FuturLab Lakukan PHK dan Batalkan Proyek Game yang Sedang Dikembangkan

FuturLab, studio di balik PowerWash Simulator 2, memberhentikan tujuh karyawan dan membatalkan proyek rahasia yang telah dikembangkan selama dua hingga tiga tahun.

Larc

Larc

Diperbarui

Iklan
PowerWash Simulator 2 for Nintendo Switch 2 - Nintendo Official Site

"Ini bukanlah keputusan yang mudah atau cepat untuk diambil, namun dengan mengambil keputusan sulit sejak dini, kami melindungi FuturLab di masa depan." Itulah pernyataan CEO FuturLab, Kirsty Rigden, yang mengonfirmasi bahwa studio di balik PowerWash Simulator 2 telah melakukan PHK terhadap tujuh karyawan dan membatalkan proyek yang belum diumumkan yang diam-diam telah dikembangkan selama dua hingga tiga tahun.

PENAWARAN EKSKLUSIF

Gunakan kode TRYHARD33 saat checkout untuk menukarkan penawaran ini sebelum kedaluwarsa.

Dapatkan Diskon 33% untuk Langganan GAMES+

Proyek yang tidak pernah dirilis

Game yang dibatalkan tersebut sepenuhnya terpisah dari seri PowerWash Simulator, yang digambarkan oleh Rigden sebagai "proyek baru yang tidak terkait dengan PowerWash" yang masih dalam tahap pra-produksi. Secara hitungan bisnis, proyek ini tidak masuk akal. Rigden menyatakan bahwa proyek tersebut "akan memakan biaya lebih besar daripada proyeksi pendapatannya" dan melanjutkannya "bukanlah keputusan yang bijak."

Proyek tersebut dilaporkan telah dikembangkan sejak sekitar tahun 2023 atau 2024. Itu adalah waktu dan sumber daya yang cukup besar bagi studio seukuran FuturLab untuk dianggap sebagai kerugian. Tujuh orang yang diberhentikan secara spesifik terkait dengan proyek yang dibatalkan tersebut, dengan peran mereka yang tidak lagi dibutuhkan untuk pengerjaan PowerWash Simulator 2 yang sedang berlangsung.

Bagaimana PHK ditangani dan mengapa hal ini penting

Begini masalahnya: keputusan bisnis untuk membatalkan proyek yang tidak menguntungkan adalah hal yang bisa dibenarkan. Studio sering mengambil keputusan seperti itu. Yang lebih sulit untuk dibenarkan adalah bagaimana proses tersebut tampaknya terjadi secara internal.

Staf yang mengerjakan proyek yang dibatalkan tersebut tidak mendapatkan pekerjaan baru selama berminggu-minggu setelah pembatalan diumumkan pada akhir Juni 2026. Kemudian, pada akhir Juli 2026, tujuh karyawan diam-diam diberhentikan, tanpa manajer dan ketua tim diberitahu mengapa bawahan langsung mereka berhenti masuk kerja. Mereka yang terdampak hanya berhenti datang bekerja, tanpa penjelasan yang diberikan kepada rekan kerja.

Pada pertemuan seluruh perusahaan di awal Agustus 2026, COO FuturLab Chris Mehers membahas situasi tersebut, membingkainya sebagai restrukturisasi. Staf kemudian dilaporkan diminta untuk tidak menggunakan kata "redundancy" (pengurangan karyawan) saat mendiskusikan apa yang terjadi, dan orang-orang yang telah diberhentikan harus disebut sebagai "the leavers" (mereka yang pergi).

Ketika diminta secara langsung untuk mengonfirmasi pengurangan karyawan tersebut, FuturLab mengatakan mereka "tidak dapat mengungkapkan detail lebih lanjut mengenai proses yang bersifat rahasia dan mengikat secara hukum." Hukum ketenagakerjaan Inggris memang membatasi apa yang dapat dikatakan perusahaan secara publik, namun kombinasi dari sikap bungkam terhadap staf yang tersisa, pembatasan penggunaan bahasa, dan pernyataan publik yang dikelola dengan hati-hati menggambarkan sebuah studio yang ingin masalah ini berlalu tanpa banyak pengawasan.

Rigden memang mengungkapkan penyesalan yang tulus dalam pernyataannya: "Mereka adalah orang-orang yang sangat berbakat dan banyak dari mereka telah bersama kami sejak lama, dan saya sangat menghargai mereka." Sentimen tersebut terbaca tulus. Namun, eksekusi di baliknya adalah cerita yang berbeda.

Apa artinya ini bagi PowerWash Simulator 2

Bagi pemain, kekhawatiran langsungnya adalah apakah hal ini memengaruhi game yang sudah mereka mainkan. Jawaban singkatnya: tidak secara langsung. FuturLab telah menegaskan bahwa PowerWash Simulator 2 tetap menjadi fokus studio, dengan tim yang terus merilis pembaruan dan konten DLC sesuai dengan roadmap yang ada.

Gambaran jangka panjangnya kurang pasti. FuturLab kini menjadi studio yang lebih kecil dengan satu game aktif dan tujuan yang dinyatakan untuk "membuat prototipe ide-ide baru untuk game masa depan." Itu adalah posisi yang wajar setelah restrukturisasi yang menyakitkan, tetapi juga posisi yang lebih berhati-hati dibandingkan studio yang secara aktif mengembangkan sesuatu yang baru di samping judul utama mereka.

Jika Anda sedang memainkan PowerWash Simulator 2 dan ingin mendapatkan hasil maksimal saat tim terus mengembangkannya, lihat panduan pengumpulan sumber daya untuk tips memaksimalkan progres Anda, atau panduan membangun markas jika Anda ingin mempertajam pengaturan Anda. Untuk pandangan yang lebih luas tentang apa yang layak dimainkan saat ini, pusat panduan game siap membantu Anda di berbagai genre.

Pengumuman

diperbarui

September 8. 2026

diposting

September 8. 2026

Iklan

Berita Terkait