Hype seputar Grand Theft Auto 6 terus terbangun dari arah yang tidak terduga. Kali ini, datang dari seseorang yang mengetahui ambisi Rockstar secara langsung.
John Ricchio, mantan produser di Rockstar Games dengan kredit yang mencakup GTA 5, Red Dead Redemption, dan Max Payne 3, baru-baru ini ditanya apakah dia ingin terlibat dalam GTA 6 menjelang peluncurannya. Jawabannya memberikan gambaran besar tentang apa yang mungkin akan dihadapi oleh para pemain.

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.
Pre-Order GTA 6 Sekarang
Apa yang sebenarnya diharapkan oleh veteran GTA 5 dari sekuel ini
"Saya pikir fakta bahwa setiap kali mereka membuat GTA, ukurannya jauh lebih besar dari sebelumnya adalah sesuatu yang sering saya pikirkan," ujar Ricchio dalam percakapan dengan YouTuber Kiwi Talkz. "Maksud saya, saya hanya bisa membayangkan ukuran GTA 6. Pasti sangat monstrous (luar biasa besar). Atau jika tidak monstrous, mungkin jauh lebih detail."
Pernyataan tersebut sangat berarti. Ricchio tidak sekadar menebak-nebak. Dia bekerja berdasarkan pola yang dia amati berkembang secara langsung. GTA 5 secara signifikan lebih besar daripada GTA 4, yang juga merupakan pengembangan dari seri sebelumnya. Bahkan lompatan antara seri GTA dan Red Dead Redemption menunjukkan bahwa Rockstar secara konsisten mendorong batasan dari apa yang bisa dimuat dalam dunia mereka. "Bahkan antara GTA dan RDR, mereka terus memperluas ukuran dunianya," catatnya.
Intinya adalah: ketika seseorang yang membangun dunia tersebut mengatakan bahwa dunia berikutnya harus monstrous, hal itu memiliki bobot lebih daripada sekadar postingan forum atau proyeksi analis.
Biaya manusia di balik skala tersebut
Komentar Ricchio tidak sepenuhnya bernada perayaan. Dia jujur tentang apa yang sebenarnya dituntut oleh pembangunan dunia berskala tersebut dari orang-orang yang membuatnya.
"Saya cukup senang karena saya tidak terlibat di GTA 6," katanya sambil tertawa. "Bukan berarti tidak keren bekerja dengan orang-orang itu... tetapi itu sangat sulit, dan merupakan periode yang berat dalam karier Anda ketika Anda bekerja sekeras itu untuk sesuatu."
Hal ini sejalan dengan apa yang telah disampaikan secara publik mengenai budaya pengembangan di Rockstar. Studio ini telah lama dikaitkan dengan jam kerja yang panjang dan ekspektasi yang tinggi, dan proyek dengan skala GTA 6 yang dilaporkan akan mendorong hal tersebut lebih jauh daripada apa pun yang pernah mereka coba sebelumnya. Ricchio menggambarkan hasil akhirnya sebagai "keajaiban" dan "sangat memuaskan" ketika Anda melihat reaksi audiens, tetapi dia sangat realistis mengenai beban yang harus ditanggung untuk mencapainya.
Ukuran versus detail: pertanyaan sebenarnya
Apa yang dilewatkan oleh kebanyakan pemain dalam kutipan Ricchio adalah bagian keduanya. Dia tidak hanya mengatakan bahwa dunianya akan sangat masif. Dia membuka kemungkinan bahwa Rockstar mungkin telah menukar luas wilayah mentah dengan kepadatan, dengan mengatakan bahwa dunianya "mungkin jauh lebih detail" jika tidak bisa dibilang lebih besar.
Perbedaan itu penting. Los Santos di GTA 5 terasa hidup karena apa yang mengisi ruang tersebut, bukan hanya seberapa besar ruang yang ada. Jika versi Vice City di GTA 6 dan area sekitarnya menyamai atau melampaui kepadatan tersebut sambil tetap memiliki ukuran fisik yang lebih besar, hasilnya akan menjadi sesuatu yang benar-benar sulit dibandingkan dengan apa pun dalam game open-world.
Para analis memproyeksikan GTA 6 dapat menghasilkan penjualan hingga $5 miliar pada akhir minggu peluncuran, angka yang mencerminkan betapa besarnya antisipasi yang terbangun seputar perilisan ini. Dunia yang membenarkan ekspektasi tersebut harus lebih dari sekadar peta besar yang kosong.
Apa artinya ini menjelang peluncuran
Perspektif Ricchio memberikan suara yang membumi dan dekat dengan orang dalam mengenai ambisi GTA 6. Dia bukan mesin hype. Dia adalah seseorang yang membangun GTA 5 dan tahu apa yang diperlukan, dan bahkan dia tidak bisa sepenuhnya membayangkan apa yang telah disatukan oleh tim saat ini.
Bagi pemain yang sudah melacak setiap detail yang dikonfirmasi, mulai dari senjata dan perlengkapan yang dikonfirmasi hingga fitur khusus platform, pertanyaan mendasarnya adalah apakah dunianya sendiri akan mampu mengimbangi ekspektasi tersebut. Jika lintasan Rockstar sendiri bisa dijadikan acuan, insting Ricchio mungkin benar. Dunianya akan sangat luas. Ujian sebenarnya adalah apakah dunia tersebut terasa layak untuk ditinggali.
Pantau terus koleksi panduan GTA 6 selengkapnya seiring munculnya detail lebih lanjut menjelang peluncuran.








