• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa ...
3 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Penjualan Seri Momotaro Dentetsu Tembus 20.1 Juta Unit Secara Global

Penjualan Seri Momotaro Dentetsu Tembus 20.1 Juta Unit Secara Global

Seri board game Momotaro Dentetsu dari Konami mencapai 20.1 juta penjualan global per Maret 2026, naik signifikan dari 12 juta unit pada tahun 2011.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jun 10, 2026

Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa ...

Konami Digital Entertainment telah mengonfirmasi bahwa seri Momotaro Dentetsu telah melampaui 20.1 million units terjual per Maret 2026, mencatatkan rekor penjualan seumur hidup baru bagi salah satu waralaba board game paling dicintai di Jepang. Sebagai konteks, angka tersebut kini berada jauh di atas total penjualan seumur hidup properti besar Konami lainnya, termasuk Silent Hill. Pencapaian yang luar biasa untuk seri yang bermula sebagai spin-off Famicom pada Desember 1988.

PENAWARAN EKSKLUSIF

Gunakan kode TRYHARD33 saat checkout untuk menukarkan penawaran ini sebelum kedaluwarsa.

Dapatkan Diskon 33% untuk Langganan GAMES+

Tukarkan Penawaran

Dari 12 juta ke 20 juta: kisah pertumbuhannya

Seri ini menghabiskan waktu puluhan tahun sebagai favorit stabil di Jepang tanpa pernah membuat gebrakan besar di luar wilayah tersebut. Hingga tahun 2011, total pengiriman berada di kisaran 12 juta unit. Itu adalah angka yang solid untuk waralaba yang tidak pernah dirilis di Barat, namun belum mengguncang dunia.

Masalahnya: segalanya berubah pada tahun 2020. Perilisan Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! hadir di masa ketika orang-orang terjebak di rumah dan mencari pengalaman board game yang cozy dan kompetitif, sesuatu yang selalu dihadirkan oleh seri ini. Judul tersebut terjual lebih dari 4 juta kopi di Jepang saja, dan total kumulatif seri ini mulai meningkat pesat.

Per 7 Agustus 2025, angka keseluruhan telah mencapai 18.9 million units, angka yang sudah melampaui total penjualan seumur hidup Silent Hill. Jarak menuju 20 juta tertutup dengan cepat setelah itu.

Sekuel yang melampaui batas

Dorongan terakhir datang dari Momotaro Dentetsu 2: Anata no Machi mo Kitto Aru, yang diluncurkan pada November 2025 dan langsung debut di puncak tangga lagu Jepang di Nintendo Switch dan Nintendo Switch 2 secara bersamaan.

Angka dari minggu debutnya yang berakhir pada 16 November 2025 menceritakan kisahnya dengan jelas. Versi Nintendo Switch 2 terjual 90,706 physical units di ritel pada minggu pembukaan tersebut, sementara versi Switch standar menambahkan 56,807 units lainnya. Jika digabungkan, itu hampir mencapai 150,000 kopi fisik dalam satu minggu, bahkan sebelum penjualan digital dihitung.

info
Momotaro Dentetsu 2 diluncurkan di Nintendo Switch dan Nintendo Switch 2 secara bersamaan, dengan versi perangkat keras yang lebih baru mengungguli Switch orisinal sekitar 60% pada minggu debutnya.

Seri ini juga mendapatkan dorongan dari Momotaro Dentetsu World: Chikyuu wa Kibou de Mawatteru!, yang mengirimkan lebih dari 1.5 million units termasuk penjualan digital. Judul tersebut memperluas cakupan waralaba ini melampaui jaringan kereta api Jepang ke peta global, dan hal itu terbukti sangat diminati.

Sequel dominates Japan charts

Sekuel mendominasi tangga lagu Jepang

Apa yang membuat waralaba ini terus berkembang

Kuncinya di sini adalah Momotaro Dentetsu menempati ruang yang benar-benar unik. Ini adalah seri board game yang dibangun di sekitar sistem kereta api Jepang, memadukan akuisisi properti, perjalanan, dan kekacauan kompetitif dengan cara yang bekerja sama baiknya bagi keluarga maupun pemain kompetitif. Tidak ada yang seperti ini dalam dunia gaming Barat.

Jangkauan budayanya melampaui layar. Waralaba ini telah melahirkan restoran bertema dan bahkan gerbong kereta yang didekorasi di Choshi Electric Railway Line. Integrasi dunia nyata semacam itu menjaga brand tetap terlihat di antara perilisan game dengan cara yang hanya bisa diimpikan oleh sebagian besar waralaba lain.

Apa yang dilewatkan oleh sebagian besar pemain di luar Jepang adalah betapa dalamnya seri ini tertanam dalam budaya gaming negara tersebut. Ini adalah jenis waralaba yang dikeluarkan saat kumpul keluarga dan tetap ada di rak sepanjang tahun, bukan hanya saat jendela peluncuran. Kesuksesan entri tahun 2020 bukanlah sebuah kebetulan; itu adalah bukti bahwa formulanya masih berhasil ketika Konami memberikan perhatian dan waktu yang tepat.

Dengan sekuel yang sudah berkinerja di level tersebut dan seri ini berada di angka 20.1 million, tonggak sejarah berikutnya tidak jauh lagi. Jika Anda ingin melacak apa yang terjadi di seluruh ruang multiplayer games di Jepang dan sekitarnya, waralaba ini layak untuk diperhatikan dengan cermat. Untuk liputan gaming yang lebih luas dan gaming guides di berbagai judul yang penting saat ini, kami siap membantu Anda.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Pengumuman

diperbarui

Juni 10. 2026

diposting

Juni 10. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua
OpenAI Gabungkan ChatGPT, Codex, & Atlas Jadi Superapp Desktop image
3 bulan yang lalu•3 menit baca

OpenAI Gabungkan ChatGPT, Codex, & Atlas Jadi Superapp Desktop

OpenAI menyatukan ChatGPT, Codex, dan Atlas menjadi satu superapp desktop untuk mengoptimalkan alur kerja AI bagi pengembang dan pengguna perusahaan.

Pengumuman
+1
Gothic 1 Remake: Panduan Lokasi Tidur Aman Tanpa Diganggu image
2 bulan yang lalu•3 menit baca

Gothic 1 Remake: Panduan Lokasi Tidur Aman Tanpa Diganggu

Mencari tempat tidur aman di Gothic 1 Remake cukup sulit. Temukan lokasi tidur yang tersedia di Old Camp dan Swamp Camp melalui panduan ini.

Laporan
Detail NFT Passport Anomaly dan Token $NOM image
2 tahun yang lalu•4 menit baca

Detail NFT Passport Anomaly dan Token $NOM

Anomaly adalah platform AI gaming yang didukung Shima Capital dan Decasonic. Pelajari manfaat serta rencana masa depan NFT dan Token $NOM.

Blood of Dawnwalker 60 FPS Performance Mode Confirmed for Launch
10 jam yang lalu•2 menit baca

Mode Performa 60 FPS Blood of Dawnwalker Dikonfirmasi Saat Peluncuran

Menanggapi masukan penggemar, Rebel Wolves mengonfirmasi mode Performa 60 FPS akan tersedia saat Blood of Dawnwalker dirilis pada 3 September.

Pengumuman
The Witcher 4 will be a great starting point for new players, CD Projekt  Red say | AltChar
10 jam yang lalu•3 menit baca

CD Projekt Red Konfirmasi The Witcher 4 Rilis Tahun 2028

CEO CD Projekt Red, Michał Nowakowski, mengonfirmasi The Witcher 4 dijadwalkan rilis pada 2028 dan tidak akan hadir di Gamescom 2026.

Pengumuman
Fable praised as 'healing' as female character 'redesign' panders to gamers
10 jam yang lalu•3 menit baca

Karakter Wanita Fable Mendapat Redesain Besar Sebelum Gamescom

Teaser singkat Fable dari Xbox mengungkap desain baru karakter wanita dengan tampilan lebih lembut yang langsung menarik perhatian pemain sebelum Gamescom.

Pengumuman