Langsung ke konten utama

Perbandingan Scuf Omega vs Razer Raiju V3 Pro

Kami menguji dua kontroler PS5 berlisensi resmi untuk menentukan performa terbaik berdasarkan pengujian langsung.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui

Lihat lebih banyak cerita GAMES.GG di Google

Scuf Omega vs Razer Raiju V3 Pro
Iklan

Baik Scuf maupun Razer telah melakukan sesuatu yang tampak mustahil hingga baru-baru ini: masing-masing merek meluncurkan kontroler PS5 berlisensi resmi kedua dalam generasi konsol yang sama. Hasilnya adalah dua gamepad paling kaya fitur yang pernah bisa diakses oleh pemain PlayStation, keduanya nirkabel, keduanya dilengkapi dengan enam tombol tambahan, dan keduanya dibanderol dengan harga sekitar $210. Pertanyaannya adalah, mana yang benar-benar bisa diandalkan saat Anda berada di tengah pertandingan ranked yang intens.

PENAWARAN EKSKLUSIF

Gunakan kode TRYHARD33 saat checkout untuk menukarkan penawaran ini sebelum kedaluwarsa.

Dapatkan Diskon 33% untuk Langganan GAMES+

Apa keunggulan kedua kontroler ini

Sebelum membahas mengapa salah satunya lebih unggul, perlu diakui seberapa banyak kesamaan yang dimiliki keduanya. Baik Razer Raiju V3 Pro maupun Scuf Omega memiliki thumbstick TMR (True Magnetic Resonance), yang lebih presisi dan tahan lama dibandingkan stik potensiometer standar yang ditemukan pada DualSense bawaan. Keduanya menggunakan tombol face microswitch yang terasa jauh lebih responsif dibandingkan penawaran bawaan Sony. Keduanya memiliki tata letak simetris, yang akan terasa sangat alami bagi pemain PS5 mana pun. Tidak ada yang mendukung haptic feedback atau adaptive triggers, konsekuensi dari parameter lisensi yang dijalankan oleh kedua merek tersebut.

Aplikasi pendamping PC untuk masing-masing kontroler juga solid. Anda dapat melakukan remap tombol, menyesuaikan sensitivitas trigger, dan mengubah kurva respons thumbstick pada keduanya. Bagi pemain kompetitif yang menginginkan kontrol mendetail atas pengaturan mereka, dukungan perangkat lunak semacam itu sangatlah penting.

Namun, inilah masalahnya: spesifikasi yang sama hanya menceritakan sebagian dari keseluruhan cerita. Keputusan desain yang dibuat oleh masing-masing merek seputar spesifikasi yang sama itulah tempat perbedaan sebenarnya muncul.

Masalah tombol samping yang menjadi penentu

Fitur paling khas dari Scuf Omega adalah bumper sampingnya, dua tombol tambahan yang diposisikan di sepanjang sisi kontroler sehingga Anda dapat menekannya dengan buku jari telunjuk bagian dalam. Di atas kertas, itu terdengar seperti pilihan ergonomis yang cerdas. Dalam praktiknya, itu adalah kelemahan terbesar Omega.

Gaya aktuasi pada tombol samping ini cukup ringan sehingga penekanan yang tidak disengaja sering terjadi, dan bukan hanya selama masa penyesuaian. Sudut dan penempatannya berarti bahwa saat menggenggam secara normal, jari Anda secara alami akan bersandar di atasnya. Mengganti bumper samping dengan penutup kosong yang disertakan dalam kotak akan menyelesaikan masalah penekanan yang tidak disengaja, tetapi kemudian Anda hanya memiliki empat tombol tambahan dibandingkan enam milik Raiju. Pada titik itu, Raiju menang dalam jumlah tombol tambahan secara mutlak.

Razer Raiju V3 Pro mengambil pendekatan yang lebih konvensional dengan tombol tambahannya: dua pasang tombol belakang yang terintegrasi ke dalam grip, diposisikan untuk jari tengah dan jari manis Anda. Tombol-tombol ini berbasis microswitch, jadi kliknya cepat dan disengaja. Kedua pasang tombol tersebut terletak satu di atas yang lain, yang menurut beberapa pemain terasa agak terlalu dekat, tetapi penempatannya cukup akurat sehingga muscle memory akan terbentuk dengan cepat. Bagi sebagian besar pemain, tata letak ini akan terasa lebih andal di bawah tekanan.

Tekstur thumbstick dan performa FPS

Scuf memasarkan dirinya secara gencar kepada pemain FPS, yang membuat pilihan tekstur thumbstick-nya benar-benar membingungkan. Stik Omega hadir dengan grip permukaan yang minimal. Untuk penyesuaian kecil dan presisi, terutama jenis yang Anda butuhkan saat melacak target dari jarak jauh, kurangnya tekstur tersebut memaksa Anda untuk menekan stik lebih keras agar tetap terkendali. Bagian atas thumbstick yang dapat diganti di dalam tas jinjing sedikit memperbaiki keadaan, tetapi pengalaman dasarnya masih selangkah di belakang apa yang ditawarkan pesaing.

Thumbstick Raiju memiliki tekstur bawaan yang lebih baik. Dikombinasikan dengan komponen internal TMR yang dimiliki kedua kontroler, hal itu menghasilkan kepercayaan diri yang lebih besar saat melakukan penyesuaian mikro dalam baku tembak. Khusus untuk permainan FPS kompetitif, perbedaannya terasa nyata.

Apa yang sering dilewatkan oleh sebagian besar pemain saat membandingkan kontroler pro adalah bahwa tekstur thumbstick memengaruhi lebih dari sekadar kenyamanan. Hal ini secara langsung berdampak pada seberapa besar beban mental yang Anda habiskan untuk mengatur genggaman, dan di saat-saat krusial, beban itu akan merugikan Anda.

Di mana celahnya menyempit

Kesampingkan tombol samping dan tekstur thumbstick, kedua kontroler ini sebenarnya lebih mirip daripada yang disarankan oleh kesimpulan utama. Omega memang memiliki beberapa keunggulan desain. Sakelar trigger stop-nya disembunyikan dengan elegan di dalam trigger itu sendiri, memberikan tampilan yang lebih bersih pada kontroler. Kekurangannya adalah mengubah pengaturannya di tengah pertandingan terasa lebih rumit dibandingkan dengan sakelar eksternal Raiju yang lebih mudah diakses.

Omega juga menggunakan D-pad empat arah dalam tradisi PlayStation, sementara Raiju memilih desain 8-arah yang mengambang. Bagi pemain game fighting atau siapa pun yang sering menggunakan D-pad, opsi 8-arah Raiju lebih serbaguna. Empat arah terasa familier tetapi terasa terbatas sebagai perbandingan.

Kustomisasi adalah satu area di mana Scuf memiliki keunggulan nyata. Merek ini menawarkan pilihan warna dan konfigurasi kustom yang lebih luas daripada yang saat ini ditawarkan Razer untuk lini Raiju, jadi jika tampilan yang dipersonalisasi penting bagi Anda, itu adalah pembeda yang nyata.

FiturRazer Raiju V3 ProScuf Omega
Tombol tambahan6 (tombol belakang)6 (belakang + bumper samping)
Tipe thumbstickTMRTMR
Tekstur thumbstickBagus dari bawaanMinimal, perlu diganti
Gaya tombol belakangPasangan terintegrasi di gripMelingkar horizontal
D-pad8-arah mengambang4-arah
Trigger stopsSakelar eksternalTersembunyi di dalam trigger
Pilihan warna kustomTerbatasEkstensif

Kesimpulan

Razer Raiju V3 Pro adalah pembelian yang lebih kuat untuk sebagian besar pemain PS5. Tata letak tombol belakang lebih andal, tekstur thumbstick bertahan lebih baik untuk permainan FPS, dan Anda menghindari penekanan tombol samping yang tidak disengaja yang menghambat Omega di saat-saat kompetitif. Pada titik harga yang serupa, Raiju memiliki lebih sedikit hambatan antara Anda dan performa terbaik Anda.

Scuf Omega bukanlah kontroler yang buruk. Pemain yang pernah menggunakan tata letak tombol belakang Scuf sebelumnya dan lebih menyukainya, atau yang menginginkan warna kustom yang tidak bisa ditandingi oleh Razer, memiliki alasan yang sah untuk memilihnya. Namun bagi siapa pun yang baru mencoba, Raiju adalah pilihan yang lebih aman dan konsisten.

Untuk rincian perangkat keras dan pembahasan mendalam lainnya mengenai periferal gaming dan judul game, kunjungi pusat panduan gaming. Jika Anda juga sedang mencari apa yang layak dimainkan di PS5 saat ini, bagian ulasan game siap membantu Anda.

GAMES.GG di Google

Suka berita ini?

Tambahkan GAMES.GG sebagai sumber pilihan dan Google akan menampilkan lebih banyak panduan dan berita kami saat kamu mencari.

Laporan

diperbarui

Oktober 8. 2026

diposting

Oktober 8. 2026

Iklan

Berita Terkait