• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Beli Game
  • Daftar
  • GAMES+
  • Penawaran & Diskon
  • Kalender Game (Buka dengan GAMES+)
GTA 6 Map Is Twice the Size of GTA 5
3 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Grand Theft Auto 6
  4. Peta GTA 6 Dua Kali Lebih Luas dari GTA 5

Peta GTA 6 Dua Kali Lebih Luas dari GTA 5

Rob Nelson dari Rockstar North mengonfirmasi bahwa Vice City di GTA 6 dua kali lebih besar dari Los Santos, dengan pinggiran kota 11 kali lebih luas dari GTA 5.

Larc

Larc

•

Diperbarui Agt 27, 2026

GTA 6 Map Is Twice the Size of GTA 5

Selama bertahun-tahun, para pemain berspekulasi mengenai seberapa luas peta Grand Theft Auto 6 nantinya. Kini sudah ada jawaban resmi, dan ukurannya lebih besar dari ekspektasi kebanyakan orang. Rob Nelson, co-studio head dari Rockstar North, telah memberikan angka pasti mengenai ukuran peta Leonida, dan perbandingannya dengan judul-judul Rockstar sebelumnya sangat mencengangkan.

Vice City saja ukurannya dua kali lipat dari Los Santos di GTA 5. Area terbangun di sekitar kota tersebut 11 kali lebih luas daripada pinggiran kota yang setara di GTA 5. Jika diperkecil ke peta keseluruhan, Leonida memiliki ukuran sekitar 3 kali lipat dari luas wilayah di Red Dead Redemption 2.

Intinya adalah: ini bukan sekadar angka pemasaran yang dilemparkan untuk membangun hype. Nelson membuat perbandingan tersebut dalam wawancara yang secara khusus terkait dengan media push Rockstar menjelang peluncuran, dan angka-angka tersebut konsisten di berbagai preview kreator di mana pihak studio memberikan kesempatan hands-on untuk mencoba game tersebut. Ini adalah konfirmasi yang paling mendekati resmi sebelum para pemain bisa mengukurnya sendiri.

Mengapa ukuran Vice City sebenarnya lebih penting daripada angka peta keseluruhan

Perbandingan peta keseluruhan dengan RDR2 memang mengesankan di atas kertas, tetapi angka yang lebih bermakna adalah angka Vice City. Los Santos selalu terasa agak sempit untuk apa yang ingin direpresentasikannya. Sebuah kota yang dimaksudkan untuk membangkitkan suasana Los Angeles, dipadatkan ke dalam ruang di mana Anda bisa berkendara dari satu ujung ke ujung lainnya dalam beberapa menit, memang berfungsi dengan baik untuk desain GTA 5, tetapi tidak pernah benar-benar menjual ilusi sebuah metropolis yang nyata.

Melipatgandakan luas wilayah tersebut mengubah banyak hal secara signifikan. Ruang yang lebih luas berarti lebih banyak lingkungan yang berbeda, lebih banyak vertikalitas, dan kepadatan konten yang lebih tinggi untuk ditemukan tanpa semuanya harus berdekatan. Nelson secara langsung mengomentari hal ini: "Ini adalah peta yang besar, peta yang sangat besar. Jika Anda meluangkan waktu dan menjelajah, Anda akan mendapatkan banyak imbalan."

Namun, angka pinggiran kota adalah bagian yang benar-benar menarik. Peningkatan 11x lipat dibandingkan area sekitar GTA 5 menunjukkan bahwa Leonida bukan sekadar kota besar dengan tambahan pedesaan. Ada beberapa kota kecil di luar Vice City, yang berarti peta tersebut berfungsi lebih seperti sebuah wilayah daripada sekadar taman bermain perkotaan dengan tambahan area rural.

penting
Angka 11x lipat untuk pinggiran kota merujuk secara khusus pada area terbangun di luar Vice City, bukan total luas daratan. Zona pedesaan dan pesisir terpisah dari perbandingan tersebut.

Bagaimana Leonida dibandingkan dengan katalog Rockstar lainnya

Loading table...

Satu hal yang perlu dicatat mengenai perbandingan dengan RDR2: RDR2 terasa lebih besar daripada GTA 5 bagi kebanyakan pemain karena kecepatan traversal yang lebih lambat dan kepadatan dunia yang lebih tinggi. Secara teknis, total luas daratan GTA 5 selalu lebih besar. Fakta bahwa GTA 6 berukuran 3 kali lipat dari RDR2 berarti luasnya jauh lebih dari dua kali lipat luas GTA 5, yang sejalan dengan angka 2x lipat yang diberikan Nelson untuk Vice City saja jika Anda memperhitungkan semua yang ada di luar kota.

Apa arti peta sebesar ini bagi para pemain

Peta yang lebih besar hanya akan bagus jika konten di dalamnya juga berkualitas. Rekam jejak Rockstar dalam hal ini sangat kuat, meski tidak sempurna. Peta GTA 5 memiliki zona mati, terutama di bagian utara Blaine County di mana tidak banyak yang bisa ditemukan. RDR2 menangani kepadatan dengan lebih baik namun dengan mengorbankan pacing.

Preview awal menunjukkan bahwa Rockstar menyadari hal ini. Komentar Nelson tentang penemuan yang muncul secara alami (emergent discovery), menemukan berbagai hal tanpa diarahkan oleh objektif atau penanda peta, mengarah pada filosofi desain yang mengandalkan eksplorasi organik daripada sekadar mengejar ikon. Apakah hal ini akan bertahan di peta sebesar ini adalah sesuatu yang akan diketahui pemain saat game dirilis pada 19 November.

Apa yang dilewatkan kebanyakan pemain dalam diskusi mengenai ukuran peta adalah bahwa Vice City yang dua kali lipat dari Los Santos tidak hanya berarti lebih banyak berkendara. Ini berarti kota itu sendiri dapat mendukung konten yang lebih bervariasi, zona-zona berbeda yang terasa benar-benar unik satu sama lain, dan lebih banyak ruang bagi world-building Rockstar untuk bernapas tanpa semuanya terasa seperti berada dalam jarak berjalan kaki dari satu sama lain.

Jika Anda merencanakan pembelian, panduan GTA 6 Ultimate Edition merinci dengan tepat konten tambahan apa saja yang disertakan dalam versi premium, dan terdapat penjelasan lengkap mengenai edisi GTA 6 dan bonus pre-order yang mencakup setiap titik harga jika Anda ingin menentukan versi mana yang paling sesuai sebelum hari peluncuran.

Larc author avatar

Larc

Penulis Konten

Pengumuman

diperbarui

Agustus 27. 2026

diposting

Agustus 27. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua
Gameplay GTA 6 dari Rockstar Akhirnya Terungkap Eksklusif di Netflix image
sejam yang lalu•4 menit baca

Gameplay GTA 6 dari Rockstar Akhirnya Terungkap Eksklusif di Netflix

Rockstar Games merilis gameplay GTA 6 berdurasi 27 menit di Netflix, menampilkan wilayah Leonida, dua protagonis, serta sistem RPG yang mendalam.

Pengumuman
Pratinjau Ekspansi Once Human Isles of the Abyss Terungkap image
sejam yang lalu•3 menit baca

Pratinjau Ekspansi Once Human Isles of the Abyss Terungkap

Ekspansi terbesar Once Human hadirkan lautan hidup, pertempuran laut, dan kapal benteng kustom yang dipamerkan di Gamescom 2026.

Pengumuman
The Wolf Among Us Remastered Rilis 29 Oktober image
sejam yang lalu•3 menit baca

The Wolf Among Us Remastered Rilis 29 Oktober

Telltale dan PM Studios mengonfirmasi The Wolf Among Us Remastered rilis 29 Oktober di PS5, Xbox Series X/S, Switch, dan PC, lengkap dengan fitur Noir Mode.

Pengumuman
Counter-Strike Mobile Is Coming in November, But Valve Isn't Behind It
sejam yang lalu•3 menit baca

Counter-Strike Mobile Rilis November, Bukan Garapan Valve

Studio indie TRYMISS umumkan Counter-Strike: Mobile Offensive, game buatan penggemar yang rilis 26 November 2026 di Android dan iOS tanpa keterlibatan Valve.

Pengumuman
New Fable is set to surprise players: Xbox reveals frame rate on consoles
sejam yang lalu•3 menit baca

Fable Hadirkan 60 FPS Performance Mode di Xbox Saat Peluncuran

Playground Games mengonfirmasi 60 FPS performance mode untuk Fable di Xbox Series X|S pada Gamescom 2026, dengan jadwal rilis 23 Februari 2027.

Pengumuman
Every Game Announced at Gamescom Opening Night Live 2026
sehari yang lalu•6 menit baca

Daftar Lengkap Game yang Diumumkan di Gamescom Opening Night Live 2026

Gamescom Opening Night Live 2026 menghadirkan lebih dari 50 pengumuman, mulai dari upgrade gratis The Witcher 3 Remastered hingga tanggal rilis Ananta.

Pengumuman