• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
Gothic 1 Remake - Official Game Site
reader.outline.sectionCountreader.outline.progress
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Penjualan Gothic Remake Tembus 500,000 Unit di Minggu Pertama

Penjualan Gothic Remake Tembus 500,000 Unit di Minggu Pertama

Gothic 1 Remake terjual 500,000 unit di semua platform per 12 Juni, hanya seminggu setelah rilis 5 Juni, menandai debut sukses RPG dari Alkimia Interactive.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Jun 14, 2026

Gothic 1 Remake - Official Game Site

Setengah juta unit dalam tujuh hari. Itulah hasil minggu perdana untuk Gothic 1 Remake, pembangunan ulang dari RPG klasik tahun 2001 yang telah lama dinantikan, dikembangkan oleh Alkimia Interactive dan diterbitkan oleh THQ Nordic. Game ini telah mendistribusikan 500,000 unit di PC, PS5, dan Xbox Series X/S hingga 12 Juni 2026, tepat satu minggu setelah perilisannya pada 5 Juni.

New GTA 6 Character Leaked By Actor's Voice Over Page - RockstarINTEL
PLAYSTATION STORE

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Pre-Order GTA 6 Sekarang

Apa arti sebenarnya dari setengah juta kopi ini

Sebagai konteks, ini bukanlah waralaba yang sebelumnya mencetak keuntungan besar. Seri Gothic orisinal membangun basis penggemar setia di seluruh Eropa, khususnya di Jerman, namun tidak pernah menembus penjualan global arus utama seperti yang dilakukan oleh game sezamannya, The Elder Scrolls. Debut 500,000 unit untuk sebuah remake dari RPG niche berusia 25 tahun adalah hasil yang sangat kuat.

Kuncinya adalah Alkimia Interactive menghabiskan waktu bertahun-tahun untuk membangun kembali game ini dari nol, alih-alih hanya melakukan reskin pada versi orisinalnya. Komitmen tersebut menghasilkan produk yang membuat pemain bersedia membayar saat peluncuran, tanpa harus menunggu diskon.

THQ Nordic meluncurkan game ini secara bersamaan di ketiga platform, yang kemungkinan besar membantu mengonsolidasikan penjualan alih-alih memecah perhatian melalui perilisan yang bertahap. PC, PS5, dan Xbox Series X/S semuanya dirilis pada hari yang sama, memberikan alasan bagi seluruh basis pemain untuk membeli pada jendela minggu pertama tersebut.

Basis penggemar yang menunggu 25 tahun akhirnya muncul

Gothic orisinal dirilis pada tahun 2001 dan menghabiskan dua dekade berikutnya sebagai salah satu game yang sering dibicarakan oleh penggemar RPG senior dengan rasa hormat yang hampir religius. Nostalgia tersebut memiliki nilai komersial yang nyata. Pemain yang tumbuh dengan mining colony, barrier, dan tiga kamp tersebut tidak hanya memasukkan remake ini ke wishlist, mereka benar-benar membelinya.

Meskipun demikian, angka 500,000 mencakup unit yang didistribusikan hingga 12 Juni, yang berarti kopi yang dikirim ke peritel dan didistribusikan secara digital, bukan berarti semuanya sudah terjual habis ke konsumen akhir. Perbedaan ini penting, namun untuk angka minggu pertama, ini adalah metrik standar industri dan tetap menunjukkan permintaan yang nyata.

tip
Angka 500,000 unit mencerminkan gabungan distribusi di PC, PS5, dan Xbox Series X/S hingga 12 Juni 2026. Ini adalah pencapaian penjualan resmi pertama yang dikonfirmasi untuk judul ini.

Apa langkah selanjutnya untuk Alkimia dan THQ Nordic

Minggu peluncuran yang kuat menentukan arah untuk keputusan dukungan pasca-peluncuran. Ketika sebuah game berhasil menembus setengah juta unit dengan cepat, penerbit cenderung lebih percaya diri untuk memberikan lampu hijau bagi DLC, patch, dan rencana konten jangka panjang. Untuk Gothic 1 Remake, itu bisa berarti pembaruan yang lebih terstruktur dan, pada akhirnya, jalan yang lebih jelas menuju potensi remake Gothic 2 jika momentumnya terjaga.

Genre RPG sangat kompetitif tahun ini, yang membuat angka debut tersebut semakin luar biasa. Mencapai 500,000 penjualan di lingkungan seperti itu menunjukkan bahwa game ini berhasil menemukan audiensnya dan bahkan lebih.

Jika Anda baru memulai petualangan di colony, panduan tips dan trik Gothic 1 Remake mencakup jam-jam awal yang brutal, termasuk penggunaan LP, timing pertarungan, dan cara menavigasi hierarki kamp tanpa harus kalah dalam lima menit pertama.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Pengumuman

updated

Juni 14. 2026

posted

Juni 14. 2026

relatedNews

Lihat Semua
Kesuksesan RPG Solo Developer di Steam Mengubah Hidupnya image
2 bulan yang lalu•readingTime

Kesuksesan RPG Solo Developer di Steam Mengubah Hidupnya

Brian 'Burgee' dari Burgee Media meraih sukses lewat Erenshor, RPG single-player bergaya MMO yang mencapai 80,000 penjualan dan 94% ulasan positif.

Laporan
Eksekutif Xbox: Iklan yang Mengganggu Gameplay Adalah Ide Buruk image
2 bulan yang lalu•readingTime

Eksekutif Xbox: Iklan yang Mengganggu Gameplay Adalah Ide Buruk

Strategist Xbox, Matthew Ball, menegaskan bahwa menyisipkan iklan di tengah gameplay bukanlah langkah yang tepat.

Pengumuman
Apakah Final Fantasy XI Salah Satu MMO Terbaik yang Pernah Dibuat? image
2 bulan yang lalu•readingTime

Apakah Final Fantasy XI Salah Satu MMO Terbaik yang Pernah Dibuat?

Merayakan hari jadi ke-24, Final Fantasy XI tetap menjadi salah satu pencapaian terbaik genre MMO. Simak alasan mengapa game ini masih sangat relevan hingga kini.

Laporan
WUCHANG: Fallen Feathers
3 hari yang lalu•readingTime

Sekuel Wuchang Dikonfirmasi oleh Studio Baru dari Sutradara Aslinya

Sutradara Wuchang: Fallen Feathers mendirikan studio Indolphinity untuk mengembangkan sekuelnya, dengan 505 Games sebagai penerbit.

Pengumuman
Marvel's Spider-Man 2: Best Things You Should Do ASAP
3 hari yang lalu•readingTime

Tom Holland: Aksi Finishers Insomniac Menginspirasi Koreografi Brand New Day

Tom Holland ungkap bahwa gerakan Finishers dari game Insomniac menjadi referensi utama koreografi pertarungan di film Brand New Day oleh tim stunt.

Pengumuman
Final Fantasy 7 Revelation's open world evolves another step beyond Rebirth.  Director Naoki Hamaguchi on map design, player freedom, and new battle  systems - AUTOMATON WEST
3 hari yang lalu•readingTime

Sutradara FF7 Rebirth Ingin Rilis Fisik untuk Revelation

Sutradara Naoki Hamaguchi berharap adanya rilis fisik untuk Revelation, namun Square Enix belum memberikan konfirmasi resmi menjelang peluncuran di Musim Semi 2027.

Pengumuman