasi turn-based tradisional.

Pertama adalah imediasi. Nakashima menjelaskan keinginannya agar pemain bisa langsung menikmati pertarungan dengan cepat, melalui chaining aksi yang lancar dan super attack yang memberi penghargaan pada gaya bermain agresif. Kedua adalah kedalaman dalam membangun tim, yang terinspirasi langsung dari kecintaannya pada sistem job Final Fantasy 5. Hasilnya adalah sistem kustomisasi yang dirancang agar pemain dapat membangun komposisi party yang benar-benar unik, bukan sekadar mengganti karakter dengan statistik tertinggi.

"Saya penggemar berat Final Fantasy 5 dan sistem job-nya. Itulah mengapa kami membuat sistem kustomisasi tim yang sangat dalam dan mendetail sehingga Anda bisa menciptakan kemampuan yang unik," jelasnya.

Paralel dengan Final Fantasy VII Rebirth patut dicatat di sini. Square Enix telah mendorong kedalaman build karakter di seluruh rilis Final Fantasy modern mereka, dan Resonance terlihat akan melanjutkan tren tersebut melalui lensa mekanis yang sangat berbeda. Jika Anda ingin melihat bagaimana filosofi tersebut diterapkan dalam konteks yang lebih berorientasi aksi, panduan build terbaik FF7 Rebirth mengulas seberapa dalam hal tersebut bagi party di Rebirth.

Apa arti kepercayaan diri Nakashima untuk peluncuran bulan Oktober

Nakashima menutup panel Japan Expo dengan catatan yang sangat personal, menggambarkan Final Fantasy Resonance sebagai game yang "benar-benar ia nikmati," dan menyebutnya sebagai surat cinta bagi penggemar lama seri ini sekaligus titik masuk yang mudah bagi pendatang baru. "Bagi pendatang baru, game ini berisi semua hal yang membuat seri ini memikat," ujarnya.

Square Enix juga telah menjawab pertanyaan tentang apakah Resonance menandakan kembalinya gameplay Final Fantasy tradisional secara lebih luas. Tanggapan perusahaan kepada pemegang saham terukur: mereka akan terus berkembang ke arah mana pun yang "benar-benar beresonansi" dengan pasar saat ini, baik untuk judul orisinal maupun remake.

Gambaran besarnya di sini adalah Square Enix memiliki dua rilis besar Final Fantasy yang berdekatan. Final Fantasy Resonance hadir pada 22 Oktober, dengan Final Fantasy 7 Revelation yang ditargetkan rilis pada Musim Semi 2027 di platform yang sama. Performa Resonance hampir pasti akan menentukan seberapa besar ruang gerak yang akan didapatkan oleh Final Fantasy bergaya tradisional ke depannya.

Default avatar

Author

Author

diperbarui

Juli 14. 2026

diposting

Juli 14. 2026