Microsoft telah resmi memperbarui persyaratan sistem untuk Minecraft Java Edition, dan jika angka-angka baru ini membuat Anda terkejut, Anda tidak sendirian. Untuk pertama kalinya, spesifikasi resmi kini mencantumkan 8 GB RAM sebagai minimum dan 16 GB sebagai jumlah yang direkomendasikan. Angka tersebut terdengar seperti lompatan hardware yang signifikan, namun faktanya adalah: game ini sebenarnya tidak menjadi lebih berat. Microsoft hanya membiarkan persyaratan yang tercantum tidak berubah selama bertahun-tahun sementara game tersebut terus berkembang secara diam-diam.
Seperti apa angka-angka tersebut sekarang
Rincian lengkapnya menunjukkan upaya pembaruan yang sudah lama tertunda, bukan batasan performa yang baru. Spesifikasi minimum kini menargetkan 1080p pada 30 fps dengan preset Fast, sementara spesifikasi yang direkomendasikan menargetkan 1080p pada 60 fps dengan preset Fancy. Berikut adalah gambaran lengkapnya:
Dibandingkan dengan daftar sebelumnya, yang merekomendasikan hanya 4 GB RAM dan GPU seri Nvidia 700 pada tahun lalu, ini terlihat seperti lompatan generasi di atas kertas. Namun dalam praktiknya, game ini berjalan sama seperti sebelum pembaruan ini dirilis.
Mengapa Microsoft akhirnya memutuskan untuk melakukan pembaruan ini
Mojang menanggapi perubahan ini secara langsung, dan penjelasannya cukup lugas. Persyaratan lama "tidak lagi merepresentasikan apa yang dibutuhkan game untuk berjalan dengan baik saat ini." Tujuannya, seperti yang dinyatakan, adalah untuk memberikan gambaran jujur kepada pemain mengenai hardware apa yang benar-benar memberikan pengalaman bermain yang lancar, alih-alih mencantumkan spesifikasi yang secara teknis hanya bisa menjalankan game namun menghasilkan frame rate rendah, glitch visual, dan waktu loading yang lama.
Alasan sekundernya juga tidak kalah penting. Terus mencantumkan spesifikasi minimum yang usang menciptakan batasan pada apa yang dapat dimodernisasi oleh tim pengembang di balik layar. Jika persyaratan resmi masih merujuk pada kartu grafis seri GTX 700 dari lebih dari satu dekade lalu, mengoptimalkan renderer untuk hardware yang lebih baru menjadi sulit untuk dibenarkan. Spesifikasi yang lebih jelas dan terkini memberikan keleluasaan bagi tim untuk meningkatkan Java Edition tanpa perlu mengkhawatirkan standar hardware minimum yang sebenarnya sudah tidak lagi digunakan oleh siapa pun.
Menempatkan spesifikasi baru dalam konteks
Persyaratan baru ini masih tergolong sangat ringan menurut standar modern apa pun. RTX 2060 dirilis pada awal 2019, yang berarti sudah berusia lebih dari enam tahun saat ini. Merekomendasikan 16 GB RAM sudah menjadi standar dasar untuk PC apa pun yang dirakit dalam empat atau lima tahun terakhir. Sebagai perbandingan, game yang dirilis saat ini merekomendasikan kartu grafis seperti RTX 3080 Ti atau RX 9070 untuk pengaturan yang disarankan.
Apa yang sering dilewatkan oleh sebagian besar pemain di tengah kebisingan pengumuman ini adalah bahwa spesifikasi minimum merupakan perubahan yang lebih menarik. Melompat dari Intel HD Graphics 4000 ke GTX 950, dan dari 2 GB RAM ke 8 GB, mencerminkan seberapa jauh game ini telah berkembang sejak spesifikasi awal tersebut ditulis. Shader, render distance yang lebih luas, dan penambahan fitur selama bertahun-tahun telah meningkatkan standar kebutuhan hardware secara diam-diam tanpa ada pengakuan resmi hingga saat ini.
Poin kuncinya adalah bahwa pemain dengan hardware yang benar-benar lama memang sudah mengalami kendala performa. Mereka hanya tidak memiliki dokumentasi resmi yang menjelaskan alasannya. Pembaruan ini memperbaiki kesenjangan komunikasi tersebut.
Bagi pemain yang ingin mendapatkan performa lebih dari setup mereka terlepas dari spesifikasinya, panduan mod Minecraft terbaik mencakup mod yang berfokus pada performa seperti Sodium dan Lithium yang dapat meningkatkan frame rate secara signifikan pada hardware yang berada tepat di ambang batas minimum yang baru.








