"Jika mereka sampai pada titik menghilangkan paket fisik, sebaiknya mereka hilangkan saja perangkat kerasnya juga. Sebuah televisi sudah cukup."
Itu adalah pernyataan Sohei Niikawa, kreator dari seri strategy RPG populer Disgaea, saat berbicara di Anime Expo 2026. Kata-katanya langsung menyentuh inti perdebatan yang telah memanas sejak Sony mengumumkan pada Juli 2026 bahwa mereka berencana untuk berhenti memproduksi dan menjual media game fisik paling lambat Januari 2028. Pendapat Niikawa sangat lugas, sedikit provokatif, dan sejujurnya sulit untuk dibantah.

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.
Pre-Order GTA 6 Sekarang
Logika di balik provokasi tersebut
Niikawa menegaskan bahwa ia memahami alasan bisnis di baliknya. "Dari perspektif bisnis murni, saya bisa mengerti mengapa orang-orang di Sony mengambil keputusan itu," ujarnya. Namun, memahami sebuah keputusan dan menerimanya adalah dua hal yang berbeda.
Argumennya pada dasarnya adalah: konsol fisik ada, sebagian, sebagai pemutar media fisik. Hilangkan drive disc, hapus kemampuan untuk memiliki salinan game yang nyata, dan yang tersisa hanyalah kotak streaming. Pada titik itu, mengapa kotak tersebut harus ada sama sekali? Smart TV dengan aplikasi bisa melakukan pekerjaan yang sama.
Ini adalah argumen reduksionis, tetapi tidak salah. Brand PlayStation membangun identitasnya pada pengalaman koleksi fisik. Kolektor, pembeli barang bekas, dan penggemar yang datang ke acara seperti Anime Expo dengan membawa disc untuk ditandatangani adalah bagian dari budaya tersebut. Niikawa menunjukkan sesuatu yang mungkin belum pernah dipertimbangkan oleh para eksekutif yang membuat keputusan ini: "Para eksekutif yang memutuskannya mungkin belum pernah merasakan pengalaman datang ke acara seperti Anime Expo dan seseorang menghampiri mereka dengan game fisik untuk meminta tanda tangan."
Itu adalah jenis detail yang tidak muncul dalam laporan pendapatan kuartalan.
Siapa Niikawa sekarang, dan mengapa suaranya penting
Niikawa tidak lagi berada di Nippon Ichi Software, studio di balik franchise Disgaea. Saat ini ia sedang mempromosikan game barunya, Demons' Night Fever, yang dikembangkan di studio baru dan diterbitkan oleh Arc System Works. Game tersebut adalah strategy RPG yang dijadwalkan rilis untuk PlayStation 5, Nintendo Switch, dan PC via Steam pada tahun 2026, jadi game ini berada tepat di dalam ekosistem PlayStation yang ia kritik. Konteks itu penting. Ini bukan orang luar yang melontarkan keluhan dari kejauhan. Ia secara aktif merilis judul di platform tersebut dan masih memiliki keraguan serius tentang arah kebijakan Sony.
Komentarnya memiliki bobot justru karena rekam jejaknya. Seri Disgaea membangun basis penggemar yang berdedikasi di berbagai generasi PlayStation, dan rilisan fisik selalu menjadi bagian inti dari hubungan tersebut. Edisi terbatas, kotak kolektor, sesi tanda tangan di konvensi, ini adalah hal-hal yang ada karena media fisik itu ada.
Posisi Sony tidak berubah
Meskipun mendapat reaksi keras yang berkelanjutan dari konsumen maupun developer, Sony tidak menunjukkan indikasi akan membatalkan rencananya. Uni Eropa, yang telah melakukan intervensi dalam perselisihan terkait platform lainnya, telah mengonfirmasi bahwa mereka tidak dapat memblokir langkah tersebut. Para advokat hak konsumen telah menyuarakan kekhawatiran tentang apa arti masa depan serba digital bagi kepemilikan game, hak penjualan kembali, dan pelestarian jangka panjang, tetapi tidak satu pun dari hal itu menghasilkan perubahan kebijakan dari Sony.
Kemarahan terlihat jelas di seluruh media sosial Sony sejak pengumuman tersebut dirilis. Kolom komentar pada postingan PlayStation dibanjiri kritik, dan pernyataan Niikawa adalah salah satu tanggapan yang paling berbobot dan layak dikutip yang muncul dari sisi industri.
Apa artinya ini bagi pemain yang peduli dengan kepemilikan
Begini masalahnya: poin Niikawa tentang perangkat keras sebagian bersifat retoris, tetapi itu memicu pertanyaan nyata. Jika nilai sebuah konsol game khusus terikat pada ekosistem di sekitarnya, termasuk kepemilikan fisik, penjualan kembali, dan budaya koleksi yang nyata, maka PlayStation yang serba digital adalah produk yang secara fundamental berbeda. Menyebutnya dengan nama yang sama dan mematok harga yang sama adalah hal yang seharusnya ditentang oleh para pemain.
Bagi penggemar strategy RPG dan judul-judul Jepang yang niche seperti Disgaea, rilisan fisik secara historis menjadi taruhan yang lebih aman untuk akses jangka panjang. Toko digital bisa tutup. Lisensi bisa kedaluwarsa. Disc di rak tidak akan hilang saat server mati.
Komentar Niikawa tidak akan mengubah jadwal Sony. Namun, komentar tersebut menjadi pengingat yang berguna bahwa orang-orang yang membuat game untuk PlayStation tidak semuanya setuju dengan arah tujuan platform tersebut. Jika Anda ingin terus mengikuti berita game dan konten strategi seiring berkembangnya cerita ini, hub gaming guides kami akan terus memberikan informasi terkini.







