Peringkat Publisher 2025 Metacritic: Sony Terpuruk di Posisi 21

Peringkat tahunan Metacritic menempatkan Sony di posisi 21 dari 28, sementara Square Enix meraih peringkat pertama untuk pertama kalinya dalam 16 tahun.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui

2025 Publisher Ranking Shows Sony Near ...
Iklan

Sony mengalami tahun 2025 yang berat menurut sebagian besar tolok ukur, namun melihat mereka berada di peringkat ke-21 dari 28 publisher dalam peringkat tahunan Metacritic tetap terasa menyakitkan. Platform tersebut baru saja merilis peringkat publisher tahun 2025 secara lengkap, dan hasilnya benar-benar menjadi pukulan telak bagi para penggemar PlayStation.

PENAWARAN EKSKLUSIF

Gunakan kode TRYHARD33 saat checkout untuk menukarkan penawaran ini sebelum kedaluwarsa.

Dapatkan Diskon 33% untuk Langganan GAMES+

Bagaimana Metacritic menyusun daftar ini

Setiap tahun, Metacritic menghitung data dari semua output publisher game non-mobile dan mengurutkannya berdasarkan persentase perilisan yang dianggap "bagus" atau "hebat" oleh agregasi kritikus. Volume juga berpengaruh, itulah sebabnya seorang publisher tidak bisa hanya merilis satu judul indie yang mendapat ulasan bagus lalu mengklaim posisi puncak. Daftar tahun ini mencakup total 28 publisher.

12 besar, berdasarkan peringkat

Berikut adalah hasil dari posisi teratas daftar tersebut:

Loading table...

PlayStation berada di posisi ke-21. Tidak terlihat di tabel, namun dampaknya sangat terasa.

Square Enix di puncak, entah bagaimana

Square Enix yang memuncaki daftar ini adalah jenis hasil yang terdengar jelas jika dilihat ke belakang, namun benar-benar mengejutkan banyak orang. Dalam 16 tahun Metacritic menjalankan peringkat ini, ini menandai pertama kalinya Square Enix mengklaim posisi nomor satu. Publisher tersebut merilis 9 game pada tahun 2025 dan semuanya dinilai bagus atau hebat oleh para kritikus. Itu adalah skor sempurna di seluruh jajaran game mereka, sesuatu yang lebih sulit dicapai daripada kedengarannya.

Masalahnya adalah: banyak orang tidak terlalu memperhatikan betapa konsistennya Square Enix dalam merilis kualitas pada tahun 2025. Bukan satu perilisan besar yang menjadi penopang, melainkan serangkaian judul dan port yang konsisten dan terus mendapat respons positif dari kritikus.

Capcom menjaga tren positifnya

Capcom di posisi ketiga jauh lebih tidak mengejutkan. Publisher ini telah berada dalam tren perilisan berkualitas selama beberapa tahun terakhir, dan peluncuran Resident Evil Requiem pada tahun 2025 hanya menambah momentum tersebut. Tujuh perilisan, 93% bagus atau hebat. Itu bukan keberuntungan, itu adalah sebuah sistem.

Xbox yang mendarat di posisi kelima juga layak dibahas. Metacritic memasukkan judul-judul Activision, Blizzard, dan Bethesda ke dalam angka Xbox, yang meningkatkan jumlahnya menjadi 21 perilisan. Peluncuran Forza Horizon 5 di PS5 juga berkontribusi pada jumlah tersebut. Jadi, angka tersebut mencerminkan payung penerbitan Microsoft secara keseluruhan, bukan hanya output dari Xbox Studios pihak pertama.

Tahun yang cukup tenang bagi Nintendo

Nintendo yang tidak masuk 10 besar hampir sama mengejutkannya dengan posisi Sony. Perusahaan tersebut meluncurkan Switch 2 pada tahun 2025 dan tetap merilis 18 judul, namun hanya 68% di antaranya yang dinilai bagus atau hebat. Volume tersebut cukup untuk menjaga mereka tetap di papan peringkat, namun konsistensi kualitasnya tidak cukup untuk menembus jajaran atas.

Ubisoft dan Xbox keduanya finis di depan Nintendo. Kalimat itu akan terdengar sangat tidak masuk akal beberapa tahun yang lalu.

Tahun 2025 Sony dalam satu statistik brutal

PlayStation di posisi ke-21 dari 28 adalah berita utamanya, tetapi detail yang benar-benar menyakitkan adalah ini: game dengan peringkat tertinggi Sony pada tahun 2025 di Metacritic adalah The Last of Us Part 2 Remastered. Di PC. Sebuah remaster dari game PS4, yang di-porting ke platform yang bahkan tidak diproduksi perangkat kerasnya oleh Sony, adalah karya terbaik yang dirilis publisher tersebut menurut penilaian kritikus.

Death Stranding 2 dan Yotei berkinerja baik secara individu, tetapi perilisan seperti Lost Soul Aside menurunkan gambaran keseluruhan. Kurangnya game pihak pertama yang besar, baru, dan mendapat rating tinggi membuat Sony kekurangan amunisi. Strategi pivot ke live-service yang mendefinisikan sebagian besar era PS5 Sony tidak menghasilkan kemenangan kritis yang cukup untuk menutupi kekurangan tersebut.

Sebagai konteks, Sony sebenarnya memenangkan peringkat ini pada tahun 2023. Penurunan dari posisi pertama ke posisi ke-21 dalam dua tahun sangatlah tajam. Rincian lengkap dan pemenang masa lalu sejak tahun 2011 layak untuk dilihat jika Anda menginginkan data peringkat publisher yang lengkap. Apakah output Sony tahun 2026 akan mengubah gambaran ini sangat bergantung pada judul pihak pertama apa yang benar-benar dirilis dan diterima dengan baik oleh kritikus tahun ini. Pastikan untuk melihat lebih banyak:

Games

Guides

Reviews

News

Laporan

diperbarui

Juni 9. 2026

diposting

Juni 9. 2026

Iklan