Cards Are Powering the RWA Market ...
4 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Penjualan Tokenized Pokémon Card Melonjak di Platform Kripto

Penjualan Tokenized Pokémon Card Melonjak di Platform Kripto

Penjualan Tokenized Pokémon Card meningkat pesat di platform kripto berkat mekanik gacha dan spekulasi. Simak dampaknya bagi kolektor dan pemain.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jun 15, 2026

Cards Are Powering the RWA Market ...

Bayangkan sebuah Charizard holo yang dicetak di blockchain dan dijual kepada pembeli yang tidak pernah menyentuhnya secara fisik. Itulah realitas pasar kartu Pokémon yang ditokenisasi saat ini, dan pertumbuhannya lebih cepat daripada yang diantisipasi oleh sebagian besar kolektor.

Selama setahun terakhir, platform yang dibangun di atas infrastruktur blockchain secara diam-diam telah mengubah koleksi kartu Pokémon fisik menjadi pasar spekulasi digital. Kartu-kartu tersebut dinilai (graded), disimpan di brankas, dan kemudian ditokenisasi sebagai NFT atau aset kepemilikan fraksional, yang memungkinkan pembeli memperdagangkan bagian dari slab bernilai tinggi tanpa harus memegang kartunya secara langsung. Penawarannya sederhana: semua keseruan pasar kartu Pokémon, dengan likuiditas dan aksesibilitas 24/7 dari perdagangan kripto.

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
PENAWARAN GAME BARU

Beli game dengan harga lebih hemat.

Dapatkan diskon hingga 80%

Lihat Penawaran

Mengapa pasar kartu Pokémon sangat cocok untuk tokenisasi

Begini halnya dengan kartu Pokémon: pasarnya sudah berperilaku seperti kelas aset spekulatif. Sebuah PSA 10 Shadowless Base Set Charizard telah terjual dengan harga enam digit di pelelangan. Booster box tersegel dari awal tahun 2000-an mengalami apresiasi lebih cepat daripada kebanyakan barang koleksi tradisional. Komunitas kolektor telah menghabiskan waktu bertahun-tahun untuk memperlakukan kondisi kartu, kelangkaan cetakan, dan hasil grading sebagai variabel investasi.

Tokenisasi tidak mengubah logika tersebut. Hal ini hanya memindahkan aktivitas perdagangan ke jalur baru. Platform menyimpan kartu fisik di brankas dengan layanan grading bersertifikat, menerbitkan token digital yang mewakili kepemilikan, dan membiarkan token tersebut diperdagangkan secara bebas. Kartu tetap terkunci dalam penyimpanan dengan suhu terkontrol sementara kembaran digitalnya berpindah tangan berkali-kali.

Hal yang membuat ini sangat menarik bagi komunitas Pokémon secara khusus adalah elemen gacha. Membuka pack selalu membawa sensasi yang mirip dengan perjudian, dan beberapa platform kripto telah langsung mengadopsi hal tersebut dengan menawarkan pengalaman membuka pack secara digital di mana pembeli membeli produk tersegel yang dibuka di depan kamera, dengan isi yang ditokenisasi secara real time. Sensasi ketidaktahuan akan isi di dalamnya berpindah hampir sempurna ke format blockchain.

penting
Platform-platform ini beroperasi di area abu-abu regulasi di banyak yurisdiksi. Batas antara perdagangan barang koleksi dan spekulasi keuangan adalah sesuatu yang sedang diperiksa secara aktif oleh regulator di AS, Inggris, dan UE. Pembeli harus memahami perbedaan antara memiliki token yang mewakili kartu dan memiliki kartu itu sendiri.

Masalah mekanik gacha yang tidak ingin disebutkan oleh siapa pun

Operator platform berhati-hati dengan bahasa mereka. Tidak ada yang menyebutnya perjudian. Istilah yang lebih disukai adalah "perdagangan barang koleksi" atau "digital pack breaks." Namun, desain struktural dari banyak pengalaman ini, hasil yang diacak, biaya masuk, dan tingkatan hadiah yang bervariasi, sangat mirip dengan mekanik yang telah ditandai oleh regulator perjudian dalam video game selama bertahun-tahun.

Komunitas kartu Pokémon telah menavigasi ketegangan ini sebelumnya. Physical pack breaks, di mana pembeli membayar seseorang untuk membuka pack atas nama mereka dan mengirimkan hasilnya, menjadi tren streaming yang masif. Platform kripto pada dasarnya adalah evolusi berikutnya dari format tersebut, dengan kompleksitas tambahan berupa kepemilikan yang ditokenisasi dan perdagangan pasar sekunder yang langsung terintegrasi ke dalam pengalaman tersebut.

Bagi pemain yang sudah terbiasa dengan koleksi digital di game seperti Pokémon Pokopia, di mana mekanik perdagangan dan penemuan item memberikan imbalan atas keterlibatan dengan ekonomi dalam game, lompatan ke kartu fisik yang ditokenisasi terasa intuitif. Panduan perdagangan Gimmighoul untuk hadiah langka membahas bagaimana sistem perdagangan dalam game tersebut bekerja jika Anda ingin melihat paralelnya secara langsung.

Seperti apa lonjakan ini sebenarnya di lapangan

Pertumbuhannya tidak seragam di semua platform. Segelintir marketplace barang koleksi yang ditokenisasi telah menangkap sebagian besar aktivitas, terutama mereka yang bermitra lebih awal dengan layanan grading mapan seperti PSA dan BGS. Kartu dengan grade terverifikasi dan asal-usul yang terdokumentasi berpindah jauh lebih cepat daripada kartu mentah yang tidak dinilai, yang menunjukkan bahwa pasar lebih menghargai kepastian daripada spekulasi murni.

Kartu Pokémon vintage kelas atas mendominasi puncak pasar. Holofoil edisi pertama, kartu error, dan produk vintage tersegel adalah aset yang paling menarik perhatian. Namun, kartu modern kelas menengah, terutama varian Alt Art dari set terbaru, juga telah menemukan tempat di platform ini karena memiliki nilai yang cukup dikenal sehingga pembeli merasa percaya diri dalam bertransaksi.

Kuncinya di sini adalah bahwa brand Pokémon memiliki tingkat pengenalan arus utama yang tidak dapat ditandingi oleh sebagian besar barang koleksi. Ketika platform yang berdekatan dengan kripto membutuhkan produk unggulan untuk menarik pembeli non-kripto, kartu Pokémon adalah pilihan yang jelas. Brand tersebut melakukan pekerjaan membangun kepercayaan yang masih sulit dilakukan oleh teknologi blockchain itu sendiri.

Bagi kolektor yang ingin tetap tajam pada ekosistem digital Pokémon yang terus berkembang, item terbaik untuk diprioritaskan di Pokémon Pokopia layak dibaca bersamaan dengan mengamati bagaimana pasar kartu yang ditokenisasi berkembang. Kedua dunia tersebut bertemu lebih cepat daripada yang diperkirakan oleh kebanyakan orang di kedua komunitas.

Ke mana arahnya dari sini

Perhatian regulasi adalah variabel terbesar. Beberapa yurisdiksi sudah meneliti barang koleksi yang ditokenisasi di bawah kerangka kerja sekuritas dan perjudian yang ada. Bagaimana pertanyaan hukum tersebut diselesaikan akan menentukan apakah platform ini akan berkembang menjadi alat koleksi arus utama atau tetap menjadi sudut pasar yang ceruk.

Yang jelas adalah energi spekulatif pasar kartu Pokémon tidak akan hilang, dan platform kripto telah menemukan audiens nyata yang bersedia terlibat dengannya dalam bentuk digital. Bagi kolektor yang memiliki slab ber-grade, munculnya pasar tokenisasi yang likuid sangatlah berguna. Bagi pendatang baru yang tertarik dengan mekanik gacha, risikonya nyata dan tidak selalu dikomunikasikan dengan jelas.

Perhatikan bagaimana layanan grading utama memposisikan diri sebagai mitra platform selama beberapa bulan ke depan. Hubungan tersebut adalah infrastruktur yang menjadi sandaran seluruh model ini. Untuk informasi lebih lanjut mengenai sisi gaming dari alam semesta digital Pokémon yang berkembang, panduan duplikasi 3D Printer untuk Pokémon Pokopia menunjukkan betapa kreatifnya ekonomi digital waralaba ini.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Laporan

diperbarui

Juni 15. 2026

diposting

Juni 15. 2026

Berita Terkait

Daftar Lengkap Familiar di Witchspire dan Lokasi Penemuannya image
19 jam yang lalu•3 menit baca

Daftar Lengkap Familiar di Witchspire dan Lokasi Penemuannya

Temukan semua Familiar di Witchspire, mulai dari makhluk umum hingga varian Celestial langka, dalam tantangan jangka panjang yang menantang bagi para pemain.

Laporan
Nintendo Hentikan Penjualan Multi-Region Switch 2 di Jepang Akibat Penimbunan image
sehari yang lalu•4 menit baca

Nintendo Hentikan Penjualan Multi-Region Switch 2 di Jepang Akibat Penimbunan

Nintendo menangguhkan penjualan varian Multi-Region Switch 2 di Jepang karena adanya indikasi pembelian massal dan penimbunan konsol di toko resmi mereka.

Pengumuman
Remake Code: Veronica Ubah Cerita Demi Perbaiki Kontinuitas Seri image
18 jam yang lalu•4 menit baca

Remake Code: Veronica Ubah Cerita Demi Perbaiki Kontinuitas Seri

Tim pengembang Resident Evil Code: Veronica remake menyesuaikan cerita orisinal agar lebih selaras dengan linimasa seri secara keseluruhan.

Pengumuman
Grand Theft Auto VI | GTA Wiki | Fandom
8 menit yang lalu•4 menit baca

Jajaran game 2027 kian menjanjikan pasca rilis GTA 6

Summer Game Fest mengungkap jadwal rilis 2027 yang padat, menampilkan berbagai judul besar dari semua genre yang siap menyusul kesuksesan Grand Theft Auto 6.

Laporan
Rebuilding Brotherhood: How Gears of ...
12 menit yang lalu•4 menit baca

Biaya Pengembangan Gears of War: E-Day Dilaporkan Mencapai $400M

Gears of War: E-Day dikabarkan menelan biaya $400M. Angka ini memicu keraguan apakah perilisan eksklusif Xbox mampu menutup investasi tersebut.

Laporan
god damn VICIOUS Rhulk ...
18 jam yang lalu•4 menit baca

Dark Souls Menginspirasi Desainer Destiny Hadirkan Musuh Brutal di Awal Game

Mantan desainer Destiny terinspirasi Dark Souls untuk menerapkan musuh dengan tingkat kesulitan tinggi sejak awal permainan, membentuk filosofi desain seri ini.

Laporan
Daftar Lengkap Familiar di Witchspire dan Lokasi Penemuannya image
19 jam yang lalu•3 menit baca

Daftar Lengkap Familiar di Witchspire dan Lokasi Penemuannya

Temukan semua Familiar di Witchspire, mulai dari makhluk umum hingga varian Celestial langka, dalam tantangan jangka panjang yang menantang bagi para pemain.

Laporan
Nintendo Hentikan Penjualan Multi-Region Switch 2 di Jepang Akibat Penimbunan image
sehari yang lalu•4 menit baca

Nintendo Hentikan Penjualan Multi-Region Switch 2 di Jepang Akibat Penimbunan

Nintendo menangguhkan penjualan varian Multi-Region Switch 2 di Jepang karena adanya indikasi pembelian massal dan penimbunan konsol di toko resmi mereka.

Pengumuman
Remake Code: Veronica Ubah Cerita Demi Perbaiki Kontinuitas Seri image
18 jam yang lalu•4 menit baca

Remake Code: Veronica Ubah Cerita Demi Perbaiki Kontinuitas Seri

Tim pengembang Resident Evil Code: Veronica remake menyesuaikan cerita orisinal agar lebih selaras dengan linimasa seri secara keseluruhan.

Pengumuman
Grand Theft Auto VI | GTA Wiki | Fandom
8 menit yang lalu•4 menit baca

Jajaran game 2027 kian menjanjikan pasca rilis GTA 6

Summer Game Fest mengungkap jadwal rilis 2027 yang padat, menampilkan berbagai judul besar dari semua genre yang siap menyusul kesuksesan Grand Theft Auto 6.

Laporan
Rebuilding Brotherhood: How Gears of ...
12 menit yang lalu•4 menit baca

Biaya Pengembangan Gears of War: E-Day Dilaporkan Mencapai $400M

Gears of War: E-Day dikabarkan menelan biaya $400M. Angka ini memicu keraguan apakah perilisan eksklusif Xbox mampu menutup investasi tersebut.

Laporan
god damn VICIOUS Rhulk ...
18 jam yang lalu•4 menit baca

Dark Souls Menginspirasi Desainer Destiny Hadirkan Musuh Brutal di Awal Game

Mantan desainer Destiny terinspirasi Dark Souls untuk menerapkan musuh dengan tingkat kesulitan tinggi sejak awal permainan, membentuk filosofi desain seri ini.

Laporan

Berita Teratas