• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
Global games revenue hit $200 billion in 2025, with PC leading the charge
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Roblox
  4. Pendapatan Game Global Capai $200 Miliar di 2025, PC Pimpin Pertumbuhan

Pendapatan Game Global Capai $200 Miliar di 2025, PC Pimpin Pertumbuhan

Pasar game global mencapai $201.6 miliar di 2025, naik 9.1% YoY, dengan PC mencatat rekor pertumbuhan tertinggi sebesar 12%.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Jun 25, 2026

Global games revenue hit $200 billion in 2025, with PC leading the charge

Pasar game global baru saja melewati ambang batas yang terdengar seperti fiksi ilmiah satu dekade lalu.

Laporan Global Games Market kuartalan dari Newzoo mengonfirmasi bahwa total pendapatan industri menutup tahun 2025 pada angka $201.6 billion, sebuah peningkatan 9.1% year over year dan menjadi pertama kalinya pasar menembus angka $200 miliar. Angka tersebut melampaui estimasi Newzoo sebelumnya, yang membuatnya semakin mencolok mengingat performa Nintendo di bawah ekspektasi dan pertumbuhan konsol yang relatif landai.

Bagaimana PC mengungguli setiap platform lainnya

Intinya adalah: PC tidak hanya tumbuh, tetapi tumbuh lebih cepat daripada platform lain yang pernah dilacak Newzoo hingga saat ini. Pendapatan PC sebesar $43.6 billion mewakili peningkatan 12.0% year-over-year, tingkat pertumbuhan terkuat yang pernah dicatat firma tersebut untuk platform ini. Ini merupakan celah yang signifikan di atas rata-rata pasar luas sebesar 9.1%.

Newzoo mengatribusikan hal ini pada rentang game yang sangat luas yang hadir di PC di berbagai titik harga. Game blockbuster dengan harga penuh seperti Battlefield 6 berdampingan dengan judul-judul berbiaya lebih rendah yang mendapat pujian kritis seperti Clair Obscur, menarik audiens yang tidak akan pernah bisa dicapai oleh satu jenis perilisan saja. Game live service yang sarat microtransaction, dengan Roblox sebagai contoh nyata, terus menghasilkan recurring revenue yang sangat besar di atas itu semua.

PC juga memegang keunggulan yang tidak bisa diklaim oleh platform lain saat ini: lebih dari 50% pendapatannya berasal dari game di luar top 20 sellers. Long tail tersebut adalah tanda kesehatan platform yang sesungguhnya, bukan sekadar beberapa mega-hit yang menopang angka-angka tersebut.

Konsol dan mobile: tumbuh, tapi tidak secepat PC

Pendapatan konsol sedikit lebih tinggi dalam nilai dolar mentah di sekitar $44.7 billion, tetapi tingkat pertumbuhannya menceritakan kisah yang berbeda: hanya 2.8% year over year. Performa Nintendo yang lebih lemah dari perkiraan menghambat angka tersebut, dan pasar konsol secara luas masih menunggu katalis siklus hardware yang berarti.

Mobile tetap menjadi segmen terbesar dengan selisih yang signifikan, meraup lebih dari $113.3 billion. Itu lebih dari dua kali lipat dari apa yang dihasilkan PC atau konsol secara individual. Namun, tingkat pertumbuhan mobile berada tepat di bawah PC, yang berarti platform dengan biaya masuk tertinggi justru menjadi platform dengan pertumbuhan tercepat saat ini.

penting
Kenaikan biaya RAM dan memori sudah diproyeksikan akan menekan penjualan hardware PC sekitar 5% pada tahun 2026, yang dapat memberi tekanan pada momentum platform tersebut meskipun pendapatan software tetap kuat.

Apa yang diharapkan analis menjadi pendorong tahun 2026

Analis pasar Michiel Buijsman mendeskripsikan GTA 6 sebagai "katalis komersial penentu" tahun 2026. Pernyataan tersebut sulit untuk dibantah. Entri berikutnya dari Rockstar dalam seri Grand Theft Auto membawa anggaran pengembangan bernilai miliaran dolar dan jenis gravitasi kultural yang mampu menggerakkan unit hardware dan angka langganan bersamaan dengan penjualannya sendiri.

Pre-order untuk Grand Theft Auto VI sekarang telah dibuka, Anda dapat pre-order di sini.

Kuncinya di sini adalah Newzoo tidak mengharapkan PC untuk mengulangi performa 2025-nya di tahun 2026. Harga memori menyulitkan pembeli hardware entry-level untuk masuk ke pasar, dan meskipun kalender rilis musim gugur terlihat padat, firma analis tersebut melihat tingkat pertumbuhan platform akan melambat. Sisi software terlihat kuat, tetapi masalah akses hardware adalah nyata dan semakin memburuk.

Gambaran yang lebih luas terasa sangat aneh untuk disaksikan. Sebuah industri yang menghasilkan lebih dari $200 miliar setiap tahunnya juga merupakan industri yang diwarnai oleh PHK massal, penutupan studio, dan konsolidasi. Microsoft telah membatalkan game dan menutup studio. Serikat pekerja developer masih berjuang untuk pengakuan dasar. Uangnya ada di sana. Ke mana uang itu mengalir adalah pertanyaan yang sepenuhnya terpisah.

Bagi para pemain yang ingin tetap mengikuti setiap rilis besar menuju tahun yang bisa menjadi tonggak sejarah bagi industri ini, gaming guides kami membahas judul-judul terbesar secara mendalam. Jika Anda sudah mendalami salah satu hit breakout tahun 2025, Grow a Garden complete profit strategy guide layak untuk disimpan, dan Grow a Garden Fall Market Event guide merinci cara mendapatkan setiap seasonal reward secara efisien sebelum periode berakhir.

Sumber Daya Roblox

Cek Roblox Gift Cards di Amazon di sini.

Pelajari tentang pengalaman populer Roblox lainnya:

  • Grow a Garden
  • Plants vs Brainrots
  • Steal a Brainrot
  • 99 Nights in the Forest
  • Endless Horde
  • Blade x Zombies
Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Laporan

updated

Juni 25. 2026

posted

Juni 25. 2026

relatedNews

Lihat Semua
Trailer Naruto Card Game TCG Dirilis Jelang Gen Con 2026 image
2 bulan yang lalu•readingTime

Trailer Naruto Card Game TCG Dirilis Jelang Gen Con 2026

BANDAI CARD GAMES merilis trailer Naruto Card Game, menandai kembalinya waralaba ini setelah 3 tahun lebih, tepat sebelum ajang Gen Con 2026.

Pengumuman
Stellaris genap 10 tahun dengan akhir pekan gratis dan diskon 70% image
2 bulan yang lalu•readingTime

Stellaris genap 10 tahun dengan akhir pekan gratis dan diskon 70%

Rayakan satu dekade Stellaris dengan akhir pekan gratis di Steam, diskon 70%, serta peluncuran ekspansi Nomads.

Pengumuman
Dead Space Remake Kini Hanya $6 di Steam dalam EA Summer Sale image
2 bulan yang lalu•readingTime

Dead Space Remake Kini Hanya $6 di Steam dalam EA Summer Sale

Dead Space Remake kini tersedia seharga $6 di Steam melalui EA Summer Sale, menjadikannya harga terendah yang pernah ditawarkan untuk versi PC.

Pengumuman
Is Nintendo Losing Its Creative Soul With Safe Remakes?
3 hari yang lalu•readingTime

Apakah Nintendo Kehilangan Kreativitas Akibat Remake yang Aman?

Dari iterasi hardware Switch 2 hingga remake Ocarina of Time dan Star Fox, keputusan Nintendo kini memicu keraguan terhadap arah kreatif mereka.

Laporan
Call of Duty: Black Ops 2 Is A Bittersweet Reminder Of How Simple Things  Used To Be
3 hari yang lalu•readingTime

Port PS Black Ops 1 dan 2 Capai 11 Juta Penjualan, Hasilkan $435M

Port PlayStation Black Ops 1 dan 2 terjual 11 juta unit dalam sebulan, meraup $435M dan menegaskan posisi CoD sebagai game multiplatform.

Laporan
Big Walk review: 2026's best multiplayer game tested all of us
3 hari yang lalu•readingTime

Big Walk Megaphone: Mengapa Grup Anda Membutuhkannya dan Cara Mendapatkannya

Megaphone adalah item penting di Big Walk untuk mengatasi jarak obrolan yang terbatas. Pelajari cara melacak dan mendapatkan item ini dengan mudah.

Laporan