Langsung ke konten utama
Japan Drives Global Games Revenue

Pendapatan Game Global Didorong oleh Jepang

Laporan Newzoo dan UKIE menunjukkan kontribusi 9.1% dari gamer Jepang terhadap pendapatan game global, didorong pasar konsol dan PC yang terus berkembang.

Diperbarui
Waktu baca
2 mnt
Topik
Berita
PC gaming menunjukkan pertumbuhan yang kuat
Iklan

Analisis baru mengenai pasar gaming Jepang pada tahun 2025, yang diproduksi melalui kolaborasi dengan Association for UK Interactive Entertainment (UKIE), mengungkapkan dampak ekonomi yang luar biasa dari pemain Jepang terhadap industri game global. Gamer Jepang menghasilkan 9.1% dari pendapatan game di seluruh dunia meskipun hanya mewakili 2.2% dari basis pemain global.

Pemain Jepang menghabiskan rata-rata $223 per orang setiap tahun untuk game. Pengeluaran yang luar biasa ini berasal dari afinitas budaya yang kuat terhadap kekayaan intelektual lokal, pengalaman yang berfokus pada cerita, dan game role-playing single-player.

Japan Drives Global Games Revenue

Japan Drives Global Games Revenue

PC gaming menunjukkan pertumbuhan yang kuat

Console gaming mendominasi Jepang, namun sektor PC berkembang pesat. Pasar PC gaming Jepang tumbuh 16.2% dari tahun ke tahun dalam mata uang lokal, menjadikannya segmen dengan pertumbuhan tercepat. Lonjakan ini berasal dari beberapa pendorong:

  • Port PC dari franchise Jepang ternama yang menjangkau audiens baru
  • Cross-platform play yang menghubungkan komunitas konsol dan PC
  • Perangkat PC handheld yang menurunkan hambatan untuk masuk

Console gaming tetap mengakar kuat. Pemain Jepang mencakup 6.2% dari audiens konsol global. Nintendo menguasai 70% dari pangsa pasar konsol Jepang, yang mencerminkan kekuatan perusahaan yang bertahan lama di pasar domestik.

Japan Drives Global Games Revenue

Japan Drives Global Games Revenue

Preferensi gaming: narasi dan kompetisi

Game single-player berbasis cerita mendefinisikan kebiasaan gaming di Jepang. Pengalaman yang sarat narasi ini berkembang pesat di platform Nintendo, di mana pemain cenderung memilih petualangan yang berfokus pada karakter dan storytelling yang mendalam. Namun, judul-judul multiplayer kompetitif dan kooperatif mulai mendapatkan tempat.

Pemain PC menyukai pengalaman co-op seperti Lethal Company. Di ruang free-to-play, shooter player-versus-player mendominasi, dengan Apex Legends dan Counter-Strike menarik pemain di PC maupun konsol.

Japan Drives Global Games Revenue

Japan Drives Global Games Revenue

Pasar bernilai tinggi

Jepang memiliki pengaruh yang jauh lebih besar daripada ukurannya dalam ekonomi gaming global. Kombinasi pengeluaran per kapita yang tinggi dan loyalitas yang kuat terhadap merek domestik menjadikan pasar ini wilayah yang penting bagi pengembang konsol dan PC, terutama mereka yang membangun judul single-player yang kaya narasi.

Dengan sektor PC gaming Windows di Jepang yang terus berkembang dan dedikasi terhadap konsol yang tetap kuat, penerbit yang memahami preferensi pasar ini akan menemukan peluang yang menguntungkan. Data tersebut memperjelas bahwa Jepang tetap menjadi salah satu wilayah gaming paling berharga per pemain.

Iklan