• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Daftar
My Version of the Grand Theft Auto 6 Map : r/GTA6
4 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Pengembang GTA 5 Sebut Ukuran Peta GTA 6 Harus Monstrous

Pengembang GTA 5 Sebut Ukuran Peta GTA 6 Harus Monstrous

Mantan produser Rockstar Games, John Ricchio, menyebut skala dunia GTA 6 akan menjadi Monstrous jika melihat rekam jejak evolusi peta dalam waralaba tersebut.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jul 20, 2026

My Version of the Grand Theft Auto 6 Map : r/GTA6

Hype seputar Grand Theft Auto 6 terus terbangun dari arah yang tidak terduga. Kali ini, datang dari seseorang yang mengetahui ambisi Rockstar secara langsung.

John Ricchio, mantan produser di Rockstar Games dengan kredit yang mencakup GTA 5, Red Dead Redemption, dan Max Payne 3, baru-baru ini ditanya apakah dia ingin terlibat dalam GTA 6 menjelang peluncurannya. Jawabannya memberikan gambaran besar tentang apa yang mungkin akan dihadapi oleh para pemain.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Apa yang sebenarnya diharapkan oleh veteran GTA 5 dari sekuel ini

"Saya pikir fakta bahwa setiap kali mereka membuat GTA, ukurannya jauh lebih besar dari sebelumnya adalah sesuatu yang sering saya pikirkan," ujar Ricchio dalam percakapan dengan YouTuber Kiwi Talkz. "Maksud saya, saya hanya bisa membayangkan ukuran GTA 6. Pasti sangat monstrous (luar biasa besar). Atau jika tidak monstrous, mungkin jauh lebih detail."

Pernyataan tersebut sangat berarti. Ricchio tidak sekadar menebak-nebak. Dia bekerja berdasarkan pola yang dia amati berkembang secara langsung. GTA 5 secara signifikan lebih besar daripada GTA 4, yang juga merupakan pengembangan dari seri sebelumnya. Bahkan lompatan antara seri GTA dan Red Dead Redemption menunjukkan bahwa Rockstar secara konsisten mendorong batasan dari apa yang bisa dimuat dalam dunia mereka. "Bahkan antara GTA dan RDR, mereka terus memperluas ukuran dunianya," catatnya.

Intinya adalah: ketika seseorang yang membangun dunia tersebut mengatakan bahwa dunia berikutnya harus monstrous, hal itu memiliki bobot lebih daripada sekadar postingan forum atau proyeksi analis.

Biaya manusia di balik skala tersebut

Komentar Ricchio tidak sepenuhnya bernada perayaan. Dia jujur tentang apa yang sebenarnya dituntut oleh pembangunan dunia berskala tersebut dari orang-orang yang membuatnya.

"Saya cukup senang karena saya tidak terlibat di GTA 6," katanya sambil tertawa. "Bukan berarti tidak keren bekerja dengan orang-orang itu... tetapi itu sangat sulit, dan merupakan periode yang berat dalam karier Anda ketika Anda bekerja sekeras itu untuk sesuatu."

Hal ini sejalan dengan apa yang telah disampaikan secara publik mengenai budaya pengembangan di Rockstar. Studio ini telah lama dikaitkan dengan jam kerja yang panjang dan ekspektasi yang tinggi, dan proyek dengan skala GTA 6 yang dilaporkan akan mendorong hal tersebut lebih jauh daripada apa pun yang pernah mereka coba sebelumnya. Ricchio menggambarkan hasil akhirnya sebagai "keajaiban" dan "sangat memuaskan" ketika Anda melihat reaksi audiens, tetapi dia sangat realistis mengenai beban yang harus ditanggung untuk mencapainya.

penting
Ricchio bekerja di Rockstar selama era GTA 5 dan tidak memiliki pengetahuan langsung tentang pengembangan GTA 6. Komentarnya adalah spekulasi berdasarkan pola pertumbuhan yang sudah mapan dalam waralaba ini.

Ukuran versus detail: pertanyaan sebenarnya

Apa yang dilewatkan oleh kebanyakan pemain dalam kutipan Ricchio adalah bagian keduanya. Dia tidak hanya mengatakan bahwa dunianya akan sangat masif. Dia membuka kemungkinan bahwa Rockstar mungkin telah menukar luas wilayah mentah dengan kepadatan, dengan mengatakan bahwa dunianya "mungkin jauh lebih detail" jika tidak bisa dibilang lebih besar.

Perbedaan itu penting. Los Santos di GTA 5 terasa hidup karena apa yang mengisi ruang tersebut, bukan hanya seberapa besar ruang yang ada. Jika versi Vice City di GTA 6 dan area sekitarnya menyamai atau melampaui kepadatan tersebut sambil tetap memiliki ukuran fisik yang lebih besar, hasilnya akan menjadi sesuatu yang benar-benar sulit dibandingkan dengan apa pun dalam game open-world.

Para analis memproyeksikan GTA 6 dapat menghasilkan penjualan hingga $5 miliar pada akhir minggu peluncuran, angka yang mencerminkan betapa besarnya antisipasi yang terbangun seputar perilisan ini. Dunia yang membenarkan ekspektasi tersebut harus lebih dari sekadar peta besar yang kosong.

Apa artinya ini menjelang peluncuran

Perspektif Ricchio memberikan suara yang membumi dan dekat dengan orang dalam mengenai ambisi GTA 6. Dia bukan mesin hype. Dia adalah seseorang yang membangun GTA 5 dan tahu apa yang diperlukan, dan bahkan dia tidak bisa sepenuhnya membayangkan apa yang telah disatukan oleh tim saat ini.

Bagi pemain yang sudah melacak setiap detail yang dikonfirmasi, mulai dari senjata dan perlengkapan yang dikonfirmasi hingga fitur khusus platform, pertanyaan mendasarnya adalah apakah dunianya sendiri akan mampu mengimbangi ekspektasi tersebut. Jika lintasan Rockstar sendiri bisa dijadikan acuan, insting Ricchio mungkin benar. Dunianya akan sangat luas. Ujian sebenarnya adalah apakah dunia tersebut terasa layak untuk ditinggali.

Pantau terus koleksi panduan GTA 6 selengkapnya seiring munculnya detail lebih lanjut menjelang peluncuran.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Laporan

diperbarui

Juli 20. 2026

diposting

Juli 20. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua
Lenovo Legion C700 Cloud Handheld Akan Dirilis Agustus image
3 hari yang lalu•4 menit baca

Lenovo Legion C700 Cloud Handheld Akan Dirilis Agustus

Lenovo mengonfirmasi peluncuran Legion C700 pada Agustus. Perangkat cloud gaming ini hadir dengan layar 7.82-inci 120Hz dan thumbstick TMR.

Pengumuman
LEGO The Kiss: Set 4.000 keping dengan harga $300 image
4 hari yang lalu•4 menit baca

LEGO The Kiss: Set 4.000 keping dengan harga $300

LEGO merilis set 4.000 keping karya seni The Kiss seharga $299.99, mencetak rekor baru untuk ukuran dan harga dalam lini Art.

Pengumuman
Gunny di MW4 Bukan Chatbot, Namun Infinity Ward Tetap Gunakan AI image
3 hari yang lalu•4 menit baca

Gunny di MW4 Bukan Chatbot, Namun Infinity Ward Tetap Gunakan AI

Infinity Ward menegaskan Gunny di Modern Warfare 4 dibuat manual oleh pengembang, bukan AI. Meski begitu, studio tetap memanfaatkan AI dalam aspek pengembangan lain.

Pengumuman
ROG Xbox Ally and ROG Xbox Ally X Now Available Worldwide - XBOX Wire
21 jam yang lalu•3 menit baca

Steam Deck Dulu Adalah PC Gaming Genggam Terbaik

Steam Deck OLED kini seharga $789, menjadikan Asus ROG Ally seharga $599 pilihan lebih ekonomis bagi pembeli perangkat genggam di pertengahan 2026.

Laporan
Generic June 2026
21 jam yang lalu•4 menit baca

Nintendo of America Barter Iklan TV di Tengah Ancaman Ular

Kisah unik staf Nintendo of America saat peluncuran NES 1985: menukar kartrid demi iklan TV di tengah gudang yang dipenuhi ular.

Laporan
Free Play Days – GTA Online, Crisol: Theater of Idols, Planet Zoo, Looney  Tunes: Wacky World of Sports, and Dragon Ball Xenoverse 2 - XBOX Wire
21 jam yang lalu•3 menit baca

Xbox Game Pass dan Kode Ulasan Halo: Campaign Evolved

Mulai dari rilis PBA Pro Bowling 2026 di Xbox Game Pass hingga kode ulasan Halo: Campaign Evolved, akhir pekan ini menawarkan banyak pilihan menarik.

Laporan