• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Daftar
Marathon features apparently stolen art ...
3 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Marathon
  4. Penjelasan Kontroversi Microtransaction Marathon

Penjelasan Kontroversi Microtransaction Marathon

Bungie merespons kemarahan pemain terkait model monetisasi Marathon dengan mengubah sistem microtransaction dan merilis patch untuk menyesuaikan tingkat kesulitan.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jun 11, 2026

Marathon features apparently stolen art ...

Bungie telah menanggapi gelombang kritik yang cepat dan vokal dari para pemain yang ditujukan kepada Marathon, game extraction shooter yang telah lama dinantikan dari studio tersebut, menyusul reaksi keras terhadap struktur microtransaction dan tingkat kesulitannya. Pihak pengembang mengonfirmasi bahwa perubahan akan segera dilakukan, dengan patch awal yang dirancang untuk membuat game sedikit lebih mudah sementara studio mengerjakan penyesuaian monetisasi yang lebih luas.

Tanggapan ini muncul dengan cepat setelah peluncuran Marathon menuai sorotan tajam dari para pemain yang mempermasalahkan apa yang banyak disebut sebagai in-game store yang agresif, ditambah dengan tingkat kesulitan yang terasa menghukum bahkan bagi penggemar extraction shooter yang berpengalaman. Kombinasi ini menjadi titik didih, dengan kritik yang menyebar dengan cepat di media sosial dan forum game.

danger
Bungie belum merinci cakupan penuh dari perubahan microtransaction. Pemain diharapkan menunggu pengumuman lebih lanjut seiring studio terus mengevaluasi masukan dari komunitas.

Apa yang sedang diubah oleh Bungie

Bungie mengonfirmasi bahwa patch pertama untuk Marathon akan berfokus pada penyesuaian tingkat kesulitan game agar terasa lebih mudah diakses tanpa menghilangkan ketegangan yang menjadi ciri khas genre extraction. Berikut adalah apa yang dapat diharapkan pemain dari tanggapan awal ini:

  • Penyesuaian tingkat kesulitan dalam patch pertama untuk mengurangi hambatan bagi pemain baru yang mulai memainkan game ini
  • Tinjauan microtransaction sedang berlangsung, dengan Bungie mengakui kekhawatiran komunitas mengenai struktur monetisasi saat ini
  • Pembaruan lebih lanjut dijanjikan, dengan studio memberi sinyal bahwa ini adalah langkah pertama dari serangkaian tanggapan, bukan perbaikan satu kali saja

Bungie memperlakukan hal ini sebagai percakapan yang berkelanjutan, bukan sekadar tindakan korektif tunggal. Studio jarang merombak monetisasi dalam semalam, namun kecepatan pengakuan ini menunjukkan bahwa reaksi keras tersebut mencapai level yang tidak bisa diabaikan oleh pengembang.

Marathon's in-game store UI

UI in-game store Marathon

Mengapa reaksi keras ini begitu berdampak

Marathon memikul beban yang sangat besar sebagai IP baru pertama Bungie dalam lebih dari satu dekade, dan ekspektasi pemain pun sangat tinggi. Ketika game dengan profil seperti ini diluncurkan dengan monetisasi yang terasa tidak selaras dengan harga atau pengalaman pemain, reaksinya cenderung menjadi berlebihan.

Extraction shooter sebagai sebuah genre sudah menuntut investasi waktu yang signifikan dari pemain, dan ketika investasi tersebut dipadukan dengan tingkat kesulitan yang curam serta in-game store yang mencolok, kombinasi tersebut bisa terasa seperti penghalang ganda. Pemain menyuarakan kekhawatiran bahwa pengaturan saat ini membuat progres terasa lambat tanpa alasan kecuali jika menggunakan uang sungguhan, sebuah kritik yang tampaknya ditanggapi dengan serius oleh Bungie.

Pantau terus saluran resmi Marathon untuk mendapatkan patch notes, karena perubahan tingkat kesulitan diperkirakan akan dirilis terlebih dahulu sebelum pembaruan monetisasi struktural menyusul.

Rekam jejak Bungie dengan masukan komunitas

Bungie pernah menghadapi reaksi keras pemain sebelumnya, terutama melalui manajemen live-service selama bertahun-tahun di Destiny 2, di mana studio berulang kali menyesuaikan model monetisasi, kebijakan content vaulting, dan sistem progres sebagai tanggapan atas tekanan komunitas. Sejarah tersebut memberi alasan bagi sebagian pemain untuk percaya bahwa studio akan menepati janjinya, meskipun yang lain tetap skeptis mengingat lamanya beberapa masalah di Destiny 2 bertahan sebelum ditangani.

Kecepatan tanggapan terhadap kritik Marathon ini patut dicatat. Bungie tidak menunggu berminggu-minggu untuk mengakui masalah tersebut, yang menunjukkan kesadaran internal bahwa persepsi peluncuran game perlu diperbaiki sejak dini sebelum sentimen pemain mengeras.

info
Jika Anda baru mulai memainkan Marathon sekarang, patch tingkat kesulitan yang akan datang seharusnya membuat sesi awal lebih mudah. Mempertimbangkan untuk menunda pembelian besar di in-game store sampai Bungie mengklarifikasi perubahan monetisasinya adalah langkah yang bijak.

Studio belum memberikan tanggal rilis patch yang spesifik selain mengindikasikan bahwa pembaruan tersebut akan segera hadir. Detail lebih lanjut mengenai perubahan microtransaction diharapkan akan menyusul dalam komunikasi berikutnya.

Sumber: Innotechtoday

Pastikan untuk menyimak artikel kami tentang game terbaik untuk dimainkan di tahun 2026:

Game Paling Dinantikan Tahun 2026

Game Nintendo Switch Terbaik Tahun 2026

First-Person Shooter Terbaik Tahun 2026

Game Indie PlayStation Terbaik Tahun 2026

Game Multiplayer Terbaik Tahun 2026

Game Paling Dinantikan Tahun 2026

Rilis Game Terbaik Januari 2026

Pertanyaan yang Sering Diajukan (FAQ)

Apa yang diubah Bungie terkait microtransaction Marathon?

Bungie telah mengakui kekhawatiran pemain mengenai struktur monetisasi Marathon dan mengonfirmasi bahwa peninjauan sedang berlangsung. Perubahan spesifik pada in-game store belum dirinci, namun studio telah memberi sinyal bahwa penyesuaian akan dilakukan dalam pembaruan mendatang setelah patch pertama.

Apakah patch Marathon pertama akan membuat game menjadi lebih mudah?

Ya. Bungie mengonfirmasi bahwa patch awal untuk Marathon mencakup penyesuaian tingkat kesulitan yang dirancang untuk mengurangi hambatan bagi pemain, terutama mereka yang baru mengenal genre extraction shooter. Perubahan ini ditujukan untuk meningkatkan aksesibilitas tanpa menghilangkan tantangan utama game tersebut.

Apakah Bungie pernah menanggapi reaksi keras terkait monetisasi di game mereka sebelumnya?

Bungie memiliki rekam jejak dalam merevisi sistem monetisasi dan progres di Destiny 2 setelah menerima masukan komunitas, termasuk perubahan pada model konten musiman dan ekonomi dalam game. Rekam jejak tersebut menjadi dasar bagi banyak pemain dalam menafsirkan tanggapan studio terhadap kritik Marathon.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Pengumuman, Laporan

diperbarui

Juni 11. 2026

diposting

Juni 11. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua
Marathon Exclusive First Look dari Bungie image
4 bulan yang lalu•3 menit baca

Marathon Exclusive First Look dari Bungie

Marathon dari Bungie hadirkan aksi FPS survival dan eksplorasi sci-fi di Tau Ceti IV, dengan mode solo baru dan gameplay yang diperbarui sebelum peluncuran Maret 2026.

Pembaruan Game
Legend Of Zelda: Ocarina Of Time Secrets & Tricks -
8 jam yang lalu•4 menit baca

Mantan Staf Nintendo Mengaku Takut demi Menjaga Rahasia Perusahaan

Mantan petinggi pemasaran Nintendo, Kit Ellis dan Krysta Yang, mengungkap tekanan untuk menjaga rahasia perusahaan dengan ancaman pemecatan bagi pembocor.

Laporan
Marvel's Wolverine image
8 jam yang lalu•3 menit baca

Trailer Marvel's Wolverine Dihujani Kritik Terkait Physical Disc

Trailer 'Ain't No Hero' Marvel's Wolverine raih 1 juta views, namun kolom komentar dipenuhi kekhawatiran penggemar mengenai masa depan physical disc Sony.

Pengumuman
Xbox Game Pass just got the best Vampire Survivors clone in years
8 jam yang lalu•4 menit baca

Ascend to Zero: Klon Vampire Survivors yang Dibutuhkan Game Pass

Rilis 13 Juli di Game Pass, Ascend to Zero memadukan auto-combat Vampire Survivors dengan kedalaman ala Hades dan mekanik penghenti waktu yang unik.

Pengumuman
No, Modern Warfare 4's Gunny loadout assistant isn't a chatbot, but its  developer is using AI elsewhere
9 jam yang lalu•4 menit baca

Gunny di MW4 Bukan Chatbot, Namun Infinity Ward Tetap Gunakan AI

Infinity Ward menegaskan Gunny di Modern Warfare 4 dibuat manual oleh pengembang, bukan AI. Meski begitu, studio tetap memanfaatkan AI dalam aspek pengembangan lain.

Pengumuman
Fallout 3
9 jam yang lalu•4 menit baca

Bethesda Konfirmasi Remaster Fallout 3, New Vegas, Proyek Obsidian, dan Fallout 5

Bethesda resmi mengonfirmasi remaster Fallout 3 dan Fallout: New Vegas, kolaborasi baru dengan Obsidian, serta tahap pra-produksi Fallout 5.

Pengumuman